上古卷轴刀锋种族技能与Bonus翻译
时间:2022-06-30
小编:99
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上古卷轴刀锋游戏中有不同的种族。这些不同的种族有不同的技能,同时,也有不同的加成。因为游戏还是英文的,下面小编送你各种种族技能和加成翻译。
比赛奖金
德国诺德
冰抗性+15%
双手持武器(巨剑/战斧/战锤)造成的伤害+5%
妖魔
护甲值+5%
主动技能伤害+5%
赤卫队
病毒抗性+15%
耐力恢复+5%
木精灵
病毒抗性+15%
主动技能伤害+5%
阿尔戈尼亚语
生命恢复+5%
单手轻武器(匕首/手斧/光锤)造成的伤害+5%
布荷东
法术抗力+10%
+5%单手武器伤害(长剑/战斧/锤)
黑暗精灵
耐火性+15%
魔法伤害+5%
高等精灵
雷电抗性+15%
魔法回复+5%
帝国的
生命治疗效果+5%
+5%单手武器伤害(长剑/战斧/锤)
虎人
护甲值+5%
毒药属性伤害+10%
——分隔线—
能力主动技能消耗耐力(耐力)
快速打击
进行两次连击攻击,每次增加X点伤害(双手持武器不会增加伤害)。
尖锐的打击
打两次连击,每次增加X点伤害(双手持武器不会增加伤害),并且包含了武器的属性伤害,目标防御时可以忽略X点护甲值和X点抗性。
毒液来袭
命中两次连击攻击,每次增加X点伤害(双手持武器不会增加伤害),毒属性伤害效果+X%。
恢复罢工
打出两次连击,每次增加X点伤害(双手持武器不会增加伤害)。这个技能可以在任何状态下使用,除了不动的状态。
躲避罢工
可以躲避X伤害,反击。
肾上腺素躲闪
可以躲避X伤害,反击。成功躲避攻击可以恢复X生命。离目标攻击越近,恢复的生命就越多。
聚焦减淡
可以躲避X伤害,反击。成功躲避攻击可以减少X秒内所有技能的冷却时间。离目标攻击越近,技能冷却时间减少的越多。
更新道奇
可以避免X点伤害,反击。成功躲避攻击可以恢复X点魔法。离目标攻击越近,魔法恢复越多。
强力攻击
攻击缓慢但伤害高,增加X点伤害(双手持武器增加约2倍X点伤害)。
skull破碎机
增加X伤害(双手持武器时增加X伤害2倍左右)。当目标防御时,忽略O点的护甲值,当目标毫无防备时,忽略OX点的护甲值。
护卫者
增加X点伤害(双手持武器增加X点伤害2倍左右)。目标防守时会被击晕(类似于防守格挡攻击中被弹开的动作)。
顽强的扣球
该技能攻击时间内,所有伤害抗性+X点,恢复所有异常状态。这个技能不增加伤害。
盾击
先格挡一次攻击,然后用盾牌猛击目标,造成X点伤害。你必须装备盾牌。
令人痛苦的狂欢
在用盾牌猛击目标之前格挡一次攻击,造成X点伤害,给你的目标+O秒的所有技能冷却时间。你必须装备盾牌。
惊人的狂欢
先格挡一次攻击,然后用盾牌猛击目标,造成X点伤害。如果目标没有处于防御状态,就会被击晕(类似于防御型格挡攻击,会被弹开),所以你必须装备盾牌。
反思狂欢
在该技能的攻击时间内,给予目标最多X点伤害,并且必须装备护盾。
鲁莽的愤怒
增加使用者的攻击伤害,不会陷入眩晕死亡状态,但不能防御和使用其他技能(包括魔法)。根据手中武器类型增加伤害(双手持武器>:单手武器>:单手轻武器)。
———分隔线—
额外津贴被动技能
武装人员
单手武器+X伤害(长剑/战斧/锤)。
侦察
轻武器+X伤害(匕首/手斧/光锤)。
战斗焦点
当你使用任何主动技能时,抵抗所有伤害+X点。
强化毒药
x毒属性伤害增加。
治疗激增
耐力值高的时候,每秒恢复X点生命值。(注意!这种被动性只在战斗中有效)
野蛮的
双手持武器+X点伤害(巨剑/战斧/战锤)。
高级回火
增加你的锻炉的强化等级到X,等等。
元素保护
用盾牌阻挡元素伤害时+X护甲值。
承载者
增加X格背包空间。
匹配集
当你穿着全套装备(头、身、手、脚)时,增加X点护甲值。
注意,不要混搭!(ex:混合Ex:矮人板和矮人之光不会触发效果)
魅力协同
装备结界效果+X%。
增强火焰
x点火属性伤害增加。
意志力
施法中断时,恢复X魔法。
增强霜冻
增加X冰属性伤害。
增强冲击
增加X射线属性的伤害。
最高功率
魔法满了就用魔法,魔法效果+X%。
勇气
生命危险时,使用+X%的主动技能效果。
———分隔线—
法术魔法消耗魔法(魔法)
吸收
将你受到的X伤害转化为治疗你自己的X生命。
冻伤
对目标造成每秒X点(冰属性)的生命和耐力伤害,同时减速目标,对物理伤害的抗性为+O点,施法时无法打断。
冰钉
伤害目标X点(冰属性)生命和耐力。如果目标失去O点以上生命,将被击晕。这个魔咒不能被打断。
暴雪盔甲
给自己一个X点生命的盾牌。当护盾破碎时,会对目标造成护盾一半的生命伤害和每秒O点(冰属性)的生命和耐力伤害。
抗蚀元素
+X对元素伤害的抗性,这个魔法在施法时不能被打断。
病房
给自己造一个结界,可以增加X点护甲值,吸收O点伤害。这个魔法在施法时不能被打断。
照明螺栓
对目标造成X点(雷霆属性)生命和魔法伤害。这个魔法在施法时不能被打断。
延时照明螺栓
延迟5秒,目标受到X点(雷霆属性)生命魔法伤害。这个魔法在施法时不能被打断。
大雷雨
每3秒对目标造成X点(雷霆属性)生命和魔法伤害。这个魔法在施法时不能被打断。
火球
对目标造成X(火属性)伤害,如果施法中断对施法者造成O(火属性)伤害。
吞噬地狱
每秒对目标造成X点(火属性)伤害,消耗施法者耐力(耐力不足会扣除生命)。这个魔法在施法时不能被打断。
火墙
制造一道火墙,对任何攻击它的目标造成X点伤害,包括施法者本人。
毒云
每秒对目标造成X点(毒药属性)伤害。这个魔法在施法时不能被打断。
盲目的
对目标造成X点伤害(毒药属性)。如果目标失去O点以上的生命,会暂时进入失明状态。这个魔咒不能被打断。
使瘫痪
对目标造成X点伤害(毒药属性)。如果目标失去O点以上的生命,他将暂时无法移动。这个魔咒不能被打断。
回声武器
每0.5秒对目标造成X点伤害。x会根据施法者的武器而变化。伤害高达双手持武器>:单手武器>:单手轻武器。
魔法浪潮
在使用这个魔法的过程中,每秒恢复X个魔法点,所有魔法的冷却时间减少,施法不会中断。但是,这个魔法持续时间过后,魔法会降到0点,魔法会停止恢复10秒。
—————分隔线—
技能和魔术技巧
耐力成本就是耐力消耗。
Magkakost被魔法吞噬。
铸造时间就是铸造时间。
持续时间就是持续时间。
巴什盾的基础伤害可以从你的盾上看出来。
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- 类型:休闲益智
- 语言:简体中文
- 大小: 0KB
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