明日方舟

明日方舟

“罗德岛”的战术头脑,请指引我们的航

明日方舟高星治疗干员强度分析

时间:2022-08-17

小编:99

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明日方舟的治疗药剂是游戏中不可或缺的角色之一。平日里,他们可以拯救生命,保证我们顺利通关副本。这么多高星治疗剂,哪一个值得我们培养?下面分析一下明日方舟高星治疗药剂的实力。

目前医务工作者可分为单奶和群奶。区别在于:单奶的医疗范围是自身前方3*3,单奶量更高且一次治疗一个单位;团奶的攻击范围以自我为中心,前面2*3,后面1*3,单奶量较低,一次治疗三个单位。

单体牛奶部分:

杀鼠灵

成员基本数据部分

属性
初始
初始MAX
精1MAX
精2MAX
满信赖提升
生命
805
1135
1368
1520


攻击
199
282
404
505
75
防御
55
80
100
125


法抗
0
0
0
0


天赋
解锁条件
描述
血液样本回收
精英化1
攻击范围内有敌人倒下时,为自身和范围内随机一名友方单位回复1点技力
↓精英化2后更新为↓


血液样本回收
精英化2
攻击范围内有敌人倒下时,为自身和范围内随机一名友方单位回复2点技力
紧急包扎



攻击回复



自动触发



等级
描述
消耗
初始
1
下次治疗额外回复目标最大生命值的11%
4
0
只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能2次



2
下次治疗额外回复目标最大生命值的12%
4
0
只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能2次



3
下次治疗额外回复目标最大生命值的13%
4
0
只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能2次



4
下次治疗额外回复目标最大生命值的15%
4
0
只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能2次



5
下次治疗额外回复目标最大生命值的16%
4
0
只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能2次



6
下次治疗额外回复目标最大生命值的17%
4
0
只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能2次



7
下次治疗额外回复目标最大生命值的19%
4
0
只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能3次



8
下次治疗额外回复目标最大生命值的21%
4
0
只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能3次



9
下次治疗额外回复目标最大生命值的23%
4
0
只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能3次



10
下次治疗额外回复目标最大生命值的25%
4
0
只当目标生命值不满一半时才会触发,可充能4次



不稳定血浆



自动回复



手动触发



等级
描述
消耗
初始
1
自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+30%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒
60
35
2
自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+35%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒
60
35
3
自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+40%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒
60
35
4
自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+45%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒
60
40
5
自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+50%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒
60
40
6
自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+55%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒
60
40
7
自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+60%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒
60
45
8
自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+70%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒
60
45
9
自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+80%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒
60
45
10
自身和攻击范围内随机一名我方单位获得以下状态: 攻击力+90%,每秒损失3%最大生命值,持续15秒
60
50

强度分析

可扩展技能简介:

技能1:对血量低于50%的单位进行血量爆发性恢复。

技能二:为自己和攻击范围内的随机单位增加攻击力。

被动技能:当一个敌人在攻击范围内死亡时,会为自己和攻击范围内的随机单位恢复1 sp(精华2的效果会提高到2sp)

简短评论:

作为一个单奶,携带一个技能的时候非常合格,有非常强大的百分比回血技能,回高血量工的时候极其变态。当自身技能等级为七级时,可以恢复七级技能的全幅Skati。单技能可恢复1058血量,当量hps约73,整体比hps165高1.44倍。但是,当应用于酥脆单元时,它对奶量的影响很小。

作为伤害增加的辅助手段,很难使用。因为所有技能都是随机选择的单位,而且sp被动回复的效果只有在攻击范围内有单位死亡才能触发,所以放置位置和攻击范围的选择比较苛刻。但是如果选择一个非常合适的位置,对于攻击力sp的血量恢复来说,会是一个三重加成的超级全面辅助。

缝边器

成员基本数据部分

属性
初始
初始MAX
精1MAX
精2MAX
满信赖提升
生命
845
1191
1435
1595


攻击
166
273
385
482
75
防御
62
90
113
142


法抗
0
0
0
0


天赋
解锁条件
描述
强化注射
精英化1
在场时,所有友方[医疗]职业干员攻速+6
↓精英化2后更新为↓


强化注射
精英化2
在场时,所有友方[医疗]职业干员攻速+12
治疗强化·γ型





自动回复





手动触发





等级
描述
消耗
初始
持续
1
攻击力+40%
40
20
30秒
[折叠]技能升级变化




2
攻击力+45%
40
20
30秒
3
攻击力+50%
40
20
30秒
4
攻击力+55%
35
20
30秒
5
攻击力+60%
35
20
30秒
6
攻击力+65%
35
20
30秒
7
攻击力+70%
32
20
30秒
8
攻击力+75%
32
20
30秒
9
攻击力+80%
32
20
30秒
10
攻击力+90%
30
20
30秒
医疗无人机



自动回复



自动触发



等级
描述
消耗
初始
1
获得一个医疗无人机
30
0
最多可库存1个无人机;无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁



2
获得一个医疗无人机
29
0
最多可库存1个无人机;无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁



3
获得一个医疗无人机
28
0
最多可库存1个无人机;无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁



4
获得一个医疗无人机
26
0
最多可库存1个无人机;无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁



5
获得一个医疗无人机
25
0
最多可库存1个无人机;无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁



6
获得一个医疗无人机
24
0
最多可库存1个无人机;无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁



7
获得一个医疗无人机
22
0
最多可库存1个无人机;无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁



8
获得一个医疗无人机
21
0
最多可库存1个无人机;无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁



9
获得一个医疗无人机
20
0
最多可库存1个无人机;无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁



10
获得一个医疗无人机
18
0
最多可库存1个无人机;无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁



强度分析

可扩展技能简介:

技巧一:增加自己的攻击力。

技能二:放置持续十秒的无人机,恢复周围八个干部的血量。

被动技能:所有医护人员的攻击速度都会提高6/12(精炼2后)(等于自己血回复的6%/12%)。

点评:第一技能一般,第二技能优秀。被动增加其他医护人员的攻击速度也是不可多得的扎实技能。

无人机自带的治疗具有奶量低,频率高,一秒两次的优良特性。相对于高奶量低频率,更平稳,更不容易造成工人猝死。不过很可惜的是,升级只是减少了无人机对cd的使用,并没有增加时长和存储容量,让人对Helmer有些心有不甘。

无人机的主要特点如下:1。无人机的治疗量只和赫尔默的等级有关,和攻击力无关。所以即使不升级赫尔默的技能和信任,也只能简单升级等级,无人机的奶量也很高。

2.无人机用完后会进入下一张cd,所以无人机覆盖率比看起来高很多,技能水平更低。

低也有非常高的实用性。

3.无人机可以部署在任何可以放置操作人员的地方。再加上无人机的高覆盖率和不流失到身体的奶量,可以说一奶强于二奶。

由于以上特点,我个人认为赫尔默是一个货真价实的新救世主,一个新手战神。我可以确切地说,赫尔默是孟新新时期最有用的医学代理人。建议孟新优先让其他特工训练他到京1,解锁无人机。

《闪灵》

成员基本数据部分

属性
初始
初始MAX
精1MAX
精2MAX
满信赖提升
生命
854
1204
1451
1613


攻击
180
296
424
530
80
防御
60
88
110
138
20
法抗
0
0
0
0


天赋
解锁条件
描述
黑恶魔的庇护
初始携带
攻击范围内的友方单位防御力+20
↓精英化1后更新为↓


黑恶魔的庇护
精英化1
攻击范围内的友方单位防御力+40
↓精英化2后更新为↓


黑恶魔的庇护
精英化2
攻击范围内的友方单位防御力+60






天赋
解锁条件
描述
法典
精英化2
攻击速度+10
信条





自动回复





手动触发





等级
描述
消耗
初始
持续
1
攻击力+45%,攻击速度+10
50
0
20秒
2
攻击力+48%,攻击速度+10
49
0
20秒
3
攻击力+50%,攻击速度+10
48
0
20秒
4
攻击力+58%,攻击速度+10
47
10
20秒
5
攻击力+61%,攻击速度+10
46
10
20秒
6
攻击力+64%,攻击速度+10
45
10
20秒
7
攻击力+67%,攻击速度+20
44
14
20秒
8
攻击力+70%,攻击速度+20
43
16
20秒
9
攻击力+75%,攻击速度+20
42
18
20秒
10
攻击力+80%,攻击速度+20
40
20
20秒
自动掩护



自动回复



自动触发



等级
描述
消耗
初始
1
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾
8
0
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力20%的伤害,同时使目标防御力+20%;可充能1次



2
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾
8
0
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力23%的伤害,同时使目标防御力+20%;可充能1次



3
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾
8
0
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力25%的伤害,同时使目标防御力+20%;可充能1次



4
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾
7
0
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力28%的伤害,同时使目标防御力+25%;可充能1次



5
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾
7
0
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力30%的伤害,同时使目标防御力+25%;可充能1次



6
下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾
7
0
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力33%的伤害,同时使目标防御力+25%;可充能1次



7
下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾
7
0
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力35%的伤害,同时使目标防御力+35%;可充能2次



8
下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾
6
0
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力40%的伤害,同时使目标防御力+35%;可充能2次



9
下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾
6
0
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力45%的伤害,同时使目标防御力+35%;可充能2次



10
下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾
5
0
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力50%的伤害,同时使目标防御力+50%;可充能3次



教条力场





自动回复





手动触发





等级
描述
消耗
初始
持续
1
攻击力+20%
120
100
60秒
攻击范围内的所有友方单位防御力+30%




2
攻击力+20%
120
100
60秒
攻击范围内的所有友方单位防御力+35%




3
攻击力+20%
120
100
60秒
攻击范围内的所有友方单位防御力+40%




4
攻击力+30%
120
100
60秒
攻击范围内的所有友方单位防御力+45%




5
攻击力+30%
120
100
60秒
攻击范围内的所有友方单位防御力+50%




6
攻击力+30%
120
100
60秒
攻击范围内的所有友方单位防御力+55%




7
攻击力+40%
120
100
60秒
攻击范围内的所有友方单位防御力+60%




8
攻击力+40%
120
105
60秒
攻击范围内的所有友方单位防御力+70%




9
攻击力+40%
120
110
60秒
攻击范围内的所有友方单位防御力+80%




10
攻击力+50%
120
115
60秒
攻击范围内的所有友方单位防御力+100%




强度分析

可扩展技能简介:

技能一:增加你的攻击力和攻击速度。

技能2:增加一个可以增加防御和抵抗被治疗药剂伤害的护盾。

技能三:增加攻击范围内所有药剂百分比防御力,同时增加其奶水含量。

被动技能:为攻击范围内的药剂增加20/40/60防御力,精炼2后为自己增加10攻击速度。

点评:沙平不愧是六星医务工作者。相比华法林的全面辅助和两用的爱马仕,她有着更高的体乳量和一个从根本上提高工蚁存活率的特殊技能:增加防御力。

目前远程代理满1级时防御力基本在100-150范围。而沙平的被动防御可以说是直接增加远程代理的防御力1/3,开启技能后可以直接增加所有代理的防御力更上一层楼。星熊蛇屠房的防御T很高,开启技能后可以用沙平的技能达到极其恐怖的防御力。

虽然在刚刚结束的方舟活动中boss大Bob是一个攻击力高攻速低的boss,当方舟的防御公式为简单攻击力-防御力=伤害时,这种情况可以说是对沙平极为不利,但沙平依然有着可圈可点的表现,依然可以帮助防御力减半的高防低血剂蛇屠箱抵挡住hx-2中boss的无情攻击。

但在hx-1面对大量高频低攻击力小怪物的攻击效果下,沙平的防御效果极为亮眼,真正做到了先锋变重装,重装变无敌的恐怖效果。

以后方舟里出现攻速高攻击力低的boss时,沙平的表现一定会让观众大吃一惊。

群乃

白色猫头鹰

成员基本数据部分

属性
初始
初始MAX
精1MAX
精2MAX
满信赖提升
生命
640
1016
1271
1610


攻击
117
198
268
335
55
防御
62
95
124
150


法抗
0
0
0
0


天赋
解锁条件
描述
技力光环
精英化1
在场时少量提升全场友方单位的技力回复速度(+15%)
↓精英化2后更新为↓


技力光环
精英化2
在场时较大提升全场友方单位的技力回复速度(+30%)
治疗强化·γ型





自动回复





手动触发





等级
描述
消耗
初始
持续
1
攻击力+40%
40
20
30秒
2
攻击力+45%
40
20
30秒
3
攻击力+50%
40
20
30秒
4
攻击力+55%
35
20
30秒
5
攻击力+60%
35
20
30秒
6
攻击力+65%
35
20
30秒
7
攻击力+70%
32
20
30秒
8
攻击力+75%
32
20
30秒
9
攻击力+80%
32
20
30秒
10
攻击力+90%
30
20
30秒
脑啡肽





自动回复





手动触发





等级
描述
消耗
初始
持续
1
攻击范围扩大,攻击间隔缩短
100
65
30秒
2
攻击范围扩大,攻击间隔缩短
100
65
31秒
3
攻击范围扩大,攻击间隔缩短
100
65
32秒
4
攻击范围扩大,攻击间隔较大幅度缩短
100
70
33秒
5
攻击范围扩大,攻击间隔较大幅度缩短
100
70
34秒
6
攻击范围扩大,攻击间隔较大幅度缩短
100
70
35秒
7
攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短
100
75
36秒
8
攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短
100
78
37秒
9
攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短
100
82
38秒
10
攻击范围扩大,攻击间隔超大幅度缩短
100
85
40秒

可扩展技能简介:

技巧一:增加自己的攻击力。

技能二:扩大攻击范围,将自己的攻击速度提升到一个极其恐怖的数值。

被动技能:提高所有药剂的技能恢复速度15/30%(第二技能后)。

点评:被动减少全图所有特工的技能cd,数值可能比其他特工略少,但是全图的范围让白面猫头鹰拥有了极其自由的站位,第二技能是典型的忘加小数点系列。开启后奶量直接突破天际,加上京二的工作技能。任何华丽的词藻,去吹白脸猫头鹰,我觉得都是多余的。简单来说,三个字:有就练。

夜莺

成员基本数据

属性
初始
初始MAX
精1MAX
精2MAX
满信赖提升
生命
796
1076
1346
1705


攻击
132
210
280
350
70
防御
80
107
140
169


法抗
5
5
5
5


天赋
解锁条件
描述
白恶魔的庇护
初始携带
攻击范围内的友方单位法术抗性+5
↓精英化1后更新为↓


白恶魔的庇护
精英化1
攻击范围内的友方单位法术抗性+10
↓精英化2后更新为↓


白恶魔的庇护
精英化2
攻击范围内的友方单位法术抗性+15
天赋
解锁条件
描述
转瞬即逝的幻影
精英化2
可以使用幻影。幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命。
治疗强化·γ型





自动回复





手动触发





等级
描述
消耗
初始
持续
1
攻击力+40%
40
20
30秒
2
攻击力+45%
40
20
30秒
3
攻击力+50%
40
20
30秒
4
攻击力+55%
35
20
30秒
5
攻击力+60%
35
20
30秒
6
攻击力+65%
35
20
30秒
7
攻击力+70%
32
20
30秒
8
攻击力+75%
32
20
30秒
9
攻击力+80%
32
20
30秒
10
攻击力+90%
30
20
30秒
法术护盾



自动回复



自动触发



等级
描述
消耗
初始
1
下次治疗使所有目标获得一个持续3秒的护盾
11
0
护盾能吸收相当于夜莺攻击力40%的法术伤害,同时使目标法术抗性+5;可充能1次



2
下次治疗使所有目标获得一个持续3秒的护盾
11
0
护盾能吸收相当于夜莺攻击力43%的法术伤害,同时使目标法术抗性+5;可充能1次



3
下次治疗使所有目标获得一个持续3秒的护盾
11
0
护盾能吸收相当于夜莺攻击力46%的法术伤害,同时使目标法术抗性+5;可充能1次



4
下次治疗使所有目标获得一个持续3.5秒的护盾
10
0
护盾能吸收相当于夜莺攻击力50%的法术伤害,同时使目标法术抗性+10;可充能2次



5
下次治疗使所有目标获得一个持续3.5秒的护盾
10
0
护盾能吸收相当于夜莺攻击力53%的法术伤害,同时使目标法术抗性+10;可充能2次



6
下次治疗使所有目标获得一个持续3.5秒的护盾
10
0
护盾能吸收相当于夜莺攻击力56%的法术伤害,同时使目标法术抗性+10;可充能2次



7
下次治疗使所有目标获得一个持续4秒的护盾
10
0
护盾能吸收相当于夜莺攻击力60%的法术伤害,同时使目标法术抗性+15;可充能2次



8
下次治疗使所有目标获得一个持续4秒的护盾
9
0
护盾能吸收相当于夜莺攻击力70%的法术伤害,同时使目标法术抗性+15;可充能3次



9
下次治疗使所有目标获得一个持续4秒的护盾
9
0
护盾能吸收相当于夜莺攻击力80%的法术伤害,同时使目标法术抗性+15;可充能3次



10
下次治疗使所有目标获得一个持续5秒的护盾
8
0
护盾能吸收相当于夜莺攻击力90%的法术伤害,同时使目标法术抗性+20;可充能3次



圣域





自动回复





手动触发





等级
描述
消耗
初始
持续
1
攻击范围扩大,攻击力+30%,攻击范围内的友方单位法术抗性+75%并获得10%的法术闪避
120
100
60秒
2
攻击范围扩大,攻击力+30%,攻击范围内的友方单位法术抗性+80%并获得10%的法术闪避
120
100
60秒
3
攻击范围扩大,攻击力+30%,攻击范围内的友方单位法术抗性+85%并获得10%的法术闪避
120
100
60秒
4
攻击范围扩大,攻击力+40%,攻击范围内的友方单位法术抗性+90%并获得15%的法术闪避
120
105
60秒
5
攻击范围扩大,攻击力+40%,攻击范围内的友方单位法术抗性+95%并获得15%的法术闪避
120
105
60秒
6
攻击范围扩大,攻击力+40%,攻击范围内的友方单位法术抗性100%+并获得15%的法术闪避
120
105
60秒
7
攻击范围扩大,攻击力+50%,攻击范围内的友方单位法术抗性+105%并获得20%的法术闪避
120
110
60秒
8
攻击范围扩大,攻击力+60%,攻击范围内的友方单位法术抗性+120%并获得20%的法术闪避
120
110
60秒
9
攻击范围扩大,攻击力+70%,攻击范围内的友方单位法术抗性+135%并获得20%的法术闪避
120
110
60秒
10
攻击范围扩大,攻击力+80%,攻击范围内的友方单位法术抗性+150%并获得25%的法术闪避
120
115
60秒

强度分析

可扩展技能简介:

技能一:增加你的攻击力和攻击速度。

技能二:为三个接受治疗的药剂增加一个可以增加魔法抗性和抵抗魔法伤害的护盾。

技能三:扩大攻击范围,为攻击范围内所有药剂的百分比增加魔法抗性和魔法闪避,增加其奶量。

被动技能:为攻击范围内的药剂增加魔法抗性5/10/15。

2.精炼后获得一个非常特殊的被动性:可以在地上放置一个具有嘲讽属性的鸟笼。鸟笼无法治疗,每秒失血3%。同时血量魔抗极高,拥有30%物理闪避。

点评:与沙平类似,南丁格尔以最根本的方式提高了药剂的存活率,而与沙平不同,南丁格尔提高了药剂的魔抗,所以从技能组的角度来看,南丁格尔必然是有争议的药剂之一。

相对于防御,魔抗是一个更高贵的属性:魔抗是按百分比计算的,即10魔抗=10%魔伤减免。但是因为百分比计算,对于基础魔抗更高的药剂来说,魔抗的增加更是令人恐惧。

京2呈现的鸟笼类似于Helmer的无人机。它的嘲讽属性变相的减少了3%每秒血对鸟笼的伤害——毕竟如果鸟笼的血牛被杀了,那3%每秒血的减少也不算什么。

不过夜莺的问题是,目前没有高成本的敌人,主要是法术伤害造成的。所以屠龙技能是没用的,这也是为什么有人替夜莺值班的原因。不过夜莺的实力也是毋庸置疑的。六颗星带来的高面板,让它的奶量高于正常状态下的白脸猫头鹰。但目前物理多巫师少的敌方阵容,让南丁格尔并不是更好的优先目标。如果有其他选择,可以推迟南丁格尔的训练计划。

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