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使命召唤手游ASM10怎么样 使命召唤手游ASM10枪好用吗

时间:2022-07-18

小编:99

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作为一个枪迷,尝试并善用CoDM中的每一把枪是一件乐事。在这里,我想分享一些不太被重视的武器和我个人使用的。当然,以MSMC、S36、AK117、T25的实力,其他炮应该只能在下赛季更新前在游乐区享受了。

1)中远程特种军用:ASM-10

基本上这不是什么厉害的枪,但是放在合适的场合和地图上也能玩的很好。

ASM10的弱点:

它的弱点很明显:受射速限制,近战火力很弱。基本上遇到BK,LK以上的LK炮都会死,更别说SMG,Type25等其他怪物了。另外,相对于其他突击步枪,它的机动性几乎很差,但效果其实并不明显(反正它的移动范围很广,有手枪和斧头等。).

ASM10的优势:

ASM-10的优势,或者说唯一的优势,就是它的子弹威力大(26m内4发就能击毙对手),后座比AK47更容易操作,是一种优秀的中远程武器(大概二三十米,大概是交火地图距离的一半)。

有人会说AK47在数量上和ASM10差不多,在威力和射程上和AK47相差很远,但是ASM精度稍差,所以ASM是AK的削弱版。但其实手感是无法用数字来表达的。

然后是范围。AK47的“四射死”距离是0-37m,ASM10的是0-26m(紫枪技能扩展到0-30m),再超出距离,五射死,TTK是0.44秒。论数据,当然AK在26-37m更好。不过这个26-37m的距离可以说是离AK最好的工具距离,这个距离和后坐力有关,下面会详细说明。

论后坐力,从Hawksnest的片段可以看出,ASM加握后的连发滚动(白线段)比AK多很多,尤其是底部的前三发子弹非常稳定,第四发和第五发也在较大的稳定范围内,很容易稳定的实现远距离五发死亡。

反而AK47前三轮已经需要按了(当然高手不难控制),对远射影响很大。

总结:

ASM10是一种远程加固突击步枪,比栓动狙击步枪有更大的通用性,比半自动狙击步枪有更快的TTK,在中远程有比其他突击步枪更好的效率(AK117:唉?),它在这个距离上会有很好的发展。

使用建议:

光学:全息反射镜。这是我唯一不用红点镜的步枪。使用全息镜可以限制自己前进,保持中距离优势(想前进就换手枪),用枪挑战其他AR玩家,远程狙击手不注意你。

握拍:有助于远射。

扩展盒,快速瞄准:纯玩法习惯。

另外,新蜂巢枪和她有很好的亲和力。

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