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公主连接各属性基础数值介绍

时间:2022-07-07

小编:99

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公主连线游戏中的基本属性和数值是一个角色基本能力的表现,每个角色的可用性是通过攻击、防御、闪避等数值来判断的。

伤害攻击:游戏普通攻击伤害,等于面板上的物理/魔法攻击,技能伤害=技能提供伤害*技能等级+魔法/物理攻击*技能倍率,比方说アカリ(茜里)

的技能シャドウボルト伤害= 20*(技能等级+1)+魔法攻击*1.6,UB的伤害也是类似的计算方式攻击:游戏的一般攻击伤害等于面板上的物理/魔法攻击,技能伤害=技能提供伤害*技能等级+魔法/物理攻击*技能倍率,比如ァカリカリシャドドシシシドシド1的技能

防御力:虽然计算后攻击力看起来很高,但还是要算作被打方的防御力。伤害=攻击力/(1+防御力/100)

(没有随机数因子)

因为防御的公式,防御越高,每次附加防御的伤害减免越低;另一方面,在防御还没有达到0的时候,防御越低,如果降低防御的话防御伤害就会越高,从而产生非常强大的游戏内debuff,因为buff是等比例级数增加伤害,而debuff是等比例级数增加伤害。

回避:物理攻击是可以避免的。但是魔法攻击无法避免,命中属性提供的减避能力还是未知数。回避率(%) =回避/(回避+100),命中提供的回避能力降低。目前比较有力的说法是减少等量回避,回避率(%) =(被攻击方回避-被攻击方击中)/(被攻击方回避-被攻击方击中+100)。

TP: TP是脚色下面的蓝条。UB只有满了才能用。满的时候需要1000TP。

TP增加:TP增加的属性是对所有增加TP的动作都增加X%的TP,最后的TP增加=原来的TP增加*(1+TP增加/100)。

TP消耗减少:减少UB使用时的TP消耗,但开始时仍需0积累,TP消耗=1000*(1-TP消耗减少/100)

TP增加:受伤的TP增加= (HP减少/最大HP) * 0.5 * (1+TP增加//100)

十字军东征时TP上升:敌人被击败,战败脚的TP会上升,TP上升量= 300 * (1+TP上升/100),超过300的部分会衰减,衰减率未知。

暴击率:暴击会造成两倍的伤害,暴击率(%) =暴击属性*5/100*(攻击方的等级/被攻击方的等级),双方的暴击率会因等级差异而变化,等级高的一方更容易暴击。

回复量增加:增加回复(补血)技能的回复量,最终回复量=原回复量*(1+回复量增加量/100)

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