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天外世界初始技能规划

时间:2022-08-06

小编:99

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"天外世界"目前个人游戏进度不是很深。目前给你的建议可能没有最大的深远影响和好处。然而,从我们现在知道的升级机制,我们可以在边肖这里提到的方向计划初始技能。

对初始技能规划的建议:

图一。技能提升说明:

我们先了解以下几点:

首先,技能和专业可以在飞船上重置,但是属性不能重置,所以初始的属性规划会决定人物的主要特征。

第二,初始属性规划后,也会影响初始技能值。每个属性影响不同的技能。请参考原文中的上表。

第三,升级时,在各大项技能低于50之前,各小项技能可以同步升级,如下图2所示。直到一些小项超过50,才会升级剩下的小项,如下图3所示。

2.以重大科技事件为例,其中三个事件(医学、科学与工程)都在50以下,三个事件都可以通过科技升级一次性推进。

图3。以溜进来为例。如果这个运动里的黑客达到了50,那么晋级就晋级了。偷跑运动的时候,只有另外两个会晋级。

通过以上解释和初步了解,升级投入1升技能点应该比较好。

所以我觉得如果我已经规划好了自己这个角色的特点,比如这个角色设定为“一个情商很好的科学家”,那么当我决定专注于科学、医学、工程、黑客、说服的时候,我会尽量把自己喜欢的大项运动中的小项赋一个统一的值,这样在升级的时候才能获得最大的收益和效率。(扔1升3)

所以,聪明和魅力是主要属性。在尝试了几种组合之后,调整了下面的属性分配,如图4所示。初始技能的数值结果如图5所示。

图4。力量和敏捷的惩罚,由饮食或药物来补偿。

图5。图4。初始技能的数值结果。

这样角色设置的关键属性在升级时可以获得1升3的效率。

目前只尝试了第一个角色,还没有匹配其他属性,但原则上各种主角设定都应该可以匹配到类似的结果,以获得这个流派前期最好的升级收益。你可以试试。

最后,毕竟只是玩久了而已。真的是效率更高还是效果更好?坦白说,笔者也说不准,但是玩游戏久了,总希望能有个好的开始,所以按照升级模式的规则,努力寻找更有效的方案。

以上仅供大家参考。

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