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王者模拟战的基础知识问题分享

时间:2022-08-04

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王者模拟战游戏模式还是吸引了不少玩家。毕竟在这里可以玩的很开心,最重要的是很多用户还有很多不同的游戏特色。最重要的是这里有很多基础知识点。

模拟中的护甲保护公式和游戏中的一样吗?如果是这样的话,更新的护甲辅助服好像很不错。前期很容易赢。

英雄升蓝的机制是什么?那里是找不到的。金身后蓝会空是bug吗?现在模拟战挺火的。这种模式最好不要走太阳之塔和五军之战的老路。对于这种新生的模式,规划是认真的吗?

龙是攻击和普通攻击,而吴的阵营会减敌蓝,蜀会返蓝,部分装备会返蓝。

金身时期蓝杠满,金身结束,蓝杠空,所以之前说武则天小心翼翼的给金身,可能不大。

据我观察,应该是英雄的蓝条已经满了,但是如果一段时间(估计三秒左右)不释放,比如一个金身,比如没有敌人可以攻击,蓝条就会归零,不会保存。不知道这个游戏机制是这样的还是bug。

王者模拟战的基础知识问题

反防很好用。现在输出的是两个进攻装置,一个反防御装置或者一个救生装置。尤其是血手非常好用。当你击中法师时,你拿走女巫斗篷。

是不是基于蓝增加的攻击输出就是平A伤害越高越回蓝?根据伤情,是失血的绝对值还是比例?

在做模拟对战时,我们力求尽可能接近5V5,以保证大家体验的一致性。所以护甲的无伤率,伤害的计算,包括英雄技能的法术/物理类型,加成类型都和5V5一致。

蓝升机制是根据你的攻击输出和受到的伤害乘以一个系数计算出来的。每个英雄有不同的系数,有单次回复上限。

王者模拟战的基础知识问题

金身的机制会让你在释放技能的时候举手。如果打开金身,技能释放会被打断,蓝条会被清除。

而且我们也确实在模拟战的持续维护上花了不少精力。无论是新事物的开发和添加,还是平衡的不断迭代,只要关注我们的更新公告就能感受到我们的态度。

策划大大,还是希望象棋的基本规则能在模拟战争的部分写清楚,比如插图。比如5v5中英雄技能的介绍,也可以选择简介和详细介绍两个选项。在模拟中,英雄应该可以选择详细的介绍,看到技能的法术物理加成,多少蓝可以释放技能回头率,释放大招,蓝增加等详细数据。其实我已经是一个比较深的玩家了,我也很荣幸,但是还有很多机制不知道。可以想象新手玩家会有多大的困惑。为什么孙策的大招如此频繁?

目前在官网信息站可以看到具体的奖金。一些详细信息的显示要等到以后了。这可能需要一些时间。希望你能理解。

王者模拟战的基础知识问题

技能不能回蓝吗?攻击特效算不算普攻回蓝机制?(扶桑羁绊滇卜等。)

初始攻击速度100%等于5v5初始0%攻击速度吗?攻击速度阈值存在吗?攻击速度上限是多少?

100%攻速是5v50%攻速,攻速阈值是一样的。

一个法师追三个没用吗?相对于三两级,血量增加和有用攻击力增加用处不大,技能基础伤害普遍提升。然而刺客和射手在增加血量,增加技能基础伤害,增加ad加成方面有很大用处。

法师技能基础的伤害增长高于其他职业。


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