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拉结尔1-20级新手入门及职业选择攻略

时间:2022-08-17

小编:99

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作为拉杰尔的黑暗游戏,前期的发展对我们后期的崛起速度有着至关重要的影响,职业的选择也决定了我们装备的走向。所以下面是拉杰尔1-20级初学者入门及职业选择策略。

一.初学者介绍

如果你玩《拉杰尔》已经有一段时间了,你会发现这个游戏仍然需要你去肝脏。是一款让玩家“沉浸”在刷机中的暗黑类手游。所以如果你不去肝,或者放松一下也是可以的,但是这个游戏不肝,配得上刷饭出来的魔装!?

只有到了28级,解锁了“阿比斯幻境”(大秘境,俗称大米),才算接触到了这个游戏的核心玩法。你能想象那种随随便便踢罐子就爆掉魔装,自己精心搭配的BD畅通无阻的快感吗?给大家放个图,看看游戏中有哪些重要的功能会被1-20级解锁。

上图1-20级解锁的东西很多。我只是简单的提取了几个最重要的东西,不仅是为了提升等级,也是为了让你在后期时时刻刻都能用到。

1.天赋树

2.灵魂灯

3.市中心(世界地图)

4.酒吧挑战

5.伪造

6.奈落的土地

1.提升

其实《拉杰尔》为了让肝佬和咸鱼玩家淋湿,在游戏中还设置了很多其他游戏,比如酒馆挑战、世界地图(野外探索+任务)等等。所以上面说的酒馆挑战和世界地图主要是满足很多玩家的日常需求,日常生活对于我们的升级是必不可少的。

酒馆挑战

世界地图

1-14级,我们升级的主要途径只有一个——主剧情,这也是我们装备的主要来源。另外,也方便我们熟悉拉杰尔的世界观和任务操作。主线长度短,难度低。当你通过主线升级到10级时,解锁魂灯,激活里面的吸魂术(类似于其他手游的建筑设施功能)。杀怪可以储存额外的经验值。

灵魂灯

在14-20级,我们分别解锁了世界地图和酒馆挑战。这里需要注意的是,酒馆挑战虽然可以单个BOSS刷,但是配合每天“完成3个酒馆挑战”的日常消耗效果最好;世界地图是我个人建议的主要升级路线。首先世界地图任务多,其次奖励丰富,不仅有经验,还有怪物掉落和任务奖励(装备、设计图、升级魂灯的材料)。最后,世界地图的一致性强,我可以留在世界地图里玩,不需要像酒馆一样来回等着看和整理人,直到我的地图所有任务都清完。而且,你甚至可以在野外遇到一些“神秘的传送门”,把里面的怪物清理掉就可以获得稀有材料。

总结一下升级套路:如果你是老玩家,对这些套路套路非常熟悉,开启魂灯的经验储存天赋,然后打通酒馆挑战和世界地图,1-2个酒馆就可以充满经验。这样,快玩家可以在一个小时内达到20级;孟新玩家只需要2-3个小时就可以达到20级。还记得我之前提到的20级“奈落之地”吗?随着奈落土地游戏,升级速度将增加10%。

吸经验!

2.其他的

由于《拉杰尔》刚刚开放一周,游戏中自然有很多活动。每日分享、绝版庆典、每日回答等活动都可以。因为游戏本身分为绑定钻和非绑定钻,所以零氪和微氪玩家还是有必要的。

第二,职业选择

简单介绍一下游戏中的职业:死亡游侠、冰女祭祀、兽斗王、守卫骑士、傀儡操纵者。前三个职业来自巅峰,后两个职业在巅峰等级达到指定等级(400/950)或88/188礼包即可解锁。对于没有特别感情或者爱好的人来说,战士,法师,猎人这三个职业就足够了。每个职业都有自己的特色风格,只是开启方式不同。有的人喜欢任性,有的人喜欢炫耀操作。

死亡游侠

死亡游侠是猎人,游侠和弓箭手。猎人的特点是刷的快,机动性高,输出技能多,吸血。游戏职业不仅有技能,还有一个更重要的天赋树,就是可以通过圆盘形的天赋树组合出几十种不同的玩法。光是游戏里的终极技能就有几十个。

我个人不建议1-20级的死亡游侠走陷阱流。因为本身升级的过程越快越好,而圈闭流在前期和中期不能发挥最大的作用,所以形成比较慢。我选择了持续输出路线,把大部分天赋点放在了攻击天赋上,比如最终伤害加成,普攻加成,攻击力。至于技能的选择,都是进攻型技能。

三重射击和死亡阴影给猎人很好的AOE能力,而且是爆发力AOE。关键时刻连续三枪的击退效果,死亡阴影的无敌框架,可以提供一些意想不到的保命效果;多射是面对大量怪物时的持续输出技能。暴击天赋凸显后会成为主要填充技能之一,扫怪很有用。躲闪自然是随着速度的增加,节省了一些跑图的时间。

冰之女祭司

冰之女祭司是个法师。法师的输出不亚于猎人,在某些情况下甚至高于猎人,也是非常优雅的存在。相对于其他两个职业,法师前期和中期过渡的体验较差,但我相信我所有技能解锁后法师的发挥还是很高的。而且法师前期的解锁技能也没有想象中的漂亮,有些技能需要熟悉技能,轨迹和轨道预测等等。

技能推荐:

1.闪烁:CD很短,是用来旅游的。必要时也是一种回避的手段。另外一个冻人的技能可以考虑,但是普适性不如闪现。同时闪现也是后期法师的主要流派之一,依靠不断闪现造成伤害;

2.冰冻子弹:法师另一大流派的核心技能。6发子弹,伤害高,技能持续,好用。

3.冰霜:控制和AOE技能,结合背冰封锁和冰雨形成技能连击,造成相当大的伤害。

4.冰封/冰雨:个人比较喜欢冰封。如果伤害高,他们可以无视欺负者。与冰雨相比,普遍性不高。ice的应用更广,所以这个选择见仁见智。

百兽之王

战士,也是我刚才提到的“野蛮”职业,容错率很高,有“绝望的三郎太”的称号。如果论爽快感和震撼感,选择他是对的。

技能推荐:

1.野蛮护甲:效果是欺负身体,提升护甲,非常好用。欺负身体保证输出,护甲保证生存。

2.旋风斩:懒人小康,耗能低,岩石前期缺乏能量。旋风多级攻击判断可以配合升级获得的装备效果,触发频率高。如果你一路走下去,你就完了...

3.Warroar:

4.狂战士之怒:增加输出,尽管失血,但继续恢复能量。刚送上来的血瓶就用完了。如果你觉得不稳定,这个技能会缩小到关键时刻。

三。摘要

其实1-20级前期掌握正确的打开方法,升级速度会很快,不会遇到大问题。关键是职业的选择,但最后其他职业也会慢慢解锁。以上职业技能搭配只是个人想法,如何选择看个人爱好。真正的BD和搭配只是满级后前期的次要。

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