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骰子战争随机抵御升星与升级的差别

时间:2022-07-16

小编:99

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首先,很抱歉我来晚了一点。没有大的改动我是写不下来的。肯定不是120盒+2周。据说店里钱太多,舍不得命。升级2万没用,但是没钱下去,留在那里不筹钱也没用。)

然后我的大齿轮流又活了过来。虽然没有之前好,但是我觉得平衡的很好)。这里没有传说PVP是上一期写的。本期齿轮交换

适应
牺牲
(
毒。

如何玩齿轮:

无论发生什么,场上只能留下齿轮!但是当你遇到亚瑟王时,按投降键,你将不得不付出代价来获得力量!

战术思维:

一开始不要关,除非没有档位,铁太少,交易所才能玩的更好。合成尽可能依靠齿轮。除非满座,否则档位不必关闭(下面解释)。如果PVP是第一个亚瑟王,铁升到三级就正常了,其他王先升齿轮到三级。

这里推荐使用上面的套刷PVE。毒药的好处不是那么好用。可以用前期同样的爆炸打55轮,但是用小丑装备更强。

严格来说,锁卷变强了,但不痛也不便于携带。地雷

,尖刺的加速效果没了。参与时间骰子,间接浪费。

让我们来谈谈PVE单排。尽量带伤害最高的队伍。辅助队(除了暗杀

)不会让你多出牌。20级之前可以带冰雪大大增加存活率。辅助队是和一起玩的朋友一起用的。

以下是升级和升级的区别。

这里说的是后起之秀和升级

(
LV
)
(不是很详细)

问:升级等于后起之秀(比如:1 2星LV1

=1 1星LV2
)?

答:

错。每种骰子都有不同的计算方法。

您可以在这里看到升级后的变化:

下面将给出例子(不太详细)

1.大多数骰子是计算

(大多数攻击骰子)


LV:1

+
LV:1
=
LV:1
(同样时间内,1星骰子打一次,2星骰子打两次,伤害一样)

LV:1
+
LV:1
=
LV:1
(同一时间内,1星骰子玩一次,2星骰子玩两次。


LV:2

<不等于>
LV:1
吕:2

计算公式(DPS):星数*(基础攻击+((LV-1)*升级攻击))*(攻击速度(用LV升级))

2.高星比高等级性价比高

(大部分给怪debuff辅助骰子)

LV:1

+
LV:1
<不等于>
LV:1吕:1

计算公式(Debuff):(星数*buff伤害(效果))+(LV-1*增加BUFF伤害(效果))(毒骰、感染、裂、暴风雪)(而且同时两个1星给同一个怪物一个Debuff,两个星给不同的一个Debuff,所以上Debuff的速度会快很多)

大部分都分这两类(这里只提供新手回答问题)。因为时间和测试都很难,所以有兴趣去这里看效果。

3.齿轮

(有连在一起)

>

总而言之,星级不重要,满座就好!

4.

电源转换
:

星:只有被骰子击中的敌人造成攻击伤害(当前伤害不触发)。

星:第一个只造成攻击伤害,第二个只触发电流伤害。

星:第一个只造成攻击伤害,第二个只触发当前伤害,第三个只触发当前伤害。

每升一个星就多一个伤害不会叠加,所以经常过不了BOSS关,或者前端最大的。但是,常用的闪电变化比电的变化更重要。(以DPS计算),7星+4星+4星+7星+4星。

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