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七大罪全属性效果介绍

时间:2022-07-13

小编:99

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七大罪游戏中有十种属性。各种属性的作用不同,属性也有不同的类别。这里我们将逐一解释属性的主要类别。

属性解释

再生率:通过转化部分伤害获得的生命恢复百分比。

回复率:增加技能回复率,基础值设为100%。

耐力比率:将受到的部分伤害的百分比将被转换成固定的伤害减免。

穿透率:将造成的一部分伤害转换成固定百分比的伤害。如果你对续航率和渗透率有疑问的话(文章底部有解释)。

抗暴击:减少暴击伤害的几率。

暴击防御:暴击伤害减少。

很多人不知道如何区分反抗或者(忍耐)和防御。这里有一个简单的方法教你如何辨别。说白了,暴击伤害就是暴击后造成的伤害值。我们应该采取什么措施来对抗这种损害?当然是防御,所以暴防御是用来打暴伤害的。那你就知道暴防御自然是打暴伤害的,暴抗或者说(忍耐)是用来打暴伤害率的!!

损害属性

冰冻:如果你不攻击被冰冻的目标,会让被冰冻的目标无法回血。如果攻击冰冻目标,会造成多重伤害(取决于星数)(净化可以解除)。

增加:每次有buff+30%伤害。

拉什:无视防守。

破碎:忽视耐心

破裂:一个队友获得BUFF的目标,造成2点伤害。

点燃:对目标造成+10%的伤害(可叠加)

穿透:穿透效果300%(按百分比忽略防御)。目前这个答案是暂定的。请给我提供一个更好的答案。

切断:该伤害的暴击率(取决于星星数量)提高了两倍。

致命性:这个伤害(取决于星数),暴击伤害强制翻倍(装备额外计算)。

摧毁:解锁目标锁的DEBUFF,每解锁一个deBUFF,伤害增加20%。

弱点:对手身上有DEBUFF的角色造成三倍伤害。

反射:攻击反射造成的一定伤害(取决于星数)决定了反射造成的伤害。

附加损害效应

出血:回合结束时,增加对目标造成的80%伤害(取决于星星的数量)。

毒药:回合结束时,会增加对目标造成的50%伤害(取决于星星的数量)。

电:回合结束时,对目标造成的伤害(取决于星星的数量)会增加30%。

腐蚀:回合结束时对目标造成额外伤害(目前只有虫女招式有腐蚀),这里不算星数。

有益效果或增益效果

感染:使目标回复效果的能力状态失效。

石化:对手本回合不能移动,被攻击或净化也会移除石化。

疲惫:让对手头晕目眩,动弹不得。

挑衅:迫使对方所有目标攻击自己。

强化:耐力+10%,持续2轮(可叠加)

其他影响

吸血:按造成的伤害比例回复HP。

俘获:按比例减少目标的攻击和防御,增加到自身。

(给目标减BUFF,增加自身BUFF)

回避:被对方攻击时使进攻技能无效(DEBUFF除外)。

攻击,防御,HP关联能力效果

攻击能力

攻击力:穿透率(无视耐心,造成伤害概率),爆发率,爆炸伤害。

防御能力

防御:耐力率(伤害失效的概率)(意思是你的伤害太低会变成0血扣),被爆几率降低,受到的爆击伤害降低。

惠普联想能力

生命值,回复率(非技能的每回合自动回血),回复率(增加技能的回血,100%的正常值可以增加%来回复更多的生命值,会吸血的百分比。

渗透率和续航率的解释已经过了。

一龙dos771215

阿瓦隆

夏虫

感谢三大解释者打败了我的傻XD。我们一般认为第一个解释者的比率就是触发概率,但实际上他指的是%之类的东西作为解释。

以下是当时的普及率官方计算公式。

1)[钻速]/[续航能力]“误算”修正

※〒ページにてされる[攻击力],[防御力]をに[穿透率],[续航率]

【穿透率】、【续航率】、攻击率、防御率、攻击率、攻击率、防御率、【攻击力】、【防御力】、增减【防御力】的影响举例)

“为“1500攻击力,50%穿透率”,“125400”,“750穿透攻击力”的场合做准备

12398によりぎになってものため增加攻击力时,攻击力为2000 にてのため.

【20%攻击相关能力加】によりののが 1,9501,800 になってもてもてててててててて12390【06/27(木)23: 01修改】

公式如下

对于攻击力x穿透率=你的穿透伤害力(穿透伤害)的简称,从这个解释我们可以知道,穿透率不是触发概率,而是它造成的穿透伤害,穿透伤害是固定伤害。除非使用攻击关联能力加成,否则不能再增加你的穿透伤伤害值。

根据上述,耐久率的计算公式如下

是防御力x耐力率=你耐力(耐力)的防御值简称。

我们还可以知道,耐力率也是指敌人无法对你造成伤害后的耐力防御力,但耐力防御是固定防御。除非使用防御相关能力加成,否则不能再提高耐力防御值。

攻击+穿透和防爆+耐力和矿坑爆炸

英语字母表中第二十二个字母

攻击与爆炸vs防御与防爆

英语字母表中第二十二个字母

渗透与忍耐

英语字母表中第二十二个字母

决赛成绩

最后,和好

官方的认证公式,从上面的对比我们可以知道,指的是渗透和耐心的相反关系,就像天野一龙dos771215说的那样!!!而他们的对立面会互相抵消#渗透率和续航率不会互相抵消!!!但公式计算的贯穿伤和耐力会相互抵消,它们的对立关系不受爆破、爆破伤、爆破抗力和爆破防御的影响。

简单来说,他们两个简单的战斗都会受到暴攻、暴伤、暴攻抗和暴攻防的影响,都是在争夺攻击力和防御力。

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