弹射世界什么初始好 弹射世界队长推荐
时间:2022-07-30
小编:99
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《弹射世界》进入游戏的时候,我先说明一下,我只是一个没有钱的新手玩家,所以我在研究游戏里的一些技巧,让我的道具物尽其用,不花钱。
1.你想开始这个游戏吗?什么样的首字母比较好?
这个游戏刚开始刷起来特别方便。建议从头开始,不建议自己刷。市面上有初期30左右(基本可以找到自己喜欢的)。可以自己刷,但是真的没必要。这个游戏刷了很久甚至是魔法。很难说刚开始会沉迷于刷,再也不会重新开始。刚开始很爽,但一直很爽。进入游戏,很难说很快就想弃坑。
根据最初3中想法,
1)根据个人喜好,选择顺眼的数值
你会慢慢玩,这个也是不错的选择。其实这个游戏就是一个挂战力的游戏。后期boss主要是团队。说白了就是战力够用。即使乐队的作用不是强输出,也可以混。甚至可能因为你在使用辅助,间接帮助3人组更快结束战斗。
2)实力党,选择每个属性的强输出或者辅助位。
代表,火佐仓,浅粉发,风奶,水舞者,电萝莉和暗背水。这些角色的主要特点是适合当前环境下的队长职位,但这样的选择容易成为一个混色团队。毕竟前期很难把所有属性的团队都培养出来。
3)实力党,纯色队!
代表队,粉发,淡盾,浅黑皮肤;黑暗的水,黑暗的大叔,这不是个例。这样的团队的好处是可以发挥队长效应。毕竟有很多队长效果只对团队中所有属性相同的角色有效。
也有很多有用的四星字,但是选择初始的比较容易。就看五星的,也可以玩三五星的。
2.如何在游戏中赶上进度?
前期匹配好队伍(怎么匹配下面有描述),打主线,先升级主力输出等级,再推主线。打不过就去主线左侧打经验书,然后推主线。至少,你得知道第六章所有的普通难点。这是打boss书,只有章过了,这一章的boss书才会出来。在游戏的这个阶段你能做的最困难的事情是玩boss书,改变boss书的材料和武器,并且交换
在这个过程中,需要提升战力,1)提升角色等级,主要是打左边的经验书,吃经验药,2)给予角色学习技能,也就是打左边的材料书,分属性。当然首先是为队长角色提升技能,3)换武器,要么抽,要么打boss本。建议在前期。
当你快速推过主线第六章的时候,可以先把中级难度的boss书全部玩一遍。难度更高的BOSS书怎么玩,其实还是要玩经验书的。战力已经堆到了5500。就算不是禁书,也基本可以组队混了。
3.我个人喜欢的几个队长,以及他们的特点(技巧翻译借用各位朋友)
1)消防队队长佐仓,开局80%快速技能,火抗降低,自身和消防员各种提高技能伤害的被动效果,技能攻击段数高,自身攻击面板一般(MaxATK697,以相同输出为比较对象)
技能:对前方敌人造成火焰伤害+火抗下降效果+消除一个增强效果CD: 430
队长效果:火属性角色技能伤害+125%
被动:战斗开始,自身技能伤害+10% &技能槽+80%;每当你启动自己的技能,自己的技能伤害+40%[最高+120%];作为主角,当你破五个敌人时,你的技能槽+15%。
2)粉发,光队队长,自身血量比例越高,攻击力越高。适合早期爆发,或者碾压游戏。短期队友渗透效果,技能段数量中等,技能cd相对较短,高自攻面板(MaxATK840),
技能:向行进方向高速移动,对与之接触的敌人造成轻属性伤害+队友会在短时间内获得穿透效果CD:310
队长效应:当轻属性角色HP在60%以上时,该角色攻击力+115%
被动:当你的HP在80%以上时,攻击力+75%;每当自己的HP回复时,攻击力+10%【最高+60% 】;当你作为主角作曲时,当你的HP在80%以上时,轻属性角色的攻击力为+80%。
3)暗背水,暗组长,暗队员或自身血量低于50%,暗队员或自身攻击力大幅提升,适合打boss书,或者中长期战斗。技能cd更长,自己的攻击面板更高(MaxATK770)
技能:当黑暗属性人物的生命值低于50%时,该人物的攻击力为+140%
被动:自身攻击力+30%;团队在50%以下时,该角色攻击力+30%;作为主角,当你的HP在50%以下时,你的攻击力是+250%。
4.奇怪的技能(1)。我随便叫角色的名字。不要当真。
1)注意主角色和副角色的搭配(主副技能同时释放,技能cd看主角色,但是吃副位效果会痛)
比如火龙作为射手,在前方直线输出的时候是无法锁定boss的。如果老板在动,那就空了。
这时候就需要搭配火修罗(战斗),火战斗的技能会自动锁定boss。
或者也可以分狐狸,她的大招可以是**boss,
虽然还有其他搭配,但是我觉得没人会看,就不说了,简单的给你扔个砖头。
2)快速开启技巧
把烈火少年(4星)或者佐仓放在副座可以快速启动技能。
3)储能棒
连击越多,储能层数越多,能量棒层数越多,杆子就会变色。一旦杆子打中,会清除能量,带出力量翻转伤害效果。有些角色对这种伤害有加成,比如火龙。
如果你有快速的临时能量,建议有些技能应该是多级伤害角色,或者像火队长这样的召唤单位。
介绍一下我的一个(盲)组合:风弓开服加火斗,可以让风弓的劈攻贴住boss的脸,吃个精光。而且攻击段数超高,直接填充蓄力条,后面还有一个力量翻转伤害。
4)我觉得深色背水比浅粉色头发更适合打boss
一般在游戏前期,你的战斗力不算太高,只能勉强打boss书,可能会长期处于血量不健康的状态,或者经常被残血复活。这时候暗队更容易打出更高的输出。即使到了后期,我也是这么认为的。毕竟复制的难度会越来越高,很难在整个游戏中保持很高的血量。你问我能不能照顾好,我只能说治疗多了输出能力自然就低了,这游戏里的治疗技能就是
5)5)boss如何容错率高,怎么玩方便?
首先,上级建议小组3人。人越多越容易打boss弱点,防止boss开技能。
当你战力低的时候,建议半自动,放技能,视情况而定。有时候,你挑老板身边的五个弱点,你就靠ai跟着倒霉。如果你留下了广泛的主动技能,你可以迅速消除老板的弱点,及时打断。
克制属性的队伍,这样的队伍伤害加成,抗性高。
6)技能的使用
在boss弱的状态,或者说是自我伤害的高暴击状态,技能输出增加伤害。
解决boss弱点攻击状态,防止boss开技能
当你变成墓碑时,可以使用多终端技能快速读取墓碑,复活角色。
5.消防队长推荐及其特点
1.佐仓,如上所述(重点是技能爆伤)(MaxATK697)
2.火龙作为队长,专注于累积伤害(MaxATK732)
自身技能,长cd多头直线伤害技能,队长技能:增加火系角色攻击力和耐力技能伤害,CD: 650
(储能伤害介绍:随着连击的增加,储能等级变高。简单来说,打出来的球会变大,伤害会变高,而我看重的是球变大,这样更容易清怪和boss弱。)
3.火斗,四星角色,重点提升自身伤害,技能效果强无敌(MaxATK705)
技能本身就有追踪boss的效果,技能也不是很空(虽然我清空过几次都被障碍物挡住了)。同时,我让自己保持在空中,如果不落地,我会增加连击次数。队长的技能更简单:火属性人物攻击力+50%。被动效果大多是增加自我攻击的状态。
4.火队长,慢热队长,攻击力一般(MaxATK641)
自我技能,在地图顶端砸一艘船,加上很多小船员,可以轻松去除地图顶端boss的弱点,同时附加更多的球,增加弹跳次数。技能cd比较长。
按照我的理解,可以给她一个火少年的助理位置,开始精力充沛,直接扣杀技能,打小球,快速依靠被动提升攻击力。
对了,我不是大老板。我只是一个处于翻船边缘的普通氪星玩家。也许有些问题可以通过用钱的能力来解决。就像我上面说的,真正的大boss是自动完成的。谁让我战斗力低呢?我只能靠这点小技巧来降低容错。
6.我确实犯了一个错误。其实技术岗还是要靠nga的。
火龙的效果是发烧,也就是地图中的能量条,和杆子的能量不同。
7.角色技能入门?
一个角色有一个带cd的主动技能(主角和sub都触发),一个只在第一个主角触发的被动队长技能,一个只在主角触发的被动技能,以及两个在主角和sub都触发的被动技能。
因此,我们应该首先提高主角的3项技能。子资源紧张的话,先学两个被动。
8.你需要知道的是
1)不同属性的队长在积累力量后发挥不同效果时。比如队长冯打一个贯穿飘的球,队长光打一个旋风的球。
2)文章之后,技能的cd只看主角,比如光队长。即使sub担当了长cd的角色,仍然可以带动他们一起变成短cd技能。这是我的感觉。
9.团队强大吗?好用吗?
1)风队,我来带头。容易打弱点,蛇,血量稳定,输出稳定。
2)光堆,我习惯玩两个思路,一个是粉毛加左仓,一个是暴力技能流,一个是粉毛的短cd+佐仓的高技能伤害加成。缺点是血量降低了就很难翻身,基本被动技能都废了,粉毛是典型的“个人主义角色”
另一个是粉毛加3星光乳,增加续航,回血和被动便捷攻击,追求续航,注重整体团队配合。比如最好有光盾之类的,最好有充能的狐狸,适合连续战斗。
3)黑暗团队,
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