明日方舟

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“罗德岛”的战术头脑,请指引我们的航

明日方舟陈的职业定位及玩法解析

时间:2022-08-18

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从《明日方舟》公测版开始,陈Sir就一直是游戏中的热门角色。这一次,大家都向往的陈Sir终于安了。相信很多玩家都把Sir带回了他们的罗德岛。那么如此受欢迎的代理有什么独特之处呢?她是什么职位?这里分析一下明日方舟陈的职业定位和玩法。

职业定位

在明日方舟的职业划分中,守卫是最多样化的。现在常见的有四类:以斯卡提为代表的一对一守卫,以拉普兰为代表的远防守卫,以鬼鲨为代表的群体守卫,以石怀亚为代表的支援守卫。

首先说明一下我个人对这四类卫士的定位。一对一守卫经常被用来对付以外科医生的敌人为代表的低物理防御和高威胁单位。远近守卫有空中、限制(反隐蔽、沉默)、格挡(主要对付冲)和地面输出能力,多才多艺,所以是真正的多面手;群攻后卫可以依靠高攻击力和持续恢复能力单打独斗,减轻防线压力;但是在支援护卫队之前,只有杜斌受命支援三星,对阵型的要求比较严格。唯一明确定位支持近战的石怀亚的表现,目前还不清楚。

陈似乎并没有明确地归入这四类。她挡不了一个,就意味着要承受更多的伤害。两格的攻击范围意味着她没有制空能力,没有恢复特性意味着她不适合防线外的单兵作战。唯一恢复技能光环提供的支援能力太单薄。但她对支援效果的适应性非常高,还有一种特殊类型的技术回复——攻击/攻击回复,让我印象深刻,让我觉得很特别。被抽中后,她带着新特工的新鲜感和龙门居的代入感加入了编队(没问题!)。

在几张陈sir出场的地图中,我发现陈在承受压力和输出的能力上与另一个特工有相似之处,那就是先锋和推进之王。推进力之王是我从开荒开始就一直用五图的经纪人。大家都说京二之后的推进王就是近卫,但除了她极高的面板数据,我找不到任何其他特征能让我在现有的分类下认出她和近卫差不多,直到陈sir登陆。

我们知道先锋是方舟第一次试炼到第二次试炼时从守卫中划分出来的新职业。推进之王在第一次测试中是这样的:

可见相对于她收费的能力,稳定丰富的输出能力才是她的强项。

当时有六个后卫,弗兰卡,前进之王,德克萨斯,芬兰,林东,多宾,其中除了弗兰卡,都有还钱的能力。林东是一个有恢复天赋的群体攻击后卫,多宾是一个有特殊攻击范围的后卫。在随后的测试中,推进王、得克萨斯、芬和脱离了守卫,成为先锋。像银灰色和拉普兰这样的远距离守卫也被加入到守卫中。之后同类型的守卫消失了,似乎2格攻击范围+挡二对一的攻击成为了先锋的特点之一。

陈Sir有很多不同于现有守卫的特长,其中第一个最让我不解的就是和先锋们一样的攻击范围和格挡次数。在翻看近卫的资料时,我有这样的猜想——陈可能是鹰点在前进之王、德州等先锋离开近卫后,试图阻击一种新型近卫,即二对一。

然后就是陈再京II花费+2部署的特性。目前只有重装,群攻守卫,群攻狙击手和普罗旺斯(??)费用在京二是+2,其中重装是主要的接敌单位之一,防御力的提升意味着生存压力变小,而敌人的数值却无法得到突飞猛进的加强。单纯提高防御力就可以让重装面对敌人的大部分等级从不死到不可移动。群攻守卫作为另一类接敌单位,除了增加防御力上限之外,还达到了挡复的效果,一方面挡复三也承担了更多的伤害。

陈的攻击范围和攻击恢复技能提醒陈博士,陈是敌方接收单位,但陈在几类敌方接收单位中防御较低,甚至没有超过需要单兵作战攻击守卫鬼鲨的五星组。那么,为什么在陈静II之后部署成本会增加呢?想了想,我得出了这个结论,因为陈在京二中得到了另一个简单却高效的强化,提高了攻击力上限。陈的连击特点和高放大倍数的技能,让她成为了攻击力面板升级后最赚钱的代理。就像重装特工放弃进攻换防守一样,群攻后卫以防守换韧性,陈以防守换进攻。

探索如何玩

那么医生如何才能充分发挥陈的特点,她适用于哪些情况呢?

首先,有推进王的医生应该知道,推进王可以从头到尾站着,大家都认可她的实力和能力。第一时间,守卫中只有推进之王京二有部署费用+2的特点,说明鹰角觉得推进之王,当时的守卫(当时的守卫中推进之王回防费用低,可以理解为现在的守卫),京二之后的费用至少是16。相比《守卫》中的推进之王,陈老师提升了攻击面板,连击特性让陈老师拥有了两倍于推进之王的输出。既然推进之王能站到最后的画面,陈老师会有更好的表现。

从部署时间来看,陈是中期部署的代理人。此时,我们已经部署了先锋和单一出口。一般有四种方案(指不开辟新防线):部署医疗药剂恢复先锋消耗;部署另一个单体输出,减少先锋压力;在前锋之后,部署远防,以减轻前锋的压力,对付急进或特殊敌人;或者在输出压力不高的情况下,率先重装坚固防线,适用于大部分情况(罗德岛每个人都可以打);陈灿现在给玩家提供了另一种选择。先锋改变陈接受敌人护卫的方式。重装是利用防护优势在治疗前应对敌人的进攻(高防御,抵消敌人的伤害,为输出单位争取更多的时间),而陈爵士利用输出优势也是如此(高攻击力,配合输出单位更快杀死敌人减少伤害量)。

这次新加的支持是怀亚附近,魏氏,用法很明确。支援敌卫(*龙门骂街* )的陈sir,明显支援攻击力高的敌卫或者群攻卫(还有狮子蝎子),相对于攻击力低的重卫是更好的选择。这也使得这种特工比支援的重卫有更好的应对能力,因为敌卫是收到的。

聊点别的。

最后说一下很多人喜欢的干部和士兵的对比环节(银灰挂和罢工警卫说)。银灰作为远卫确实有很多优秀的特点。是对抗空中真银斩,能打能抗爆发抗性(帅富幼二)。不过,还是希望各位博士生能理性看待银灰的实力。不是他做不到,也不是他做不到最好,而是他和版本一起迭代。这就是为什么我在列出守卫类型时用拉普兰来代表远攻守卫。拉普兰拥有远攻近卫的优秀特性,同时控制强度,让拉普兰配合她的职责,作为特殊对抗手段(指制敌、反冲、高地平台位置受限时的对地空中/输出)

像陈思卡提、安洁莉娜、南丁格尔、格拉尼、白金等能力独特却经常被实力党值班的特工,总会有证明自己的时候。没错,医生可以不用他们通关,甚至可以系统通关,但他们可以提供更有趣的玩法,带来不同于一路牧守战术或者火山真银的思想,在碎片化中给大家更多乐趣。这还不够吗?也希望所有医生在浏览值班帖子时能保持独立思考,多关注他能做什么,如何发挥他的能力,而不是唯实力论(毕竟不是所有能力都能转化为明确的战斗力)。

你们都能感觉到推进力之王是超模。观察其他先锋。作为最先部署的一类特工,他们都有自己的手段来对付前期威胁不大的敌人。德州初始动作效率高,回球快。冬天有先锋指定支援能力。格拉尼可以对付早期威胁中等的拉什(比如双剑拉什,当然还有拉什红豆,一种石虫)...但随着游戏进入中期,德州身体脆弱、冬季输出低等缺点凸显。玩家会自己换代理来稳固防线,而推进之王以先锋的低成本拥有守卫的高面板和强大技能。持续爆发的两个技能和伤害控制的三个技能是推进之王作为敌人的守卫的产物,这也是为什么她能在防御明显较低的情况下站在最后。推进之王是超模,这是千真万确的。

第二点是很多医生关心的问题:陈的攻复技能特点能否支撑她的技能持续使用?根据敌方守卫的定位(如果不清楚请回头参考上一篇游戏探索部分的内容),作为敌方接收单位,陈的攻击频率仅次于单个狙击手,足以支撑陈多次释放控制技能,并保持较高的二技能覆盖率。作为自陈爵士自重以来最抢眼的商标技能,我想很多医生一开始都和我一样,期待这是一个超高爆发的决战技能(还是需要再提一下火山真相。但实际体验后大家可以发现,陈的三个技能似乎略有不同。三技能的低消耗和陈在接敌时高效的技术回收能力,让她的三技能拥有了不应因她简单而强大的决战技能而有的覆盖率。其实陈的三个技能伤害并没有大家预想的那么高,而是一个减少伤害换取更高覆盖率的输出控制技能。

知道这些后,回头看看现在的推进之王,不知道医生们有没有这个想法:我什么时候才能拿推进之王的三个技能?

这是一个完全让推进之王化身接收敌人护卫的技能。他以收回费用的能力和高效aoe的开拓魔法为代价,跳空锤(筋斗)换取了中等消耗的可控输出控制技能。真的让推进力之王变强了吗?(指提升)我相信很多精华之王II进阶的博士都在寻求碾压天赋来提升第二技能的上限(还有狮子)。

如果单纯关注推进王接管敌方守卫的那一面,似乎一切都有了合理的解释:二技能的回归效果是推进王从守卫走向先锋的一个台阶,加上碾压天赋,更是直接大步迈向先锋之巅。而第三技能的可控输出控制效果,在第二技能多面加持的光环下,似乎要逊色很多。如果技能的步伐没有那么大,那前进的王道应该是什么?第二,技能覆盖率保证了她的输出和生存,提供了适度的还钱能力(比如把费用从+3降到+2);三技能化身敌人的守卫,可控输出控制技能消耗适中。这种推进之王的用途会更多样吗?

相信你已经明白了,陈爵士就是这样一种能提供持续输出,输出手段丰富的护卫。也是鹰角在经过两次测试,一次格挡,两次打击,一次先锋左后卫后,对这个特殊攻击范围和格挡攻击数后卫的改进和尝试。依我拙见,这样的尝试是非常成功的。增加普攻频率,以各种输出控制技能(杀不同于降低血线)在防线中承担接敌、控敌、杀敌的任务,是我心中最符合“守卫”意义的特工。

而那些一定要拿火山真银斩的初始移动和输出和陈爵士比较的朋友,希望你们也能正确看待术士和远卫的职责,不要用术士引以为傲的输出能力和远卫的特殊对抗技能来强行比较敌方单位的输出控制技能。虽然玩游戏都是好玩的,但是个人各有各的乐趣。大家都明白清场开放的快感,但也确实有很多玩家喜欢游戏的细腻部分。

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明日方舟

  • 类型:策略棋牌
  • 语言:简体中文
  • 大小: 1433.6MB
  • 版本: V0.7.31
  • 星级:
简介:明日方舟ios版是一款益智塔防类的游戏,游戏画质精美,人物立绘优美精细,世界观设定宏大有深度,非常值得一玩。明日方舟ios版作为一款塔防游戏,操作简单,玩家只需拖拽干员到场地上即可,不过游戏的难度不小,玩家需要合理的决定干员的摆放位置和朝向。
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