灰烬战线新手配队攻略-灰烬战线首抽怎么刷
时间:2022-08-06
小编:99
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灰烬前线是一款新推出的游戏,拟人化的收集和培养二战时期的武器装备。从《船C》开始,这种游戏就不断涌现,现在这款游戏在日本也很火。最重要的是,游戏前期呈现的10家公司可以不受限制的反复重置,直到抽到想要的角色。很良心,所以这里有一个灰烬战线新手配队和一个刷图策略。
1.什么首发阵容最适合我?
如果你指的是新手在10连开始抽的时候,我的建议是,你抽AD1日攻略和任意一个三星级坦克('虎坦克6号','鼠坦克8号' KV-1 ')就可以收工了。虽然游戏中三位明星基本都很强,在应对不同环境上也有不同的发挥空间,但我还是觉得攻击机和重型平台对新人来说最重要。如果你这两个单位有差距,1-7之后你就很纠结了,不管你第一次抽的是三黄还是四黄。特别是冲潭,除了T1没有作用,作为1星污染池,其余都是3星,除了氪气抽,没有其他接入渠道。AD1作为这款游戏中最凶猛的角色,拥有毁灭性(伪)攻击力。虽然官网确认AD1的损坏是由一个BUG造成的,但是名为“今夜一醉方休”。况且AD1的问题应该是暴击触发率,即使修复了也不会改变现状。
如果你指的是完美的阵容,那么我的建议是。
地面:重型坦克+自行反坦克炮
空中:重型/轻型战斗机+攻击机+重型/中型轰炸机
+任何单位(或者根本给不了,可以多给1cp)
其中,值得拿出来的。
重型坦克:所有三星级重型单位,如KV-1,鼠,虎等。,包括后面出来的。
自行反坦克炮:3号坦克歼击车(3号改造)、M10金刚狼(2星)、苏-85 (2星签到)、猎豹(卡奇3星)、88mm炮(这东西好像不是自行反坦克炮)
自行火炮:M8(M3改装)、B-4(卡奇3星)
轻型坦克:M24(2颗星)
中型坦克:百夫长(新UP池3星),t-34(卡牌池2星)
高射炮:旋风
轻型战斗机:P51 (3星卡池)、喷火Mk.1 (3星卡池)、零式战斗21型(3星签到)、Yak-7 (2星主动任务)
重型战斗机:P-38F(又名双子座,礼品袋有3颗星,在卡奇也有)、蚊子战斗机(卡奇有2颗星)、Bf110c(卡奇有2颗星)
攻击机:AD1 Skyraider(卡池3星),SBD-3(卡池1星)
轰炸机:B-24(卡奇3星)、B-25(卡奇3星)、兰卡斯特(卡奇2星)
自行火炮、轻型坦克、中型坦克、高射炮在非特种阵容和战术环境中起点缀作用。没有硬性要求,但基本有用。尤其是自行火炮,对于没有重轰炸的玩家来说,是一个替代品。要求不需要太高,清场即可。中型坦克性能适中,适合在冲滩后面掩护弥补伤害。事实上,他们可以为所欲为。之所以提到t-34,是因为t-34具有冰场特性。轻型坦克的主要作用是照亮长手狙击单位,这是一座轻型城市.....但是M24有两颗星,性能更好。高射炮在沙漠地图中似乎很有用。88炮可以兼职防空。现在已经砍了,所以主要用来种地。
轻型战斗机正面对敌时战损太高。我连气控级别都很少考,但是有3颗星完全可以用。雅克7的技术很好。可以用,有后起之秀的价值。重型战斗机的建议是双子座。据说用蚊子和Bf110c的人认为这两种飞机有毒,伤害极不稳定,飞机不够硬。如果攻击机是AD1,还可以加一架SBD凑数打地面,但是SBD太脆弱了,很可能会突然死掉,把你的S胜变成A胜。使用时要注意。我强烈推荐B-25轰炸机。虽然地面伤害面板低,但是在飞行堡垒模式下综合性能好,命中率高,反击伤害稳定。重型轰炸机对后期的地光部队简直是狂轰滥炸,基本都是失手。另外,无论什么样的轰炸机,面对重型地面部队都会有点不知所措。
如果你的地面单位确实是我推荐的冲坦+坦克兵的空对地单位,而且也没什么可做的,那么建议加一个坦克兵或者火炮来对付车............................................................................................................................
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2.刷了一上午第一烟,终于拿到了AD1和冲潭的双黄组合。接下来我该怎么玩这个游戏?
在游戏的教程中,你已经被告知了人格拓展和有机体转化的体系,这是你在游戏中提升能力最重要的手段。虽然是日文,但是我教过你一次怎么操作,基本都是汉字。我就不重复了。唯一需要添加的是,身体变形的面板全部打开后,就可以切换形状了。大部分单位会有明显的数值提升。比如最初的虎型改造成虎型H后,综合实力会大大增强。在此之前,它有点脆弱。但是,一些单位已经改变了增长趋势。比如AD1变成AD4后,似乎他们更倾向于在数值上生存。而且有些单位还有分支改造,比如3号坦克(中坦)可以加装装甲或者突击炮3号F(自行反坦克炮)改造成3号坦克(中坦)。
而你最初的目标是第一次以最高效的方式改造你所有的主力。为此,你需要在前三天尽可能多地做两件事............................................................................................................................................................其次,是提高你的战斗力。你可以用S来评价训练所的所有20级地图,这个游戏的推荐等级都是假的....................................................................................................................................另外你还需要一个重力,可以自动解决1-7boss,因为只有boss级别才能刷出关键材料.....其他层次是画笔碎片和初级素材。
先说自动刷1-7BOSS。1-7 BOSS难新人的唯一原因就是阵容的强大。所以基本上只要能长生不老,就能自动。如果你发现自己被1-7BOSS打,那么你可以多刷1-2,获得一些基础材料,提高主力单位的火力/命中和护甲/穿透力。尤其是AD1和Tanfighters,火力上升,很快你就能基本保证3回合解决战斗。另外BOSS皮糙肉厚,第二轮经常放出高伤害的空对空AOE(但是命中很低),所以轰炸机很可能吃亏,而轻单位更容易躲起来。当你能稳稳刷1-7的时候,你就可以刷出很多稍微高级一点的素材来进行其他的改造,而这些素材的训练是非常有限的。
其次,解锁侦察系统,有人打通1-7后没看一眼就一头扎进了02A沙漠,也没注意敌方阵容,就被对方空军打了,也不认识对方。其实因为阵容和机制的原因,图2是所有图A中最麻烦的,所以如果想快速解锁侦察,最好从03A冰原和04A熔岩开始。冰原的敌人主要是陆地单位。只要你的空军战斗力基本合格,地面部队站得住,你就可以快速解决对方的空中部队,然后慢慢把对方的地面部队舔死。熔岩4A图2非常适合自动化,整个空军可以解决天上的敌人,然后慢慢对付地面部队。
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3.我的团队在数值上已经到了瓶颈,但是推图还是很难。怎样才能在战斗系统中获得优势(招数)?
首先,不要以为靠自动化就能推图。很多人以为拿下黄金阵容就可以一路高歌猛进,结果却发现自己的单位会以各种方式死亡。所以在推送到一些可以自动的地图之前,利用敌人的特性,小心翼翼的锻炼才是正确的选择,这也是游戏的“核心玩法”。另外,不要寄希望于增加我们的AI,因为没有意义。因为敌方单位不仅在数值上高于我方,而且在移动方式、攻击方式、战术上都优于我方,甚至利用其机动性和射程放飞我方风筝,可以说是全面碾压。就算我们真的强化了自己的自动逻辑,如果不强化也可能要被打趴在地上。相反,一些没脑子的猪更有效率...
然后在战术上,我们需要关注“ポジションスキルル”这个单位的功能策略,这是这个游戏有趣的部分。也就是说,同一个单位用不同的策略来改变自己的作战方式。就对地攻击机AD-1而言,有近距支援和对地攻击两种作战模式。一个是术业有专攻,各种特色技能。另一个更全能,但也很平庸....................................................................................................................................................................所以大部分用AD-1的玩家都会选择对地型。其次,还有一些关键策略。比如大部分坦克的防御策略会有还手拉仇恨的技能,突击策略可以对攻击范围内的所有敌人使用肉搏战。自行反坦克炮的游击策略,可以打击全图的被捕获目标。战术阵型中的重轰炸可以增加自己的防御力,反击任何攻击目标。你可以多试试...
但是,面对被数值碾压的敌人,任何战术都是无用的,因为敌人只用一个AOE就可以清场.....所以知道自己的战斗力很重要,不要闲着没事去碰那些不该碰的敌人。
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4.我太欧洲化了,而且我在氪星好多了。现在我有很多信息。应该优先考虑哪个单位?
首先,不要想着升级2星或者1星的单位。一星单位可以刷件。买他们真的很亏。其次,游戏中的碎片价格采用公主联动阶梯价格.............................................................................................................................................................而从1星升到2星,或者从2星升到3星,都只是战力的小幅提升。而且从3星升到4星不仅属性大幅提升,单位数量也增加了,还增加了一个技能。就算下水道3星,升到4星也是质的飞跃。
如果你已经有了3颗星的投票,需要从中选择.....那么我的建议是把星星升级成重型单位。例如重型坦克、重型战斗机、重型和中型轰炸机和自行式反坦克炮。
重型坦克、重型战斗机和自行反坦克炮的特点是生存能力强、产量高、稳定性好。但由于游戏的输出机制,无论伤害多高,一次攻击也只能杀死一个单位(肉搏战除外)。所以瑞星扩充后,其攻击效率会有质的飞跃。尤其是重战和重战,可以是避免被一堆轻单位活活消耗的好办法。轰炸机虽然威力极大,但是命中很差,敌人在这次公测中的异常躲避经常会炸出一屏的脱靶。无论你怎么升级改造,这个命中都是不够的,所以通过扩大和增加攻击次数来降低命中失误的风险是非常重要的。相比之下,AD1实际上不需要扩展.....毕竟她的战斗力完全够用。
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5.还有一点不重要,但是我想说。
现在游戏的成长和价值很不合理。敌人的实力和人物的成长曲线不知道谁拍的底像出来的.....所以即使你小心翼翼,也很可能被虐得很惨。这方面不要太纠结。氪星战斗力提升比所有变身加起来都高.....我在上一次测试中写了一篇长文评论并反馈了这个问题(当时只有taptap显示我玩了21个小时的测试版),结果被某个人(自称是制作组圈的)说“我在微博里胡说八道,没什么乐趣,根本不知道我们的核心玩法”。现在公测口碑爆棚,真实制作团队已经开了新的小组讨论游戏中不合理的机制,并承诺尽快修改...希望日本的运营能真正思考这个问题。
据我观察,官方好像对德系车特别有好感。德军不仅在游戏中表现强劲,拥有大量的三星单位,而且在时代和形态上都明显占优。比如我一开始就不能理解为什么我可以用鼠标.............................................................................................................................................................而且竖画方面,德系也是最用心的。所以我觉得德军应该还能保持很长一段时间的强大,说不定很快就会出现一些虎王,猎虎,费迪南德,豹子A,你可以重点培养。不管其他什么游戏,只要太君入股,就一定有大量的日系强+超一流航母(就像任何一款国服的游戏都会有59)。虽然现在只有一个零战21签到,但是相信很快就会有飞虎队,地震,山野,京云,秋水等等...美帝的空中优势大概维持不了多久。
我在游戏中对重轰炸的描述比较模糊,主要是因为我没有重轰炸.....有人说吐血是小姐,吃的小气,有人说可以把B24吹成花.....希望B24能更强。毕竟奶子那么大,战斗力不高真的让人接受不了。另外,我没有鼠标型,而是靠老虎型来抵御线程.....................................................................................................................................................不过虎式在改造后性能有了很大的提升,而且换了底盘后在冰原上有一定的越障作用,而升星技能提升了德系在陆地上的护甲和穿透力,最重要的是皮肤,以后可能还会很强。苏-85改装成苏-100,应该是历史上非常优秀的自行反坦克炮。如果你没有88炮和猎豹,那么苏-85应该是最好的训练选择。百夫长现在看起来是最硬的中型坦克,但是中型坦克在游戏机制下整体偏弱..................................................................................................................................................
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