三国志14战法资料大全
时间:2022-07-28
小编:99
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三国志14游戏开放体验已经很久了,只是游戏的平台不同而已。今天终于迎来了PC版的购买。在这里,我们重点讲解一下游戏中的战术信息。
战术信息描述
1.“测试完成”中的o表示已经在演示版中测试过,x表示还没有开放使用,所以只能在正式版中测试。
2.战术无视对方的指挥和阵型面板,是独立于他们的系统。
3.战术效果以游戏中的说明为准,是指战术变成手动(官位上升后解锁)变成绿色圆圈后的效果。
4.绿圈发射战术的效果是1,黄圈是0.625,红圈是0.25,并不代表转到绿圈后就可以发射3个战术。以“挑衅”为例:游戏中会告诉你效果持续18天,但如果你在手动战术中红圈满的时候使用,那么效果只有18*0.25=4.5天。
5.如果人的战术手动做不到,那么自动效果就相当于红圈满了之后随机启动。如果不能测出下一圈的颜色,就只能达到整圈比例的效果,也就是说,那些没有满的颜色就浪费了。
6.有的战术说天数和实测结果不一样。这里以实测结果为准。
7.不同的战术有不同的冷却期。刚出城的时候是满的,但是出发后就需要CD了。目前,天数的计算似乎有问题。实际结果花费的时间是表中时间的两倍。不知道是试玩版还是试玩版的难度被设计的“高人一等”。
8.会影响敌人的战术效果会随着敌人的武力或情报差距而增减。《挑衅》中提到的18天,就是彼此智力相当的情况。力差的极限是45。如果是46,效果最低或者完全无效。智力差距的极限是40,比对方低41完全无效。
9.效果就是采用绿圈的情况,但是当武力、智力、力量都处于最低值的时候,敌人的武力、智力都是一样的。所以,如果你的军事智力比对方高,你的力量不只有1,效果不会低于这个表中的数值。
10.与对方的军事智能差会影响伤害,天或其他非-%的影响。%是固定值,不会移动。
1.部队人数会影响与伤病相关的战术。
12.“远程”战术可以通过“飞鹅”获得+1射程。
13.“前矢阵”在战术上不能用。另外,武器编队只能挂同一个名字。
14.有些战术可以对目标周围的敌军产生效果,但所有的效果都只有目标的1/10,只有外围的挫士气效果(如《大话西游》)。
15.治疗确实可以让所有伤兵恢复,但是会受到将军能带领多少士兵的影响。只能带三千兵的,最多只能恢复到三千。
名称武将
系统
依存
据点
伤害
格
其他效果
CD
测完
奋战
-
攻击
武力
-
1400
1
-
6
O
突击
-
攻击
武力
-
1120
1
士气-20
6
O
急袭
-
攻击
武力
-
1120
1
混乱10天
6
O
齐射
-
远距
武力
O
700
1
目标及周围敌军
6
O
火矢
-
远距
武力
O
-
1
点火50天
6
O
连弩
-
远距
武力
O
1120
1
足止10天
6
O
激励
-
远距
武力
O
-
1
自己与周围我军士气+12
自己攻军5%,12天
6
O
铁壁
-
防御
武力
-
-
1
自己防御+50%,14天
6
O
鲸波
-
防御
武力
O
-
1
自己破城+25%,12天
敌军攻军-5%,12天
6
O
牵制
-
压制
武力
-
-
1
敌军攻城-25%,12天
敌军破城-25%,12天
6
O
大喝
-
压制
武力
-
-
1
敌军防御-25%,12天
6
O
搅乱
-
压制
武力
-
-
1
敌军机动-7%,12天
6
O
业火
-
计略
智力
O
-
1
目标及周围敌军点火68天
6
O
足止
-
计略
智力
-
420
1
目标及周围敌军足止18天
9.5
O
混乱
-
计略
智力
O
420
1
目标及周围敌军混乱18天
9.5
O
挑拨
-
计略
智力
O
-
1
挑拨18天
9.5
O
骂声
-
计略
智力
O
-
1
敌军士气-12
敌军攻军-25%
6
O
鼓舞
-
支援
智力
O
-
1
自己与周围我军士气+20
6
O
治疗
-
支援
智力
O
-
0
伤兵全回复
6
O
镇静
-
支援
智力
-
-
1
解除周围友军全异常
6
O
井阑
-
兵器
武力
O
1120
1
目标及周围敌军
6
O
冲车
-
兵器
武力
O
-
城防-60
6
O
投石
-
兵器
武力
O
1400
1
目标及周围敌军
城防-40
6
O
驱逐
-
船
武力
-
1790
1
-
6
O
强袭
-
船
武力
-
1790
1
-
6
O
矢岚
-
船
武力
-
2240
1
目标及周围敌军
6
O
豪气冲天
夏侯惇
压制
武力
O
-
1
自己与周围我军士气+40
敌军攻军-10%,24天
9
O
妙才连箭
夏侯渊
远距
武力
O
1400
1
目标及周围敌军
自己机动+13%
9
O
八门金锁
曹仁
防御
武力
O
-
1
我军防御50%,30天
9
O
怪力无比
许褚
攻击
武力
-
O
我军防御+
X
仁王立
典韦
攻击
武力
-
1890
1
足止18天
9
O
辽来辽来
张辽
攻击
武力
-
2100
敌军攻军-5%,24天
9
O
百战炼磨
攻击
武力
-
O
解除异常状态
X
长驱直入
攻击
武力
-
O
我军防御+
X
王佐之才
荀彧
支援
智力
O
-
1
解除异常
伤兵全回复
9
O
兵贵神速
郭嘉
计略
智力
-
-
1
我军机动+13%
敌军攻军-3%
9
O
虚诱掩杀
计略
智力
-
-
附加「混乱&足止」
X
白马铁骑
庞德
远距
武力
-
O
敌军防御-
X
千方百计
荀攸
支援
智力
O
-
我军士气+40
解除全异常
9
O
黄须刚勇
曹彰
攻击
武力
-
O
敌军士气-
X
猛虎爪牙
攻击
武力
-
O
我军攻军+
X
虎啸风烈
攻击
武力
-
O
我军攻军+
X
明察秋毫
支援
智力
O
-
我军士气+
解除异常状态
X
修文练武
攻击
武力
-
O
我军攻军+
X
极焰
陆逊
计略
智力
O
-
敌军全能力-
点火
X
苦肉之计
黄盖
压制
武力
-
-
敌军机动-
点火
X
瞒天过海
太史慈
远距
武力
O
O
敌军全能力-
X
锦帆强袭
甘宁
攻击
武力
-
O
附加「混乱」
X
驰突
攻击
武力
-
O
敌军士气-
X
聪明刚毅
防御
武力
O
-
我军防御+
我军士气+
X
虎弓
孙尚香
远距
武力
O
O
我军士气+
X
机智奇策
计略
智力
-
O
敌军全能力-
X
死士三百
凌统
攻击
武力
-
O
附加「挑拨」
X
伪城之计
攻击
武力
-
O
我军士气+
X
神威贯穿
马超
攻击
武力
-
O
附加「混乱」
X
神弓
黄忠
远距
武力
O
O
攻军+
X
明镜止水
徐庶
计略
智力
O
-
敌军全能力-
点火
X
连环之计
庞统
计略
智力
-
-
敌军士气-
附加「足止」
X
机略纵横
计略
智力
-
-
附加「混乱&足止」
X
气炎万丈
压制
武力
-
-
攻军-
敌军士气-
X
反骨刃
魏延
攻击
武力
O
O
附加「挑拨」
X
忠勇义烈
刘备
攻击
武力
-
O
我军士气+
X
铁骑突
压制
武力
-
-
敌军防御-
解除异常状态
X
龙骧勇战
关兴
攻击
武力
-
O
附加「足止」
X
虎翼勇战
张苞
攻击
武力
-
O
附加「足止」
X
倒山倾海
董卓
攻击
武力
O
O
敌军士气-
X
鸠毒
李儒
计略
智力
O
O
附加全异常状态
X
铠袖一触
攻击
武力
-
O
敌军防御-
X
犄角之计
陈宫
计略
智力
O
-
1
敌军士气-20
足止26天
11
O
陷阵营
高顺
兵器
武力
O
-
破城+25%
城防-985
9
O
袁家威光
袁绍
压制
武力
O
-
我军全能力+
我军士气+
X
疾风怒涛
攻击
武力
-
O
敌方士气-
X
疾风迅雷
攻击
武力
-
O
敌方攻军-
X
袁家荣光
袁术
压制
武力
-
-
敌军士气-20
攻军-10%、破城剩1
其余-50%,12天
9
O
白马义从
公孙瓒
攻击
武力
-
O
附加「足止」
X
天边必杀
王异?
防御
武力
O
-
我军防御+
敌军士气-
X
蛮王咆哮
孟获
攻击
武力
-
O
敌军士气-
X
火神乱刃
祝融
计略
武力
-
-
敌军士气-
点火
X
神机妙算
计略
智力
O
-
附全部异常状态
敌军士气-
X
强壮进军
压制
武力
O
-
我军机动+
附加「混乱」
X
精练策数
钟会
计略
智力
O
O
敌军全能力-
X
勇往迈进
邓艾
攻击
武力
-
O
附加「混乱」
X
不挠不屈
计略
智力
-
-
我军防御+
附加「混乱」
X
沉毅大略
远距
智力
O
-
我军攻军+
解除异常状态
X
深谋远虑
司马懿
压制
智力
-
-
敌军攻军-
敌军士气-
X
太平要术
张角
计略
智力
O
-
附加全异常状态
伤兵回复
X
军神
关羽
攻击
武力
O
O
我军士气+
X
万人敌
张飞
攻击
武力
-
O
附加「足止」
X
天下无双
吕布
攻击
武力
-
2100
1
目标及周围2格敌军
敌军士气-17
9
O
魏武之强
曹操
计略
武力
O
-
自己与周围友军攻军+10%
其余+50%
24天
目标与周围敌军攻军-10%
破城剩1、其余-50%
24天
9
O
大器大德
孙权
压制
智力
O
-
我军士气+
伤兵回复
X
单骑驱
赵云
攻击
武力
O
O
附加「混乱」
X
神算鬼谋
诸葛亮
计略
智力
O
-
附加全异常状态
敌军全能力-
X
大虎雄略
孙坚
计略
智力
O
-
我军全能力+
解除异常状态
X
神火计
周瑜
计略
智力
O
-
点火
附加全异常状态
X
倾国之舞
貂蝉
计略
智力
-
-
1
目标及周围敌军
混乱&足止14天
11
O
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