阴阳师

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和风匠心巨制,开启唯美奇幻之旅

阴阳师新式神久次良技能测试分析

时间:2022-08-17

小编:99

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印石新SR式神九季良也正式与玩家见面。从技能文字来看,进攻姿势的技能还是很强的。与最流行的《神不知火》相比,久季良有机会取代她的位置吗?下面是阴阳师新技能的测试和分析。

阵容就是把球队的未知位置换成长远的好。

久违的好+双飞燕+丑书。

九季良的进攻姿势可以算是一个结界效果,有三个增益属性,分别是一个团队速度+30,两个团队暴击伤害+30,三个破军协同战斗。这个结界效果是永久的,不需要每两轮更新一次。

破军的协同战是爆伤×爆伤。因为是按威力计算的,暴击伤害的收益特别大。如果面板本身损坏290%。那么实际损伤是320%×320%破军,大概是一块面板损伤的10倍。

长善的好处是比火之无知结界节省大量时间,不受酒豆寿命影响。(即使没有豆子,伤害也很高,因为协同战概率是固定的)

实战中发现,虽然不知道消防队理论伤害很高,但是动画太拖沓。有时候蚂蚱断了,我们还要等全队两次总攻,不能及时把蚂蚱堵死。动画浪费了很多时间。

我以今天的征伐战场为考点,试战时间3分钟。分别用无知火和九次梁测试了10多次。结论是九次良的阵容比无知之火的阵容输出高15%~20%,总伤害更稳定,不会出现喝完不存豆打不完的情况。

这个测试最大的缺点就是时间,只有三分钟。基本上是热身时间。我花了很多时间看了全队的总攻动画,其实并没有造成什么伤害。如果需要更长时间呢?比如五分钟以上,到时候双吞豆就满了,进入大炮模式。到时候双吞火会造成更高的伤害。

而且这里有个好长时间和不知道火的区别,就是好长时间的队伍基本没有预热时间,一开始就能打出最高的合作战伤害(这个伤害是固定的,不会随着时间增长)。在短暂的战斗中,你不会因为动画特效而浪费太多时间。所以短兵相接,好长时间,总比不懂火强。

在测试中,我也尝试过把一个酒吞或者书翁的位置换成酒子梁,最后发现效果并不理想,还是因为动画的原因。火的无知的动画太长了。最后发现代替无名火是最理想的。

值得一提的是,当酒季良取代酒吞咽,产量仍然高于双吞咽。(在一场战斗中,需要时间来温酒存豆,所以一般观众可能实际上看起来是2豆,输出无法满满。)所以,在分家体系中,酒季良其实可以算是一个另类的吞酒神。

感兴趣的用户可以做进一步的测试。

——进攻姿势补充讨论—

我看到一个建议,其中两个是第二好的。但是目前没办法测,因为我只有一个熟练的。。。假设后两种是默认的防守姿势并不理想,因为你需要三次才能变成进攻姿势。(从一个技能开始转到进攻姿势,然后筹码进攻就好了。)如果说后两者好了很久,那应该是他们没有足够的鬼火技能。

另外,今天我们只测试了进攻姿势。我在找防御姿势的适用场景,找到了就测试。这种姿态对团队也很有效。第一队提高防御20%,第二队提高抗性20%,第三队提高骨盾效果,第四队回血。(也许麒麟有用?

当你从进攻姿势切换到防守姿势的时候,主动技能效果给的盾是很厚的。这里有一张测试时贴的图。我们来看看屏蔽厚度。

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  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 1346.94MB
  • 版本: V1.0.59
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简介:阴阳师是一款日系和风手游,游戏采用了经典的日本阴阳师题材为背景,为玩家展现了传统和风神话带来了玄幻世界。阴阳师有着精致画面表现,经典的回合制战斗模式带来了强大的策略体验。超强声优阵容带来极致听觉享受。丰富特色战斗玩法让玩家可以得到立体的乐趣享受。
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