明日方舟

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明日方舟闪灵的干员评测

时间:2022-08-22

小编:99

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《明日方舟》中的沙平是一个偏向防守体系的医疗代理人,尤其是在开荒阶段。这是给你的明日方舟闪灵的干员评测。

成员基本属性

初装成本18,精装20,比5星单奶多一个。符合粥游成本设计的规律。

整个医疗中攻击力最高的,信实提供80次攻击,也是医疗代理中提升最多的。信实额外提供20点防御点,这样她的防御面板就可以升级到团奶级别。如果算上天赋加成的话,沙平在医疗上是挨打王是没问题的。但医务工作者一般不会被打,所以实际意义并不大。

总的来说,sharping的测量完全符合6星标准。

潜在的才能

潜力是极好的,但是没有减少部署时间这种无用的潜力。第二次减费是在五楼,可以说很友好。沙平的潜力之树在麦片粥游里的上游。

2天赋相当于涨了10%的奶,很好理解。精液后会出现所谓的错奶现象。详细的分析将在下面的FAQ中讨论。

下面谈谈天赋1。

虽然天赋1的效果非常直观易懂,但是它带来的实际收益却很难量化。

这里可以先给出一个结论,下面的验证可能太长看不下去:

1“精”1的天赋可以在开荒中给予高级药剂14%-20%的减伤效果。总的来说收入还可以。

当利润目标是先锋时,先锋的站立能力可以大大提高。

天赋加给别人的防御力是基础防御力,但是当目标单位获得其他防御力BUFF时,沙平的天赋也可以得到提升,拥有高防御力加成技能的重装增益会更多。

随着收入代理人培训程度的提高,人才1的收入会逐渐增加。

总结一下:填海造地战无不胜。

因为粥游在物理伤害计算中使用了魔塔公式(实际伤害=攻击力-防御力),当攻击者的攻击力与防御者的防御力越接近时,额外的防御加成就越划算。反之,当两者差距较大时,防御加成的性价比较低。这个时候,其他机制(比如逃避)的作用,很可能比防御更有用。极端情况下,一击的情况下额外防御增益为0,但是躲闪的话可以多承受几次攻击。

所以,要想正确衡量这个护甲光环的价值,就得代入实际战场。

在这个天赋对高级特工的好处方面,以1-35级狙击特工的防御值为例,对付几个主要敌人的实际好处如下。(蓝毒防御明显低于110的值,所以蓝毒的收益低于下面得到的理论值)

(高阶弓弩手和低阶弓弩手首领攻击力为310)

可见这种被动性对于狙击手来说还是非常明显的。后期高阶怪图依然可以提供近20%的减伤,高阶弓弩手队长也有14%的增益。

但是这个训练度的术士平均防御只有95分(同星组术士防御普遍低于单个术士,小火龙例外,和羔羊防御一样),所以术士的整体收入低于狙击手。

这种天赋对于先锋的提升更为明显。以1-30值得信赖的信使为例,防御从317变为357,而每场比赛前期攻击力超过357的敌人只有:高级弓弩手(380)、双持剑士领袖(420/450)、战斗机刀锋战士(450)和战斗机刀锋战士领袖(550)。

如果开启第二技能(lv4)可以有500防御,如果开启技能并使触发被动(阻挡两个敌人获得14%防御加成),则有550防御点,可以打磨前期刷出来的所有敌人。

攻击站桩先锋,1-30级扫地机防御力226,享受加成后是266。面对士兵、弓弩手等攻击力在310附近的敌人时,减伤效益接近50%,也大大提高了进攻站桩先锋的站立能力。

最后,对于重装,天赋1增加的防御力可以享受重装特工自身技能的加成,如下表所示:

龟龟防御力
加成计算方式
获得BUFF
605


精1满级面板+信赖+潜能
641
605*1.06
天赋6%防御加成
705
(605+60)*1.06
闪灵天赋60点防御
1237
(605+60)*(1.06+0.8)
自闭箱状态80%防御加成
1636
(605+60)*(1.06+0.8+0.6)
教条立场60%防御加成

你获得的额外收获越多,你从你的天赋中获得的就越多。

员工技能

沙平的专属初始技能,整体收益=攻击力加成*攻击速度加成,远高于常规治疗强化γ型提供的收益。而且额外的攻击速度让奶力更加流畅不容易造成奶废,实际体验会比单纯加攻击力的增益BUFF舒服很多。唯一的缺点是只能持续20秒。

技能到了7级,攻击速度加成变成20%,hps量是正常量的200.4%,加上沙平自己的高面板,单体奶量惊人。可以说是这款游戏最好的初始技能之一。

治疗目标时,可以提供护盾(可以抵抗物理和法术伤害),护盾在持续时间内可以提供额外的防御加成。盾牌提供的额外防御被添加到其他百分比加成技能中。

7级之前只能充1次,充1次需要7秒。护盾持续时间只有2秒,数值不高,只能承受很高的伤害。

当然,最大的问题是选角对象没有过滤。7秒一次,如果奶到了已经掉皮掉血的高级代理,几乎等于零利润。

这个游戏中最尴尬的2技能之一,要想真正发挥作用,无论是训练等级(技能7级以上)还是环境(只有重装者受伤的环境)都有很大的需求。

高练级的技能2最大的价值在于盾牌提供的额外防御可以使重装在开启防御技能时突破一些防御门槛(比如武装人1050),在盾牌3秒内打磨除火之刀哥以外的所有物理兵。

沙平的决战技巧。获得奶力的小幅提升,大幅提升攻击范围内特工的防御力,配合重装特工本身的技能,达到大部分场景下接近对象豁免的效果。根据加成加上其他百分比的加成技能。

这有多强?我没必要搞砸。技能3也可以应用到沙平的天赋1上。专精3的技能3可以让天赋1的效果翻倍,让高泰的特工直接突破300防御(可以打磨大部分远程物理怪物)。

3技能各级持续60秒,游戏结束点火只需20秒,快速,坚硬,持久。

技能穿搭推荐:

平时用技能1很舒服。练的话会碾压技能2。如果有大规模高压决战,就拿技能3。2技能7级之前不推荐。

谈论常见问题

目前粥游的敌人主要是物理,沙平作为物理护士,实力和多才多艺无可挑剔。技能虽然没有花里胡哨的效果,但简单来说就是数值实力。

沙平的天赋1《黑暗恶魔的庇护所》属于润物细无声的类型。在开荒中使用sharping的医生很难察觉到这个天赋的影响,但实际上受制于它的高额利润。在保护高台和先锋方面效果突出,可以省去大量重装练习。

沙平的训练重点是什么?

练就是了!

其实作为一个三数沙平的先行者,我不太了解没有沙平的影响,但是经过大量的数据分析,我问

我确信削尖可以被归类为一种必须的练习。

六星虽然多培养了一点资源,但是她在开荒时期提供的资源完全值得投入。开垦阶段的单奶只比莎平好,但是常规配置下一般需要两个单奶,所以如果你有Hemena,建议两个一起练,1(莎平)+1(Hemer)>:& gt;& gt2。

由于无人机的治疗效果不太个人化,建议以sharping和Helmer为主要训练者,尽可能提高无人机的技能水平。

沙平配得上荆2吗?

如果没有爱情,暂时不建议。

目前粥游还处于产量压倒性的阶段,所以防守特工的优先级不会很高。即使在医务工作者中,5星的两个充电宝也比sharping更值得优先考虑。

2精天赋+10攻速,错位奶到底是什么产生的?

什么是错位奶?

所有奶妈的基础攻击频率都是一样的,所以当同一个奶妈受伤时,两个奶妈会同时护理那个奶妈。当奶妈的攻击速度不一致时,两个干奶妈会相继奶这个干奶妈,这样就会造成奶的错位。由于粥巡的奶妈是优先奶攻范围内血量百分比最低的一个,如果地面的重装奶妈一直处于危险血线,那么两个奶妈会同时奶这个重装。因为单奶值高,所以两者的奶量都有可能溢出。当出现错奶的情况时,第一个护士会在给她重新装奶后,把她抬到安全的血线。攻速较慢的单奶可以照顾其他受伤的工蚁,奶量长期来看不太可能造成浪费。

奶水错位的条件是什么?

这包括攻击间隔和代理引发的帧数。首先,错奶只有在护士连续受伤的情况下才会出现,也就是护士在不断的给人挤奶。

连续挤奶N轮后,慢攻护士(莎平)的治疗效果在护士举手前就已经生效了。这时候就会产生脱臼的奶水,慢攻的奶妈会选择挤奶后sharping中血量百分比最低的干奶。

已知治疗药剂的基础攻击间隔为171帧,沙平举手直到治疗生效需要36帧,京2沙平的攻击间隔为154帧,整数n >;(36/(171-154))+1,得出n至少为4。也就是说,战场上两个奶妈需要同时奶三轮,第四轮就会产生错奶的情况。

错放牛奶的实际收益如何?

使用京2莎平产错位奶的条件并不苛刻,只需要两个奶妈在同一个单元挤奶,持续受伤超过4个送奶工周期(11.4秒)。

然而,放错位置的牛奶产生实际利益的情况很少。需要把重装保持在低血线(这样会发生两个人同时一直在重装奶的情况),而高等级的工人压力很大(这时候错放的奶可以保护高等级的工人),最重要的是地面重装不会因为一个错放的奶而死(如果重装因为照顾高等级工人的射程而死,那么错放的奶就可能变成负利润。当然,就算重装死了,地面工具也能转够。)。

虽然低压会有奶水错位,但也会让奶水受力更顺畅。但是,即使低压没有错奶,也可以随便通过。从结果来看,误读好奶根本没什么区别。

所以我个人的看法是,京2夏平错位奶是存在的,但不是很厉害的东西。

2夏普技能专精3的利润是多少?

我们来看看技能2的7级到10级提升了多少,如下表所示。

技能等级
技能效果
充能
7
下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力35%的伤害,同时使目标防御力+35%;可充能2次
7
8
下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力40%的伤害,同时使目标防御力+35%;可充能2次
6
10
下次治疗使目标获得一个持续3秒的护盾
护盾可以吸收相当于闪灵攻击力50%的伤害,同时使目标防御力+50%;可充能3次
5

技能7级时充电时间7秒,专精1级时充电时间减少6秒,专精3级时充电时间5秒。同时充能次数改为3次,护盾和防御加成值均提高到50%。

由于这种技能的好处无法直接量化,所以有必要假设一个使用环境进行观察。拿2-20级的sharping(全信任,攻击力527)来说,收益对象是1-60级,技能LV7的海龟(全信任,全潜力,防御力605)。

下表是在没有考虑牛奶偏差和没有第三试剂的干扰的情况下获得的。

闪灵技能等级
护盾提供生命值
龟龟状态
龟龟防御力
当敌人攻击力远大于防御力时护盾提供的等效奶力
护盾等效奶力HPS
7
184


938
417
59.57




开启二技能
1569




8
211


938
444
74




开启二技能
1569




10
264


1037
597
119.4




开启二技能
1669




在这个模型中,专精3的2技能可以把普通海龟的防御提高到1037,已经可以打磨武装的人(1050),这应该是它最大的价值了。

当敌人攻击力大大超过重装防御力时,盾牌提供的好处可以直接视为一次性额外奶(盾牌值+额外防御力加成)。这种情况下,盾提供的单位奶并不高,同样练习度LV7的技能1额外提供的hps为184.91。在重装不要命的情况下,技能1提供的奶远远大于技能2。

所以目前来看,技能专精3的主要价值在于,加入重装后可以打磨大部分敌人。如果未来攻击力超过1000的敌人越来越多,它的有效收益范围会不断扩大。

专精3的护盾加在高泰的特工身上(以专精1的满级天火为例),天火的防御力可以达到243,可以攻击天火的主要敌人攻击力在310左右。该盾牌在有效期内可以阻挡4次敌人的攻击。说实话,高级代理的收入大大出乎我的意料。

目前我还是不建议培养这个技能,主要是沙平的技能3太强,技能2本身就不稳定,所以应该很难出现用技能2就能过技能3却不能的情况,除非YJ给我一个高压持续的地图。

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明日方舟

  • 类型:策略棋牌
  • 语言:简体中文
  • 大小: 1433.6MB
  • 版本: V0.7.31
  • 星级:
简介:明日方舟ios版是一款益智塔防类的游戏,游戏画质精美,人物立绘优美精细,世界观设定宏大有深度,非常值得一玩。明日方舟ios版作为一款塔防游戏,操作简单,玩家只需拖拽干员到场地上即可,不过游戏的难度不小,玩家需要合理的决定干员的摆放位置和朝向。
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