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七大罪光与暗之交战各属性效果介绍

时间:2022-07-14

小编:99

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【所有属性介绍】什么是「渗透率」和「续航率」,什么是减益效果?今天给大家介绍一下目前“我知道”伤害的所有属性,希望对你有所帮助。我把渗透率和续航率放在最后一栏来解释。

损害属性

冻结:物体不能移动,但受到攻击时会被解除。

拉什:无视防守。

破:忽略续航率

破裂:对目标造成两倍于增益效果的伤害。

点燃:对目标造成+10%的伤害(可叠加)

渗透率:渗透率x3

格挡:该伤害的暴击率提高两倍。

乳沟:致命伤害的两倍。

(无图,希望巴友帮我补一下Woo Woo)

弱点:对手身上有DEBUFF的角色造成三倍伤害。

引爆:目标杀戮技能每格额外伤害15%。

出血效应

出血:回合结束时,增加对目标造成的80%伤害(取决于星星的数量)。

中毒:回合结束时,会增加对目标造成的50%伤害(取决于星星的数量)。

电击:每回合结束时,将对目标造成30%的伤害。

特殊出血固定%效果

去毛刺或抛光

感染:使目标回复效果的能力状态失效。

石化:对手本回合不能移动,被攻击或净化也会移除石化。

头晕:什么也做不了。

挑衅(欠扁):逼对方所有目标攻击自己。

吸血:按造成的伤害比例回复HP。

俘获:按比例减少目标的攻击和防御,增加到自身。

治疗:每回合开始时,为恢复的HPS增加60%回复。

攻击能力

袭击

焊透率

致命一击率

致命一击伤害

解释一下。

渗透率/耐久率

公式:人物攻击力*技能%数*人物穿透率*(1-敌人耐力率)-敌人防御力

举例:绿团一星技能角色攻击力7000。

700(绿头的攻击力)* 2.4(240%)* 1.25(假设穿透率25%)* (1-0.2)(怪物的续航概率)-敌人的防御力(设为2000)

因此,得到的损害是7000 * 2.4 * 1.25 * 0.85-2000 =最终损害“15850 & quot无爆破数值浮动

如果有暴击,需要重新计算暴击防御公式。

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