昆特牌各阵营主流套牌分析
时间:2022-07-13
小编:99
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昆特牌国际服装和民族服装都可以体验,个人也体验过。在这里,我给大家讲一下各阵营主流套牌的分析。这里我来分析一下对手的作用,让你知道对手打的牌集是什么。
* *北方王国
拉人:
首领-弗耶特的福尔特国王。
蓝条纹侦察兵拉出蓝条纹突击队,这是基本连击。侯可以buff泰国moglia的手下,所以铜卡会尽量带泰国moglia,比如打天气卡的3战力学生Aretuza Adep。
总的来说,这一副牌点数固定,没有太大起伏。根据天气情况,需要休伯特·赖尔哈克(Hubert Reilhac)这个银卡吃掉整副牌的buff。
机械:
领导者-国王亨塞特。
热卡组,通过winch打机械后,打Henset,一次从卡组拉出三个同名机器是常见连击。甚至通过Nenneke可以把绞盘机洗回甲板,还可以再拉多张牌。爆发力太可怕了。
优秀的解场能力,可以考虑调度这个套牌的长机组件,因为太容易被解了。没完没了的Langwieder基本上是必须的。甲板上有人戴着口套/锁。请尝试在第一局中移除此卡。
如果前两局对手没有打领袖,请仔细观察第三局对手是否打/绞还没打完的机械。一旦发现,请立即解决!护甲罩和诅咒罩,由于力量不足,不单独介绍。
*怪物怪物
希望:
领袖-大衮
与领导甲板没有联系。以大地之灵(D & # 39Ao),然后用格里芬触发他的最后一个愿望,喊出两个小石头。
Archespore是常见的长期成分,会用独眼巨人来解卡。如果你有一把锁,你会发大财。看到6点钟方向的白板,你会在梦里笑。这一副牌的节奏比较慢,巨刺树和地精都需要时间或者连击才能得分。可以考虑冲点来一波。对方一不小心没跟上节奏,你就赚两张牌跑了。
吞咽:
领导者-蟹蜘蛛女王(阿拉卡斯女王)
用吞噬卡和桶卡,一次会带出一堆螃蟹,蜘蛛,公蜘蛛(Arachas Drone)或者超大型邪灵(Nekker)。
这副牌特别长!铺路成分多,但空头弱势。使用此副牌时,请尽量移除对手长局的组件,如阿尔卡斯巨兽或Vran战士。
不要以为蜥蜴人只是用来触发最后一个愿望的。每次他吞食它,邪恶的幽灵就长大了。第一局不要太轻易放过。如果要逃,等对方蜥蜴人丢了两个或者首领。如果你赢了第一局,手上有个大间谍,请尽量拉长第二局,把第三局变短。
大锤:
领袖-耳语山石
以Imlerith: Sabbath)为核心,个人最讨厌的卡组!
我觉得这张牌简直就是破牌,完全违背了昆特牌控制长短局,控制节奏避免丢牌的精神。会带很多Buff卡,强化卡,带Renew和肾上腺素冲让大锤再次使用。就算你输了三张牌,只要大锤不死,胜利就在你手里。
请尽量保留曼德拉草、斯科奇等各种卡。当你站在甲板上的时候。另一把大锤一上阵,法术就甩出去,迎在它脸上。不把大锤扔出去,小心别因为赚了卡就跑了。一定要逼着对手先跑。否则接下来的比赛就万劫不复了。
天气强度略低,暂不介绍。有时间再补。
*松鼠党Scoia & # 39两
日程安排:
领导者-弗朗西丝卡·芬达贝尔
卡牌的思路是布局大量精灵的人马,用Vrihed Reherd旅官出动Vrihed Reherd旅先锋部队Buff整个精灵。长局强,短局弱。
战争使者和半精灵猎人是基本必需品。玩这个套牌有点类似玩怪物蜘蛛女王。如果对方店铺多,就跑路。尽量控制第三局尽量短。
矮人:
领导者-布鲁弗·霍格
传说中的巨蟹,唯一能搜索到大间谍的领袖,也是很多人最讨厌的领袖。接班的时候,领导把大间谍拉了出来,我也不知道通过不通过。拔出Carol " Machete "劈刀是稳定性和超强力量的爆发点。先打霍格的时候,请控制好节奏,不要被对方的大间谍打败而想哭。当你有话筒时,请保持话筒的音量。能长期留在场上的成分真的是狗。
咒语:
领袖-艾思妮。
deck的想法是带一堆法术,打一堆法术,不断buff Dol Blathanna哨兵。解场能力极强,长期组件几乎无法生存。卡被举起后,他们也可能吃烧焦或曼德拉草。没什么大不了的。不是一次就能解决的。如果有,烧两次。因为Eithne可以复活任何铜卡和银卡法术。检查的时候请尽量分散点,不要引火烧身。让我们尝试调度长期组件。反正就是触电而已。
*斯凯利格·斯凯利格
剑:
领袖-克拉特克拉特
顾名思义,流行甲板的核心组件是克雷泰巨剑和迪蒙轻龙船。
轻舟和大剑一起挥,等于每回合3分的长期分量!积分的增长相当惊人!但是,剑舟不是传统的长甲板,因为大剑的成长不是助推,而是强化!也就是说,当芙蕾雅的女祭司被拉出墓地时,战斗力还能保留!不熟悉这种卡牌的玩家往往误以为与之对战时只需要压缩长短局,却没想到会像短局一样被打。
在打这一副牌的时候,有一个重点,就是请把重点放在大剑或者轻长船的其中一个上面!比如你的领导是北方的拉多维德,双锁。
看到对方的大剑轻长船打出来,我以为一次锁出两个长板组件很酷。但这是错误的。请在对方第二把大剑或轻长艇出场时,一次锁定两把大剑/轻长艇。
因为一艘剑舟必须有团才能滚分。你把剑和船锁在一起,只有一组会被消灭。如果你锁定两把大剑,你将失去两个团体。而且剑船甲板有可以从墓地复活大剑和轻长船的男人。只针对大剑和轻长船中的一个,会大大提高非目标墓地的复活卡和白板的比率。
老兵:
领袖-克拉特克拉特
卡牌的想法是通过Tuirseach老兵来buff所有Tuirseach的手下。卡与卡之间的互动度低,联动度不高。如果真的要操作,要注意不要一次烧一大群。另外,几乎所有的老牌卡组都会拿Birna Bran,所以打牌的时候尽量散开三列,不要被Skellige风暴弄晕了。任何有灼伤的人,请戴在手上仔细观察。一个老手团不小心就会出现一堆点数相同的牌...烧了他们,他们会在梦里笑。
诅咒:
领导者-Bran Tuirseach
刚开始经常玩布兰王。我可以通过杀死莫克瓦尔、奥尔吉耶德·冯·埃弗雷克、卢帕瑞亚、赛瑞斯等来回收资源(?)卡送到墓地。狂战士活点将被用作骨干点。
我对这个套牌不熟悉,我所在的段位也很少遇到。请其他网友补充。但是,竞争是普遍的,激烈程度是有的。受伤的手套也会遇到,但是我个人觉得太容易被盯上了。核心成分太明显,打完就没分了。很容易陷入一局大赢两场小输的局面。
*尼尔夫加德,尼尔夫加德
屏蔽:
领导者-Emhyr Var Emreis
键入第一轮玩Nilfgaardian骑士,
第二轮恩希尔->:类型维瑟米尔:导师->:玩曼德拉草->:强化骑士奈弗加德并收回手。在那之后,观测者和双足飞龙鳞片盾被用来爆破这个点。互动性很差。基本上,他玩他的游戏,你玩你的。
值得一提的是,当你看到对方的首领恩希尔开始玩Nevergade骑士的时候,可以直接考虑斯科奇。
有一定几率对方会当场哭晕。
炼金术:
领导者-扬·卡尔维特
解场能力很强的热卡组。该卡组与领导者没有关联。你会带一堆炼金卡,用蝰蛇派的蝰蛇巫师解决问题,用Vicovaro新手加分,然后在第二第三场用药膏复活蝰蛇派的蝰蛇巫师。
炼金牌组很有可能会带来Mahak Mahakam Ale,因为它在铜金冶炼卡中点数最高。所以遇到炼金的时候,尽量通过不让对方折三柱的方式来解决领域。开始玩牌的时候也要尽量先玩单卡点数小的牌,这样毒蛇派猎人解决游戏的时候伤害就会溢出来。
揭示:
领导者-莫伦·沃尔希斯
与首领能力密切相关的卡牌,打首领的时候爆发力极强。卡牌的思路是带一些在揭示时能发挥效果的牌。揭示之后,伪装大师藏起他的手,再次揭示。请尽力调度以上卡牌,解决卡牌。投石机一出场就请把它拿掉,不然你很快就会被豆腐覆盖。
间谍死了,有东西烧了QQ。
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