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猴子很忙

猴子很忙

  • 类型:休闲益智
  • 评分:
  • 版本: v2.1.3
  • 语言:简体中文
  • 大小: 100.28MB
  • 更新:2022-07-26
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内容介绍

游戏攻略

猴子很忙是一款2D子弹射击手游,画风有趣。游戏的2D艺术风格非常精致,你可以充分感受到动物们机智可爱的形象。况且猴子很忙中场景丰富,色彩明亮,各种动物爆笑的动画效果让你觉得很开心,完全感受不到竞争的紧张。

猴子很忙游戏介绍

虽然游戏的画风看似简单好玩,但其实PVP竞技玩法并不简单。你需要用各种棍子和绳子将动物组合搭配起来。根据对面的阵容选择最合适的方式击落对面的动物就可以获胜。把弹弓比赛的所有元素混合在一起,一旦玩起来,根本停不下来。随时随地一键开战。

猴子很忙游戏特色

1。你需要在游戏中使用动物技能弹射不同的物品来打乱敌人的阵型,击败敌人的动物,并击落所有敌人玩家的动物才能获胜。在这里,每种动物的弹射轨迹并不相同,其技能也各有作用。面对不同的敌方阵型和配置,也需要采取不同的攻击方式。

2。游戏中有20多种动物,10多种棍子和绳子。根据动物与棍棒、绳索的不同,可以自由组合,选择队形搭配,达到意想不到的合理效果。阵容集结后,玩家在进入游戏时需要根据敌方玩家的阵型选择最合适的打法,更重要的是玩家需要控制好每一个动物的运动轨迹,否则再好的动物和阵容也会功亏一篑。

3。每个游戏只需要1-2分钟,非常适合玩碎片时间。而且游戏中可爱的小动物也非常适合和玩家一起度过。每种动物都有自己的个性,不同的性格,不同的技能。真的很有意思,不同的动物在被敌方动物击伤或击落时会有不同的筛选。

4。游戏在玩法上尽可能的弱化竞技元素。是一款“轻竞技”的休闲射击手游。升级后的动物玩“氪星老大哥”不需要“肝”。游戏中的宝箱,经过时间的沉淀,才能打开。开启后,玩家可以获得从R到SSR不同稀有度的物品。在战斗中,是地位较低的一方开始带头,所以不用担心被对面打中。

猴子很忙简介

一、个人阵容

1。我个人比较喜欢猫。因为切绳很强,所以我选了四只兔子,一只乌龟,一只猫。这个阵容打人机无敌,因为人机设定是先打兔子,再输出其他动物。如图,这是我的阵容。(猥琐断绳)(被柴犬轻松克制)

2。同上,把猫换成牛更有用,和1(猥琐砸棍)一样(不容易被柴犬克制,柴犬放盾的话可以抛高)

3。把野猪放在阵容里,不要放在最高点当肉盾,用一次当恐怖袭击

(恐怖袭击流,这个阵容打得好就有奇效)

二。各种动物

猫:切绳投飞镖造成绳子很多,用竹签克制。

狐狸:割断绳子,折断棍子。投掷火焰对绳子、节点和棍子造成同等伤害。它受到火焰棍的约束。

大象:狩猎,割绳,断棍,投掷回旋镖,造成伤害逐渐衰减,被猪克制。

兔子:祭祀,投掷胡萝卜,造成少量伤害。被击落会增加对其他动物的伤害。

树懒:断棍,掷花每回合对节点造成伤害。一花造成四点伤害,可以叠加合金棍克制。

【/h/】熊猫:掰棒子,打猎,一个看运气的动物,扔出3-10根竹子。

猪:猎杀、投掷、吃掉接触到你的攻击,并恢复少量血。如果伤害高于剩余的血,就会死亡。

熊:割断绳子扔鱼刺造成三伤。

【/h/】柴犬:狩猎,防守,投掷盾牌对敌方动物造成伤害并在场上留下盾牌,通过这个盾牌减少敌人攻击造成的伤害(盾牌在场上只持续三回合,三回合后需要补充。整个法庭只允许有一面盾牌存在。如果双方都有柴犬,可能会演变成抢盾游戏),被篮板和柴犬牵制(如果敌人高抛)。

龙宝宝:割断绳子,折断棍子,捕猎,吐出火球,碰到物体会燃烧(如果直接碰到反弹会反弹,但是碰到反弹会爆炸折断,反弹会折断),造成永久伤害。(每回合一次,无持续时间)伤害不会叠加。

乌龟:狩猎,割绳,开始反弹,持续X回合。投叉对绳子造成高伤害,被熊猫,熊,龙宝宝,松鼠,河马克制。

松鼠:折断棍子,捕猎,扔出松果,在空中分成三份。每个造成70%的伤害,总计210%的伤害。

牛:折断棍子,打猎,扔锤子都会对棍子造成很大伤害。如果一头牛受伤了,受伤的牛造成的伤害会加倍。

考拉:狩猎,投掷笔记会对敌方单个动物造成伤害,使被投掷者入睡(睡回合看运气),最多六回合,使血量最少的单位恢复少量血。

猩猩:断棍狩猎。如果不使用猩猩,猩猩扔石头的体积增加25%,伤害增加50%,可以累加。累积的伤害不是永久的,可以使用一次。

长颈鹿:如果你折断一根棍子,割断一根绳子,扔一颗星星,会造成一定比例的伤害。如果你反复对一个单位造成伤害,它会继续减少。

狼:狩猎,扔出玫瑰会对被玫瑰接触的动物造成同等伤害,没有衰减。每消灭一只动物,会恢复狼本身1/2的血量,适合用作肉盾,被猪牵制。

龙猫:全能。第一轮,如果你领先,龙猫会扔石头。当敌人攻击时,龙猫会模仿敌人的最后一次攻击(模仿狮子会有瞄准但不是第一次攻击的三倍伤害)。

狮子:狩猎,扔出骨头,造成大量伤害。骨头会自动追捕敌人的最后一个目标。第一次用狮子,伤害是三倍。

企鹅:狩猎,投掷雪球并对敌人造成伤害和冰冻。冻轮和剩下的动物有关。

猴子:断棍,打猎,扔石头,造成伤害。

河马:断棍扔鸟。鸟会在两秒左右俯冲,造成巨大伤害(适合高抛)。

老鼠:捕猎并投掷闪电球,会造成连锁伤害,对连锁动物造成60%-100%伤害。

山羊:辅助,每回合随机强化我们的一个动物(不包括自己),在全场只有自己的时候强化自己

投掷碎石,造成少量伤害。

野猪:折断棍子,扔出炸弹,两秒后炸弹爆炸,对完好的棍子造成双倍伤害。

仓鼠:猎杀并投掷毒蘑菇,对敌方个体造成高伤害并中毒(中毒持续三轮)。中毒效应可以叠加。

蛇:狩猎,吐出毒液,击中敌方动物后感染同类动物,造成等量伤害,可以叠加(中毒持续两轮)。

三。游戏体验

1。野猪爆炸有延迟,投掷位置如图:图3你需要打顶动物才能过关。如果敌人的地方有龟,先破龟盾再扔。

2。河马扔的鸟也是延时的,扔的位置如下图所示:由于河马很难扔,请自行练习。

3。尽量不要使用两种以上相同的动物(兔子除外),因为蛇会传染。

4。辅助线会随着液位的升高而缩短。

5。棒棒糖分解会减少大量动物,所以尽量在动物等级高的时候分解钻石。

6。狮子追逐时有时会失手。

7。棕熊的使用,如下图所示:

猴子很忙 8。棕熊的鱼刺可以攻三次。如果不是第一次进攻,直接在篮板上扔。后续攻击会打到反弹,反弹无效(龙宝宝也一样)。

9。QQ群里有礼物码,每个月都有,也是很多财产。

10。柴犬的盾只能存在于全庭。柴犬的攻击打在海龟的反弹上,形成的护盾就会变成对方的。

十一。幼龙的伤害可以叠加。

12。充钱经验(可以跳过豹子头零充):30元买30张卡,立即返还300钻石,购买英雄基金,保证钱的返还。然后就可以抽奖了。98元的自动解锁如果你有足够的时间可以随时玩游戏就没必要了。对于时间不多的人来说很有必要。收钱不代表变强,时间比钱更有力量(自我理解)。

十三。英雄比普通动物好。

14.ssr不一定比R强,其实R才是最强的,也是最好开发的(家里有矿的可以忽略我说的)。

15。猫不会抛高,就不要抛高,不要想着把飞镖扔到天上再掉下来。这个不存在。

16。企鹅和考拉轮流打一个动物会有惊喜。

17。蛇和仓鼠的毒伤害可以叠加。

18。冒险不一定都是三星,可以以后再玩三星。

19。只有你能坚持下来,你才能成为第一个不收钱(时间打人民币)。

20。每天打完香蕉,不要偷懒,每天坚持,你就明白香蕉有多稀缺了。

21。家里没有矿就不要买带钻石的香蕉。

四。贴吧解释

1。小棍。小棍子是游戏中最常见的棍子。如果没有好的棍子,用它也是不错的选择【弱点:绳、棍、节点】。

2。麻绳棍,麻绳棍的绳子很结实,但是棍很脆弱,折断棍打节点就能破坏【弱点:棍,节点】。

3。竹棍,竹棍的链条很结实,但像麻绳棍,绳子结实,棍子脆弱。像麻绳棍的破解法,棍断了打节点【弱点:节点,棍】。

4。岩棍,岩棍的棍子很结实,但是绳子不是很粗,所以弱点就在绳子上。如果碰到这种棍子,但是没有任何带切割绳的动物,那就比较难打了(打猎也是破解的好方法)[弱点:绳子]。

5。合金棍,合金棍的棍异常坚固,对树懒的伤害免疫50%,但是绳子也很弱【弱点:绳子】。

6。火焰棍:火焰棍的棍子同样坚固,绳子脆弱,但是免疫火焰和爆炸造成的50%伤害【弱点:绳子】。

7。武士棍:武士棍的棍和绳的价值比较一般,但是加成很强。它在动物狂怒时有50%的伤害加成,是个不错的选择【弱点:断绳,断棍,节点】。

8。冲浪板:冲浪板的绳子比较结实,棍子也结实。而且每2-3回合净化两段的动物是非常好的棍子【弱点:棍子,节点】。

9。肉骨棍:肉骨棍数值很一般,但是每隔几回合就会回血,所以很厉害【弱点:绳、棍、节点】。

10。钢铠棍:钢铠棍和肉骨棍一样,但是有平均值,但是不回血。也是强棍【弱:绳、棍、节】。

五、英雄

英雄是动物中的精英,通过抽奖、开箱子、攒棋子合成的方式出现(合成只需要棋子)。英雄不是唯一的,可以反复获得。在条件允许的情况下,动物可以分解升级成英雄。反正英雄比普通动物厉害(vip10赠送xr英雄狮子王)(同时有30元卡和68元卡,可以通过开箱助手获得。

六。异常效果

1。冷死了。当剩下三只以上的动物时,冷冻持续三轮。当剩下两三只动物时,冷冻持续两轮。当剩下一个动物时,冷冻持续一轮。【冻党留下的】被攻击后立刻解冻。

2。睡眠,随机持续轮次,最多六轮。

3。中毒,蛇毒可以传染给同类中毒动物,松鼠毒是单体但不传染,两者的伤害可以叠加。

4。燃烧,幼龙发出的火焰会永久燃烧,伤害不会叠加。

5。该效应可以通过波片的净化(不包括燃烧)来消除。

七。道具

1。流星,几颗流星从天而降,造成了很大的破坏。留一滴血(不会造成杀生、断棍、断绳)。

2。火球,穿过的攻击变成火球,造成伤害。效果像狐狸。

3。冰冻,路过的攻击变成冰,对单体造成伤害和冰冻。如果投掷的攻击是无害的并且击中了冰冻,它也会击中敌人的动物,造成一点伤害和冰冻。

4。散射。当投掷的攻击遇到散射时,会被散射成三部分。中间的伤害不变,剩下的两个会造成原来70%左右的伤害(松鼠另算)。

5。狙击手,遇到狙击手后,下一回合攻击视线变直,伤害更高(推荐猫猫熊猫)。

6。治疗,遇到后立刻治疗缓解不良状态(即使牛满血,牛的双增也不会消失)(不包括树懒花和幼龙烧)。

7。隐身,摸完之后隐身两轮。

8。反弹。当一个动物遭遇反弹后,它会立刻得到一个反弹盾(有持续时间),可以反弹伤害。如何破解:见乌龟。

9。缩水,遇到缩水后,这个动物在本轮攻击中遇到的动物都会缩水。建议象兽缩小后减少攻击,缩小持续两轮。

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