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古剑奇谭网络版斩风D山河回光手法讲解

时间:2022-07-19

小编:99

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很多新手在选择职业的时候,看到别人说很难割风,就泄气了。其实这个版本的风剪D输出手法并不难,台基服目前的版本是近战D中的T0级别,但是你的技能应用次数会比别人多很多,需要一定的手速。你必须在游戏开始时设置DPS。我相信一定有很多活在木桩前的大佬比这个高。本文主要是帮助不懂剪风的新手,希望能和各位高手一起探讨进步

一百万的股份

5分钟赌注

二。当前版本中的常见类型:

1.山河归燕英

其中,争议最大的问题应该是残云和克制这两种残余应该取哪一种。在哔哩哔哩和割风QQ群看了很多片,两种方式都支持(不过貌似支持克制实战的人更多)。

目前我还在努力克制实际的伤害。即使有区别,也不会有太大区别。看个人选择了。这项技术将在后面讨论。

拍山河的好处是可以快速启动,除了第11部电影的开头,后面的温柔期会进入爆发期。只要五影能开团,那也是毛小怪的猛,应该算是目前装备环境下比较适合实战的流派了。

2.回到云端

一开始玩的是这个流派,后来发现现在的版本装备迅速不足,导致CD卡死了,又转回颜影。好处是积累的能量可以减少无痕CD。实战中可以用无痕来躲避一些关键技能,但是温柔期的伤害没有颜英的好。

3.喜忧参半

优点:单体输出最高流派

缺点:因为吃狼,不容易转火。现在的版本比以前的版本更快,更难狼吞虎咽的CD太久

三。技术

1.刀卡

因为平A第三部动画太长,所以剪风会经常用到贴刀这个技能。

常用的是2A

及1A
看自己气力状况做选择常用的是2A
量力而行。

这三个技能可以打断的技能后摇

注意,没有痕迹。不要打断得太快,第三个影子就不会出现了。

可以卡后摇卡卷云时一样不要按太快会把伤害一起卡掉

2.爆发期

目前只是针对这个流派来说明,目前一开始打一个完美的三刀比较舒服,坚持四刀爆发进入温柔期后DPS下降更快更舒服。

开局打坐到满气力X4

蓄力松
开始

双开平A等山河的6影卡后摇+

双级A等山河,6象卡+后摇

X2

接打断接打断X3

最后一刀来不及算出阴影的几何,也可以直接把阴影劈开,留到温柔期。

3.平坦期

温柔期的想法很简单。狼回来了就跟着无痕,谁好放谁就加三天打卷云。

X3
X3

两个都在CD就打2A

打到豪斩快满了就直接
类型2a

影炸不炸,看你自己的实力和实力。只要力量不溢出,基本上伤害不会差。

如果经常回落到轻BUFF,请注意。如果狼返回或丢失无轨CD超过11秒,不要折回灯光。

四。当前启动能量和设备

对胡本来说,100%关注当前版本就足够了。

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