明日方舟

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明日方舟术士干员输出排行榜-明日方舟全术士干员输出能力分析

时间:2022-08-12

小编:99

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明日方舟的术士基本上都是用来应对大量AOE输出情况的角色。所以从总输出来说,术士在整个术士类型中肯定是排在前列的,但是术士类别中有那么多术士,哪一个才是真正的第一呢?下面是明日方舟术士的输出列表。

罚款50:

精细50级是前期(4-10左右)的一个坎,所以单独列出来分析。

Eve Park Jung Su的输出总是在任何阶段一骑绝尘,代价是给她留出一个合适的位置。当没有合适的位置时,她可能平均命中1.5~2个目标甚至更低,直接导致产量暴跌。当有合适的位置时(如GT-HX-3),她甚至可以输出接近图中的三倍,直接占总输出的80%。

天火、元山、爱雅法拉的产量属于第二梯队;虽然输出接近,但是天火的控制力更强,不会晕。只能说比远山略占优势。

然而,随着敌人合法抵抗的上升,艾雅法拉的照明逐渐占据优势。

目前戈雷的产量还不如炎融。

Amia的输出甚至只比Stuart高一点点,甚至不如夜烟2技能。

真理的产量和格劳库斯一样低,真的很低。

现阶段初雪输出还低,还是要等京二双环天赋出现再打。

两个20:

2-20级是过渡期的标准训练程度(5-10到奇袭5-10,H5-1~H5-4)。

两对法术药剂带来的变化远远大于物理药剂带来的变化,其中最显著的是艾雅法拉和安洁莉娜3的技能的出现。

Eve Park Jung Su终于有了一个强有力的竞争对手:埃亚菲亚德拉火山;但是随着敌人合法抵抗的上升,Eve Park Jung Su重新夺回了第一的位置。

雅法拉3技能的输出还是远远高于2技能,但是CD太长;如果你依次拥有杰哥和银灰的技能(真银斩反重力火山反重力真银斩反重力...),上限会比放火烧羊高很多,但是目前的地图实力还不足以用这个工具杀鸡。

点火输出也低的时候,和天火差不多。50法抗在反重力和天火中间,80法抗超越反重力,但此时真的不显著。

安洁莉娜的3技能输出非常高。虽然比不上龙阳,但是挂一批5星代理没问题。

天火和远山的差距正在慢慢显现,大概在10%左右。五星代理还是比四星强很多。

Amia的技能2和技能1的差距也正式拉开,但还是不如远山,单一方法的弊端无疑凸显。

在Amia 2技能下,真言、初雪、戈雷的输出都在第三梯队的前列。真实是你的输出标签,输出等于初雪。你不感到羞耻吗...初雪的输出很好,清一个兵绰绰有余;Gorey是控制的专门化,不管这里。

夜烟的输出不好看,但是当敌人的法抗上升到50法抗时,夜烟的输出超过了真相;到了80法抗的时候,超过了天火的总输出,但是整体来说有点鸡肋。

格劳库斯的正常输出在京二后加强的队友面前不够用,但战士依然强壮有力;相比于专控的Gorey,她在同明星级中的强度更高。

两个罚款50:

Eve Park Jung Su现在还是0法抗输出优秀,50法抗以上输出无敌的状态。

亚法拉仍然是一个火山柯南的破坏者,点燃冷静地处理高阻力目标。

专门技能大大提升了安洁莉娜,从优秀到能打,正式跻身输出第一梯队;这个东西在图中比较明显,语言不好描述,如图:

天火、远山、烧羊的情况和以前差不多,但是天火和远山在产量上的差距缩小了。这大概是因为天火专精技能主要提高控制,远山主要提高输出。

真相的输出终于上来了,就像Amia一样。

夜烟的产量也进入了不错的行列,比Amia低不了多少。

雪地熟练度技能并没有提高输出,所以输出已经不能和真相相比,而是和格劳库斯差不多了。

二级,二级:

伊芙朴容洙和爱雅法拉的情况基本没变。

杰哥输出继续小幅增加,在无法抵抗的情况下已经和炎爆龙达到了非常接近的水平。

Amia 2技能输出略超真相。

晚上的烟雾输出没有50: 00强,4星角色上限毕竟还是低一些。

初雪的产量也比劳克斯低8%左右。

其他角色变化不大。

您已经可以从输出表中看到一些内容:

在目前游族的地图体系下,集团出口代理优势太大,远超单一出口代理;这个问题在实物输出上并不明显,主要有以下几个原因:

团的物理输出由团谍和团卫两个职业组成,占总类型的比例很小,而且这两个职业都没有6星特工,所以看起来不会太OP。

体力值输出的三个天花板,银灰的3个技能,陈本身的2个技能,都是群体输出;而能量天使的技能是连发,属于上限最高的单次输出。这个上限技能虽然不是群攻,但也掩盖不了它的破绽。

就算是5星物理输出,蓝毒本身就是伪团输出,拉普兰2技能也是双输出,这也是蓝毒和拉普兰广受好评的因素之一。

对比法术系统,个人输出和群体输出的差距太大了:

目前法术输出有团法和高星减速辅助。但法术输出系统分为三类:单法、群法、减速辅助(召唤辅助、纯辅助不在法术输出系统内)。团输出占比较大,团法(小火龙)和降速辅助(杰哥)都是团输出。目前大家都不把她当单一方法。这样可以说法术单体输出几乎没有支柱,单法和团法差距太大;恰好这三个人(龙)都是6星,间接造成了5星和6星之争。

比如说就像把现在的6星去掉陈,斯卡蒂,能量天使,然后创造一个6星团卫,一个6星团卫,留下一个银boss做团卫。结果一万个人还是说“物理队5星和6星差距太大了!蓝毒只剩一个了,鬼鲨和拉狗的充其量就是工具人!”

队伍拼的不止这个,当时唯一一排面天火被砍了。

5星和6星术士之争的原因是个人输出和群体输出的平衡不是很好;在一个有格挡的塔防中,单体输出剂的数值给的偏低,导致了这样的结果。

注:天火目前强度一般,夹杂历史因素。如果回到2个测量的水平,还是OP,这很大程度上是由她虫群法的特点决定的(陨石范围大,可控,可持续,即使理论单体DPS低,最终效果也会很强)

按照我的看法,你测2到3的话,应该强化所有单体输出,然后再强化所有敌人(或者zhi & # 39b),但这无疑是后知后觉,会得罪很多人。就当笑话讲给我听。

不知道以后会不会出现敌人数量极小,但是强度很高(不只是一个boss,而是一个有怪物,同时2~3路怪,间隔20~50秒左右)的地图。如果是这样的话,斯卡蒂、布莱克浦等经纪人也能迎来春天,而现在这群受伤的幻术师就没那么多才多艺,智障了。

在不讨论地图风格变化的情况下,就“玩硬核游戏”的论调而言,这种方式无疑会让游戏更加平衡:每个代理都是有用的,而不是一个团队玩遍所有关,真的很弱智。

但目前看来,乘船游览应该很难走上这条路。

最终结论:

超简化版:杨龙无脑练,杰哥等输出被杨龙塑造或不再练,所以没有天火或远山的练习。如果你需要控制流量,你必须练习格劳库斯和戈雷,如果你有更多的物理输出,你必须练习第一场雪。

Eve Park Jung Su的单论输出无疑是全游戏最高的。虽然她需要专门安排岗位,但是为她建一个系统,花这个钱还是值得的。

亚法拉是全游戏最强法术输出,通用和群攻2技能,超爆3技能,所有艺人buff。

安洁莉娜是一个非常灵活的角色。粗略来说,她的输出大概是龙阳的70%,也就是说只要能把+7的攻击速度buff到4个输出代理,就有资格和龙阳平起平坐,攻击范围大。同时她可以补充血液,增加医疗药剂的攻击速度,减缓群攻。但她不应该优先练习,需要等到主要输出形成后再练习。而且很难利用好她。

天火的输出很一般,但是随着群控的逐渐增加,尤其是在地面上,控制流会逐渐有用;目前天火真的很尴尬。让我们在她矮的时候练习长杨洁。

远山输出挺高,但是天赋随机,2技能会晕,造成比较尴尬的局面,但是作为4星角色绝对物有所值。

格劳库斯输出一般,控制力强,是个好战士。是5星里面稍微强一点的药剂,但不是很强。

Amia的输出真的不够用,技能还是不可控的,在当前的地图里技能只能猛烈的打空气,所以不建议在这个版本里练她。

真理的输出不尽如人意,但和杰哥差远了。

Gorey是专门做控制的,需要输出的医生应该不会练他,但是他的控制能力挺好的。

夜烟在单法模板上也输了,技能模板很优秀,但最后输出令人叹息。

因为双环天赋,所以在第一次雪精II后清除小兵非常好,用2技能击杀强敌非常出色。

夜魔输出可耻,她的定位其实是避雷针+牛奶;如果高平台生存压力大,再考虑噩梦。

与警卫和狙击手不同,三名三星级特工严蓉、斯图亚特和子兰在京第一阶段并没有太大优势,但在京第二阶段之后,他们就被远远甩在后面。只有斯图亚特因为他的天赋而具有开发价值。

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明日方舟

  • 类型:策略棋牌
  • 语言:简体中文
  • 大小: 1433.6MB
  • 版本: V0.7.31
  • 星级:
简介:明日方舟ios版是一款益智塔防类的游戏,游戏画质精美,人物立绘优美精细,世界观设定宏大有深度,非常值得一玩。明日方舟ios版作为一款塔防游戏,操作简单,玩家只需拖拽干员到场地上即可,不过游戏的难度不小,玩家需要合理的决定干员的摆放位置和朝向。
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