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斩兽之刃氪金玩家评测

时间:2022-08-04

小编:99

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斩兽之刃游戏上线后确实很受欢迎,最重要的是很多玩家依然积极参与游戏。最重要的是现在很多玩家真的很受大众欢迎,尤其是氪星玩家,分析游戏非常全面。

先说整体感觉。就是这个游戏给人一种摸着石头过河的感觉。比如战斗整体表现解释的很好,然后领土战虽然被大家吐槽很多,但是看得出来打多了有对抗(进攻方的卡组和辅助vs防守方的架构和布局),有展现深度的潜力。竞技场在大方向上也是dbg+pvp的一次相当不错的尝试。

不过就游戏而言,游戏暴露出来的一些问题让我觉得要吐槽一波。

首先,最大的问题:社交。

作为一款以单人打卡为主的二次元游戏,《斩兽》负面远远大于正面,完全无法理解。

单个玩家什么时候最依赖别人?我打不过它。我想通过提高技能或者积蓄力量变得更强。我想抄袭老板们的作业,甚至想得到直接的帮助。作为氪星人,

每天挂一套400+配重的初始卡,租给只有两三百配重甚至卡不全的小伙伴推图。有什么问题吗?把我的卡等级算成别人的,然后我就可以从系统里领取一些毛毛雨的奖励了。是不是很美?

斩兽之刃氪金玩家评测

现在感觉游戏里和别人的互动都可以归结到“抢”字上。领土战也是grab,去别人家偷吃的也是(然后系统会给你发消息骚扰你)。领土被搁置一边,

如果你偷一次食物,你会在毛毛得到一点雨水资源。让我换一种说法。比如我去你家送点祝福。大家就不能增加一些资源吗?如果非要在小地方见一个人,会给我一种还没想清楚打算什么的感觉。

然后领土战,这个槽就大了。

如你所见,我还是要说,你让玩家受苦有什么好处?皮钱不好闻吗?为什么我们不一起玩牌开心一下呢?

然后高分段,

高级图玩一次需要这么大体力的神仙设定是谁想出来的?

斩兽之刃氪金玩家评测

我的氪星人推广卡不就是为了天天给氪星人惹麻烦吗?

况且我已经升了高一班,也没见自己身体恢复增加几倍。

(对了,我基础水平高。冒险收入怎么会因体力下降?鬼数值策划出来解释了?)

如果想限制玩家的收入,可以做点别的。不要让游戏里最愿意玩的顶级玩家每天都不想动。我现在认识的氪石玩家基本上要么躺在高层装死,

整天逛街,拿三星的低保,但是不要提杯(拿排行榜的奖励),或者故意降分进黄金分割割韭菜(然后被割的玩家会来论坛喷你),想反梯正常爬梯都没意义。

而且现阶段领土战的结果几乎完全被毒雾所主导,这也是非常不健康的环境。没有衰变或毒雾已被删除,所以如果你匹配卡特林与高重量或设置一套刷音乐塔维亚,你可以开始一切。

斩兽之刃氪金玩家评测

如果有衰变,我会被打(看到4级衰变,包括逛街,我没有任何战斗的欲望)。PVP的相互牵制需要更丰富、更温和的内容,而不是现在这种极端的情况。

(不腐就这么丢脸。)

最后的竞技场,

全在高区的卡特林洞察到了引爆秒。

赶紧想办法调整,不然竞技场早晚会变成庄家大战。

然后进场抢卡。这个卡池不是每次都随机轮换也是个谜(我就不吐槽卡特琳的卡池比其他职业好多少了)


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