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使用召唤手游爆破模式地图攻略 枪火战区篇

时间:2022-08-08

小编:99

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这是因为工作了很久的路人(其实是因为懒(x,已经有一段时间没开衣服了)。对于目前发布的地图,大家应该有多少看法和定位习惯?不过这篇文章主要是给那些还无所适从的玩家了解一下爆破模式的哪些地点可以有效的让自己处于有利位置,哪些地点可能会成为敌人的有利位置。这次介绍的是俗称“射击场”的枪火战区地图。以下是总结。

图名

地图指示

蓝色是攻击者的重生点。

红色是防守方的重生点。

地图指南的建议武器

如果你仔细看,会发现推荐的步枪大部分都是主流。原因是这张图中开阔地形不在少数,所以中距离交火频繁。擅长这方面的AR自然是首选。但因为能钻的地方一般都能打到敌人的要害,所以往往能打对手一个措手不及。所以暴力近战炮对于熟悉地图的玩家来说,有相当的战斗力。

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关于枪支配件的建议

阿肯色州

基本上沉默和扩张是标配,沉默可以让你杀敌于无形。拓展是为了尽可能保持自己的战斗耐力,避免频繁换弹造成的落差。之前的版本推荐枪托兼顾近战的开弓机动,现在则首选快速瞄准握法。毕竟步枪的速度稍有差异就能影响生死。

冲锋枪/冲锋枪

在武汉的很多个日日夜夜在这里可能会觉得陌生。为什么需要安装红外线?这游戏里的枪在快开的时候不都是激光枪吗?可以,前提是不被敌人打中。不知道大家还记不记得“坚韧”技能的效果,可以降低射击瞄准器的变焦。激光瞄准镜不仅提供了你的腰射瞄准镜的变焦功能,还能在相机打开的情况下有效的集中你的轨迹。有了坚韧的效果,即使被打中,也能保证你的子弹会扎实的迎向敌人的脸。对于不擅长中距离作战弹道且分散的SMG来说。那么你就不得不提到SMG中的异类MSMC。

SMG(MSMC特殊配置)

看到这里可能有很多武汉的日日夜夜,有点迷茫。为什么只有MSMC需要安装前把手?原因很简单。经过实际测试,前握会让你的枪(开枪速度)降低0.4元秒左右。

也就是说安装前把会在一定程度上影响你的枪力。而天生全游戏射速最高的MSMC,却可以用自己的变态dps来弥补这一点点时间差。但MSMC也有着全场最大的后坐力和最差的稳定性,使得前握几乎成了他的标准配置,以此来提高枪械的机动性和稳定性。

立体弧度

狙击炮标准配置

没有静音是因为射程衰减造成的伤害减少,这很可能增加一发子弹错过王思佳的概率。镜像部分相对自由。可以用大放大倍数的原镜,也可以安装战术红点打近战狙击。此图不推荐机枪的原因是此图中掩体之间有一定距离。对于机动性堪忧的机枪来说,走位是最严重的致命伤,游击手肛门容易好,或者直接被攻击。

芯片配置建议

红色芯片:

基本上这种芯片应该是主流,而对于这种需要频繁换掩体的长跑位置来说,快速举枪可以让你在遇到突发情况时占据优势。

绿色晶圆:

对于习惯射击枪的玩家来说,韧性可以大大减少你目标射击的扩散,从而提高稳定输出的几率。硬件强化对于喜欢跑来跑去有好敌人的玩家来说是一大福音,让你可以直接忽略对面布雷的烦恼。

蓝色晶圆:

沉默的效果就不多说了。如果你带走他,你将是一个隐形的刺客。保持警惕才是最终目的。抓贼很实用,可以克制沉默,但前提是不能随意暴露脚步。属于高端玩家的游戏。

战术装备配置

爆破不像破坏硬核那种靠实力的方法。正确的地图和战术可以大大提高爆破的胜率。说白了就是“看谁出轨”。所以在杀伤战术上,选择防肛骗神器绊雷是一个肮脏的套路,再有就是无死角的爆破器粘弹。附着的粘弹不会显示手雷符号,可以粘在队友身上使其成为运输爆能。

一般战术都配有万能烟雾弹,还有短时间内让对面直接没用的震荡弹。吃过震荡弹的玩家都知道,被炸飞的一瞬间,移动速度直接降低90元%。如果所有的按钮都消失了,那就绝望到无法射击,无法瞄准,无法逃跑。...

运营热点分析

(罪犯的视角)(辩护人的视角)

这一带俗称中路,就像一张图中的中路一样,是狙击手的热点。基本上一开始会有人在这个地方向对方开枪,但是这个距离比较短,所以没有限制只有狙击手才能在这里进行交火。也很适合稳定输出的步枪,前提是你不要拿着步枪傻乎乎的朝狙击手开枪,那是自残的行为。

防守者以雷霆开场。这个门对防守者来说不是很友好,因为你出去会直接面对火线,但对急于进攻的进攻者来说却是最快的捷径。在这个地方设置雷霆可以有效牵制敌人的攻击速度。

防守队员的开放点

这个点是防守点的关键核心路径。一旦这个点失守,点的防御可以说是彻底瓦解了。这里建议你可以扔个烟雾弹或者震出去干扰一下打算直接闯进去的敌人,然后稳稳的放好枪架等他们送上门。

攻击点的最快路径

这个点,和防守者的视角相反,就是进攻路线。最重要的是不要贪心。游戏开始,雷霆靠近瞄准镜旁边的门,然后在瞄准镜左边的缝隙里冒烟。确定右门没有打算反拉什的守军或者被歼灭,然后就可以直接开进去了。然后,通过通往射击场的窗户,可以直接清场在这里持枪的防守者。

后卫重生/角枢纽

这个地方是一个可以迅速改变攻击方向的点。从这边出去后,直接到中路。对于防守方来说,这是攻击拉什屁股的最佳方式。对于攻击方,你可以选择直接突袭房子或者来反击炮。如果你选择攻击,最好提前在这里打雷,否则很容易攻击到一半被夹在肛门,王思佳在路上。如果选择突袭住宅,出门前请确定中路没有武汉枪的日夜,否则,就是。

方帆拉什物业点

有两种方法可以到达这个大门,一种是从上面枢纽点的大门,另一种是直接从袭击者道路中间枪口旁边的窗户跳下去。通常进来的两个位置会互换,以干扰敌人,而且因为都是攻击方的死角,很难被注意到。另一种方式是直接在袭击者的路中间装上枪尖,然后出其不意地击中对面的狙击手。

守住A点,架好枪,守住神点

基本上从这个位置可以看到所有打算进攻A点的敌人,而且这里的掩体“能穿能射”,所以对于试图进攻A点的人来说无疑是噩梦,也导致武汉更多的日日夜夜宁愿通过抄防守方的房子反方向进攻A点,绕远路,而不是像艾那样愚蠢地接近这张致命的蜘蛛网。

保卫拉什/枢纽

这个点是通往点的最快路径,也是攻击者的重生点,但是通常去这里的人基本上都是打算以攻抗冲的。毕竟,还有另一种方式来抵御点。

防御突击重生点流程图

瞄准器指向的门通常有一个绊网防护门,也有可能攻击点的攻击者会自卫。不然的话,枪会提前准备好等你送上门,那么左边的窗户会是另一个不错的选择。需要注意的是,一些机动性高的枪支可能会提前到二楼,如果被看到很难避免被抓。所以,还是尝试用冲锋枪跑这个位置比较好。如果你有硬件强化,对这一点的攻击会变得非常多样。

反拉什到达这里后,右转是攻击点的路径。这里建议稳扎稳打,优先在攻击队后方抓敌,然后在武汉其他昼夜按顺序。如果是AI,先抓一个玩家,再干掉其他AI,可以提高你的生存概率和杀伤比。否则,有些玩家应该也经历过。那些直接转身开镜的可怕AI敌人,是在对着你的脑袋开侏罗纪世界3枪。...

在反冲点左转是进攻者的重生点。在这里可以辅助中路直接打掉进攻方的枪手(出门向左看),同时可以和正在A点持枪防守的队友一起直接围歼A点试图持枪进攻的敌人,基本只需要几秒钟。

以上是我对这张图的一点看法,希望对不熟悉地图或者爆破模式的玩家有所帮助。至于老手,自然欢迎多指教。这篇文章在这里,喜欢的话请慢慢欣赏。

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