怪物猎人世界冰原狩猎笛奶妈配装及应用心得
时间:2022-07-28
小编:99
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今天我要介绍一个在MH里大家又爱又不喜欢的角色定位——保姆。为什么不喜欢?因为奶妈这个职位不常见,所以大家都不知道他能做什么。而且奶妈的输出功率也不如其他玩家,变相的输出少了,但事实真的是这样吗?你为什么爱?当你身上只剩下血却昏过去的时候,当你中毒而忘了服解药的时候,你很快就会中毒,当你趴下防守却忘了服忍耐之果的时候,你自然就明白了。
在MH系列中,虽然没有像其他游戏一样有太明确的职业分类,比如前面吸收伤害的坦克,负责回血的护士等。,除了当时MHW和最终幻想的合作任务,贝希穆斯。但由于武器种类繁多,玩家也在不断开发不同的玩法和流派,奶妈这个职业也逐渐开始在MH中出现。所有武器都可以当奶妈,因为MH系列没有明确的职业定位。但是,适不适合,见仁见智。目前MH系列的奶妈主要有两种:一种是手奶,一种是笛奶。两者各有千秋,但今天主要介绍长笛。
下面就给大家介绍一下作为奶妈使用长笛的技巧,主要包括:
组装技能;
武器的选择;
长笛旋律;
实用技能;
团的概念。
试衣技巧
做奶妈有几个核心技能必须匹配:
广域lv5:让大范围内的队友享受100%和你一样的吃法效果,包括恢复药、解药、鬼药、硬化药、忍耐和怪力果、药丸、祛果、载食载肉、星肉、冷热饮等基本上你队友能吃什么你就吃什么。这个技能必须推到lv5,因为如果低于lv5,队友能收到的效果会被lv降低。
吃得快lv3
:顾名思义就是吃得快一点,这样可以在短时间内快速帮助队友补血,缓解状态。满意度lv3:让你所有的吃货道具都有一定的几率被再次使用,也就是说即使吃了一次也不会消耗道具。对于一个要不停吃恢复药的护士来说,你基本上要一个人吃4剂药。这个技能一定是必须的。除了省你的药,还可以避免因为药不够而不得不回家拿药的情况。在老一代的MH系列中,这个技能只有lv1,但是到了冰峰之后,因为有了轰龙套装技能的加持,可以解放到lv3,效果发射概率提升到75%。
著名长笛手lv2: buff吹是长笛保姆的必备技能,而这个技能就是延长你的buff,让队友有更长的buff,减少你去buff的次数,让你有更多的时间做其他事情,专注于救人。
增强体力3级:可以提高你的体力上限50。很简单。活下来就是胜利,活下来才能保护队友!
然后是选择性技能:
高级耳塞:让你有机会补充血液,缓解状态,不间断上buff等。当怪物在空档咆哮时。
KO:像大锤一样,笛子攻击有昏厥效果,但是没有大锤高。这个技能只是增加了昏厥效果。
体力上升:恢复体力时增加恢复量。但是,这里注意,这是一个只有你自己才能享受的效果。即使你有很广的区域,也不能增加队友的回复,除非你的队友有这个技能。
精灵保护:不解释的自我保护魔法技能。当它启动时,你可以获得伤害减免效果。
最喜欢的蘑菇:效果是有些蘑菇变得可以食用,不同的蘑菇效果不同。Lv1是食用绿菇和毒蘑菇,Lv2是爆炸和麻痹蘑菇,Lv3是秋茄、鬼爆蘑菇和心跳加速蘑菇。
这个技能不仅因为种蘑菇方便所以省药,还因为蘑菇是用来吃的,不是用来喝的,使用速度会比一般耗材快。但是绿菇的补充没有恢复药好,爆和麻痹菇没有鬼人辛苦。除此之外,基本上每场都吃一次,在lv3的满足下,完全可以吃药而不被消耗。至于鬼爆菇,可以用一些笛子直接吹出强走效果甚至增加耐力上限,所以目前这个技能对于笛奶来说就变得不那么重要了。
最后可以加弱点特效,无伤,攻,不击,稍微增加自己的输出;躲避性能,躲避距离,九死一生,都是增加你存活率的方法。
设备选择
基本上轰龙三件套是逃不掉的,因为只有他的三件套才能把满足的技能解放到lv3。黑龙也有同样的效果,也可以和龙混合使用。同样的三件可以唤起满足和解脱的效果。
至于装备的其他部分,可以优先考虑广域、快餐、体质增强等有核心技能的装备。,并推荐计都田、娘娘、哥鲁达、金火等。
武器选择
选择用哪种武器,主要看怪物的弱点属性和能吹出来的旋律效果。但其实我们并不是负责输出的主力,属性对怪物是否有效并不是很重要。但是,如果你想有更高的伤害,选择有效属性的武器也是可以的。最重要的是笛子能吹出来的效果。比如玩贵妃和钢龙的时候,选择一个可以吹空气但是效果不好的笛子,对整个团队会有很大的帮助。
其次,看味道和洞。即使味道再差,对我们也没什么影响,因为我们可以通过打两下来增强自己,带来自己的精神效果。但是,味道的高低总是会影响武器的攻击速度。即使我们不是主输出,也不应该零输出,所以在选择武器的时候至少要有一个白切。
长笛旋律
那我们来介绍一下什么是旋律。
旋律是笛子音色吹出的效果。不同的笛子有不同的音色,不同的音色组合起来可以吹出不同的旋律效果。比如这首,带有防御的旋律表现为紫、蓝、蓝、紫的音色。
意思是我们只需要按下一组紫、蓝、蓝、紫的音符,然后按下Play Attack (R2)就可以吹出这个旋律效果中的一个。每个音符对应一个按钮,按钮会显示在屏幕的右上角。
实用技能
1)旋律一次可以弹三遍,所以先把三首旋律都弹完,然后一次全弹,效率更高。
2)每个旋律可以演奏两次。第一次表演后,它显示绿色。双演后可以延长或增强效果,记得弹两遍!
3)演奏结束后,立即再按一次R2,您可以开始双人演奏。你不需要再弹音符了。当然,如果你被打断了,你会重新开始。
4)如果一段旋律的结束和另一段旋律的开始是同一个音色,不用按两次就可以重叠。比如第一个旋律是紫、蓝、蓝、紫,第二个旋律是紫、蓝、橙、橙,可以直接按成紫、蓝、紫、蓝、橙、橙。
5)在快捷键上落地不同的消耗品,可以更快的解救处于危险中的队友。
6)打怪物的时候可以根据旋律的音色来按,这样可以一边输出一边保存旋律,有空的时候可以直接播放。
7)猫饭可以选择KO术,或者以极大的毅力自保,或者报酬险和寿险。
8)如果不记得自己的旋律,可以选择在设置画面中先显示旋律效果指南,这样可以一直在右上角显示旋律。
团队概念
接下来,最重要的部分是保姆笛的概念。观念正确与否,关系到整个团队的生存,关系到整个团队的狩猎效率。以下是我的个人经验,不是主流策略经验。
首先要记住“一补二解三buff”这个概念。
首先是补血。你和你的队友的血量应该永远是第一位的。如果你有血量,猫车就没那么容易了。如果你猫车,就不要谈产量。所以你必须保持队友血量在70%以上。这样比较安全,你要活下来才有产出。
二是解决buff,包括中毒、瘴气、裂伤、属性攻击不同负面状态等。,这些都对队友的输出效率有影响。比如冰属性状态下气扣更快,弓箭手和双刀会很难受。其中中毒和瘴气的影响最大,必须赶紧解决。因为这两种状态,大部分人会心慌,少数会出口过多,把自己打死。即使队友是经验丰富的猎人,懂得吃药解决状态,也浪费了收刀吃药的时间,输出变少。所以,能够快速帮助队友缓解buff是非常重要的。一开始你的队友可能不信任你,怕你来不及救,会自己吃药。但是,几次之后,如果你能迅速帮他们补血,缓解他们的状态,他们就会开始信任你。很多人尝试过信任你之后,会被打得血本无归,所以会立刻跑回去继续砍,直到你帮他们回来。这样输出不会中断太久。
三是去buff。在队友血量安全的情况下,可以帮助不同buff的队友,对整个狩猎有帮助,比如大攻大防。风压耳塞之类的可以让队友的攻击不间断。增加耐力上限可以让弓箭手和双剑输出更多时间等等。去buff没有固定时间。建议进场后马上去buff,这样大家一开始就可以用buff的加持开始打怪物,怪物换区的时候补buff。偶尔补一下buff来延长buff的效果,避免buff的时间到了大家都失去buff的效果。
那么当队友血量安全,不需要解buff上buff的时候,是否可以站在场边等待?当然不是!很多时候,我出街都会遇到一些奶妈。没事干的时候就站在一旁,只负责补血。这是错的,错的,错的!一个合格的护士绝不会无所事事,站在一旁只会让别人觉得你有用!
比如笛子的眩晕效果虽然没有大锤那么高,但还是可以眩晕的,敲几下也没事。怪物倒地掉进陷阱敲几下,还是能晕一两次的。打晕怪物也是队友输出的绝佳机会。
比如队友骑的时候,大部分人会选择磨刀,补血,为怪物倒地后的一波输出做准备。这时候你可以选择用飞行来抓骑怪物。因为笛子是重型武器,可以削弱怪物的部位,让队友的攻击更加痛苦,也可以尽量软化头部,因为大部分怪物的弱点都在头部,而且不管弱点在哪里...平时队友都在疯狂追头。...
当然,即使在平时,也要主动利用飞行来削弱怪物部位,增加队友的输出。同时,如果可以的话,也可以主动让怪物撞墙,用屎把入侵者赶走,或者等怪物争夺地盘再赶走,主动找高低地形骑,触发环境陷阱等。,让你的队友只需要负责输出,你在幕后做了很多,让整个狩猎过程更加顺畅。
还有一点就是利用好自己的道具,比如陷阱,闪光弹。首先,陷阱。除了抓怪物,什么时候是设置陷阱的最佳时机?也就是怪物倒地的时候,大家疯狂出口的时候,说实话,比你多的不多,比你少的也不多。这时候你可以先吃一个怪力果或者药丸来增加队友的输出,然后在怪物脚边放下陷阱,这样怪物起来的时候就会掉进陷阱里,这样队友就可以不断输出了。但是要小心发现,有些怪物在不同的状态下会忽略不同的陷阱。建议你先在网上做作业!
另一种是闪光弹,不仅可以闪倒怪物,还可以用来在危急时刻拯救队友。举个例子,当一个队友在燕王面前,燕王正准备大爆炸但队友晕倒了,一个金银火正准备喷一个大火球,你的队友却被残血打晕了,或者在死角被雷龙列车撞了。这时候一瓶恢复药也无济于事,因为就算补回来,还是会一下子死掉,可以扔闪光弹打晕怪物,吃药补血。同样,建议你先在网上做足功课,不要扔闪光弹,比如燕妃。
大概就是这样。老话说,以上是一些个人经验,不代表主流策略。希望能帮到大家。
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