涂鸦英雄涂鸦系统简易分析
时间:2022-07-02
小编:99
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接触涂鸦英雄后,给我印象最深的是战斗中携带的涂鸦系统。今天给大家分享一下涂鸦系统的特点和一些使用经验。
一、涂鸦行动
当我们使用角色弹射时,经过的地方都会留下橙色的涂鸦,但当地图中的怪物出现或攻击时,周围的涂鸦就会被消灭。
二、涂鸦区的加成效应
而且战场中的涂鸦面积越大,我们得到的加成就越多:
(1)道具加成
战斗过程中,地图中会出现生命回复、速度提升、攻击加成等道具。只要控制角色触碰到这个道具,就可以触发该道具的效果。当战场中涂鸦比较多的时候,涂鸦区域就比较容易产生道具。
(2)伤害加成
如果想增加队伍的整体输出,除了使用猎人强化、觉醒等成长系统外,最直接的增加伤害的方法就是扩大战斗中涂鸦区域的面积。猎人在地图中创建涂鸦区域时,左上角的伤害放大倍数也会相应增加。每张地图最多可以增加100%的伤害放大倍数,这是一个真实的伤害加成,与角色的练习无关。
(3)神圣动物系统
圣兽是旧世界制造的机械娃娃,可以控制火、风等元素的能量。我们在地图中创建涂鸦的时候,只要经过隐藏圣兽图腾的地方,就可以让隐藏的图腾出现。
当图腾完全出现在地图中,点击图腾即可激活隐藏在旧世界的圣兽。根据类型的不同,圣兽也有自己独特的攻击方式,灵兽在一场战斗中只能使用一次,通常是等到首领的弱点出现后才作为必杀招式使用。
第三,猎人运动类型
由于猎人的动作分为“穿透”和“反弹”,根据目前的经验,两种动作对涂鸦区域的扩张效率有完全不同的表现。
反弹角色移动的时候,如果碰到怪物,就会触发反弹,但是反弹的路径在我们移动的时候已经被涂鸦覆盖了,所以对涂鸦区域的扩大没有帮助;虽然穿透力强的人物遇到怪物会被严重减速,但是能够直接穿透怪物的特性,有助于延长涂鸦面积。
四、组建建议
由于战斗中猎人出手的顺序是根据队列的排列来决定的,所以建议在安排猎人的时候,穿透型猎人应该占主导。这样一来,除了为反弹的猎人增加涂鸦面积,增加伤害做铺垫,我们更容易把握这些人物在地图上的落点,因为穿透的猎人不会反弹。
当反弹猎人手后移动时,除了涂鸦区造成的伤害增加外,如果其他玩家的落点控制得当,反弹猎人可以在攻击时触发其他玩家的技能,再次增加团队的输出。
除了游戏中猎人移动方式的不同,根据属性、技能组、抗性的不同,每个猎人擅长的领域也不同。以后我会给大家分享一些涂鸦英雄里适合无课玩家培养的实用角色。
以上就是今天给大家分享的涂鸦系统的使用经验。希望对你有帮助。祝你游戏愉快!
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