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涂鸦英雄角色育成的极限分析

时间:2022-07-02

小编:99

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​游戏方向上面已经概述了。现在,我们来谈谈众多手游中最重要的部分——人物培养。如何练弯道达到最强状态?

涂鸦英雄角色育成的极限分析

让我们实际看看。假设我们画了一个新的4星号角,吃了同样的3星经验槌*18,里面全是LV99,用黄金腕轮*1醒来,吃了同样的3星经验槌*22,里面全是LV99,以此类推。根本不存在突破杀人极限这种事。

说到这,需要提到的是,如果抽取重复的角色,你得到的不仅仅是彩珠(详情03。)进行推广(详情06。),还能获得F觉醒的道具(详情04。).

-这种角色特定的结晶*1

水晶*1或者碎片*50可以点1格,而每个角色的F觉醒有12格。直觉会想说,不需要反复画12次才满吗?如果你只抽烟,没错。不过我想说,涂鸦的F觉醒系统并没有某些游戏的突破那么恶心。

第一

这次F觉醒可以强化的面对能力有四个,包括LC,HS,和两个etc。每个角色的强化内容不一样,不包括强化基础攻击、血量等数值。感觉有点像加了几个小符咒来加强特色,其中LC和HS比较差,几乎都是LC+35%和HS+20%(满分值)。确实如此。但是,涂鸦水平从来不是靠一种力量。它需要陷阱,合适的属性(详09。)以及每一关不同的加框角度。这些都造成了F觉醒的影响力有限,不会让玩家感受到太多的落差和不平衡。只有少数人玩PVP是想感受一下。

第二

如果每期(两周)勤勤恳恳,满满的觉醒片段*50总成绩,再加上每个月都会有UG和迷宫塔活动,估计平均一个月可以从3格开始,不用上课4个月就能填一格。

基于以上原因,我对F觉醒没什么意见,也有很多人选择带着这些F觉醒的道具去马奈角,以示对角色的喜爱。

回到正题,我们只是填充了角色等。那我们只要把潜在的解脱能力补上就完事了。有99个方块的势,需要用珠子去触碰,分为转运势和非转运势。实现全运,也就是99运。

可以用小色*10,中色*19,大色*3(详情06。),主要是通过反复画2、3、4星角得到的。其他来源的我就不赘述了(详情03。),而其他电位则使用大、中、小珠五属(详情05。)

我用一张图来说明,点了潜力解放99/99之后,潜力满满的时候,就完成了。你可能要怀疑佛珠的获取难度,我想说真的不难。新手刚开始缺珠,玩了一段时间后,满了之后会逐渐稳定下来。在他们真正走出萌芽阶段之后,每一个时期真的可以充满潜力(不算运气),还能保持自己的新角色。

次要补充

到达角也很容易有满满的运势,只要达到20场!,又因为容易充满侥幸心理,所以经常使用。它们比画角实用得多,而且非常佛教化。如上所述,F觉醒的难度和对刷关的微弱影响,我觉得基本可以算是一个人物的养成。

*另外,关于武器容易不容易~不是我想吹。涂鸦真的不错,7%的角度画,容易滋生,活跃度差。所以哪里能找到佛心!

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