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骑马与砍杀2追随者介绍 骑马与砍杀2随从使用心得(骑马与砍杀2追随哪个国家好)

时间:2022-07-12

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骑斩2我们的追随者也是我们重要的战斗力。有些追随者有辅助技能,有些可以提供输出,有些可以帮助完成任务等。总的来说,它们非常实用,不容错过。

关于关注者,我发送我自己的总结。

1与追随者交谈可以设定他的职责,如童子军医生等。辅助技能好像要指定职责才能生效,不然就用主角的技能。比如npc学医,必须任命为外科医生,增加血速,提高熟练度。

我遇到的大部分随从都没有多少辅助技能,基本上都是士兵,最多带个侦察兵或者盗贼。这意味着你必须培养自己...除了有调查的可以直接招募任命为球探。流氓是为了增加战利品。我觉得没啥用。

3发现追随者,我遇到一个叫xx长刀的13级的人,他有11个自由分布的点,非常适合辅助,加医术和工程。14级xx没有自由分,全部加在战斗技能和侦查上。可以推断出,追随者有两种,可以自由分配技能点的和已经分配的。

有4个NPC给的任务,解救被绑架的女儿。女儿获救后会变成绿名,可以招募。是一级白板,可以慢慢升级,练习心中最强辅助。但不知道是bug还是设定。她的初始体验是负几百,升级有点困难...我有两件这样的商品。好像每次救女儿都会刷一个全新的随从...也就是说,有无限个随机名字的追随者。

追随者最好不要带弩,不要扔枪,不要骑马,否则他们会一直骑着马射击,发出感人的一击。

6随从带兵,可以自动做任务,真的极其舒服非常方便!特别是有些任务极其麻烦。

骑马与砍杀2追随者介绍 骑马与砍杀2随从使用心得

在我看来,骑斩2的改动大致可以分为三类:

1.细分和细化。比如声誉被细分细化为声望和影响力;属性-技能-熟练度的体系扩展为属性+技能专精(技能上限+技能学习效率)-技能经验(技能等级)-天赋的体系;Npc扩展为家人+同伴;领主关系以领主关系+权势(公会和派系首领)关系(征兵)+军队凝聚力(军队积极性)为主;等等

2.标准化,比如兵种分为6个等级,每个等级与对应的薪资挂钩(1-2-4-8-16-24);战斗群中繁琐的技能类型被个人技能和身份技能取代;等等

3.优化:行动;图片;界面元素和战斗人工智能之间的相互作用:等等


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