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丧尸的丧尸的丧尸切丧尸能力测试与介绍

时间:2022-08-04

小编:99

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虽然游戏中包含了大量的僵尸,但是大部分技能描述都是模棱两可的,并没有实际使用过。其实很难知道这个僵尸好不好。在这里,我先对手中的一批丧尸做个实际测试,顺便做个分类。

-召唤部门-

性感歌手和大明星

这两个和5星偶像技能组一样,基本是上下位的关系。这种类型的丧尸不会主动攻击,主要是边走边叫小弟。不同的是六星性感女歌手叫出来的小僵尸更厉害。-100的传染性是最大的弊端。就算小丧尸咬了人也不会被感染,但永远是重伤。几次之后就不太想用了。修改几次可能会有用

-辅助部门-

执业护士:

我还不知道怎么用。执业护士的作用仅限于其自身周围的小区域;类似的僵尸还有跑步拉拉队和紧跟拉拉队的修女。都挺好,然后你就挂了。也许BOSS战会有用,但我现在宁愿失去BUFF道具……这部分还得问版本上有没有人觉得修改后好用。

有很多僵尸是纯粹的打手。我会分几个系列来讲。

-近战战斗单一系统-

所有1星,2星,大部分3星都是这个系列,普通杂鱼僵尸,稳定好用。早期1~2星僵尸可以增殖和突破,加减。如果有选择的话,可以选择奔跑速度和生存能力更高的僵尸,开启效果更好。

-近战射程系统-

肯:

推到100级给6星近战,射程大,有控制效果。踩几脚就能消灭一堆人类。我是目前推王冠的王牌打手,但还是要练的够高。否则,如果我管不好老板,我可能会被打死。DNA估计支持攻击和血液。

动画制作人、工程师:

3星游戏策划只能玩一个游戏,用处不大。4星和5星运动会成为AOE。虽然范围小,但是具体控制还是很好用的。看到一群武装的人类出现,把脸贴上,放下。基本上不会担心被杀。

消毒人员和防疫人员:

虽然没有控制效果,但是攻击能力和传染性略高于同星的动画师和工程师。目前比较喜欢用。都是快速秒武装人类和杂鱼,把控制权交给弗兰肯打BOSS。还有一个缺点就是体力太低,比一个高级女巫还低。DNA可能需要一点体力,或者放到脸上可能会死。

-中距离棘突系统-

这个系列我弄了不少4星僵尸,分单伤和群伤。我推荐在这个僵尸系列中使用群伤。有的单体很雷人,西剑玩家还算不错,盯着屁股狂戳,命中率也高;但是,贝都因人很惨。他们的扣球太慢,赶不上其他人。五星贝多因宗主可能改善了这个问题,但是我没有得到。

当然更好用的是假孙悟空。只要点的不差,一般不会达不到人。前期打BOSS的时候我靠它;类似的僵尸应该还有很多,5星方丈或者韩国武术应该都差不多,只是没有测过。

另外,我有一个4星前锋。这个的攻击判断很精彩。打中的时候有很多攻击判断(假美猴王打中的话会完全损坏)。你要一路打到最后才能获得完全伤害,这也是受星级限制的。如果只刮一点点,杀不死杂鱼,6星跑锋可能强很多。

-长途单一系统-

远距离僵尸更容易推海盗或者FBI,FBI射速快,伤害集中;中级海盗射速超快,2发子弹+2连发。缺点是射程短,低星伤害太分散,对付人类相当慢。估计5星海盗船长用起来会更好。小丑技能描述也差不多,但是没用过。不确定是不是上级版本。我个人会建议用距离单体代替近战尖刺。不走路是很有利的。

至于3星和4星的魔女,我觉得很雷人,射速慢,飞行速度更慢,经常打空中。4星魔女增殖后,我还是觉得…把它作为其他僵尸的突破材料吧。4星的大厨还不错,能力和FBI差不多,但是我先练了FBI,所以没有继续用大厨。网球、棒球、高尔夫系列的僵尸表现都差不多。总之,选择一个先练习就好,AOE是重点。

-长距离系统-

目前只有得到5星的高等级魔女,在5星之后实用性大增,攻击速度还是那么慢。但是射出去的判断是很强的,距离还是无限大。人多的时候一枪一个。但体力较低,可能需要选择贴脸的对象或时机。5星的维京应该也有类似功能,所以不知道攻击距离是多少。如果距离太短,我还是应该推高级女巫。


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