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梦幻模拟战世界BOSS战中哪个输出型附魔好

时间:2022-08-20

小编:99

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模拟战争的远古召唤活动让很多玩家再次领略了各种世界BOSS的真实实力。面对超级难度,玩家根本没什么可学的,还是要从各种小地方提升战力。装备的结界是提高他们输出的好方法,这里分析一下梦幻模拟战世界BOSS战中哪个输出结界好。

自从世界boss上线以来,传统的PVE输出结界满月和狂浪受到了很多质疑。

很多人认为由于100%属性加成的存在,满月/狂怒的10%攻击加成会被稀释,导致收益减少。

但由于10%的伤害提升,微风可以作用于加成属性,所以收益更高,没有触发限制。PVE结界应该也比较喜欢微风。

同时也有少部分玩家认为满月/狂浪在后期依然可以后移,因为BOSS的属性随着回合数的增加而增加。

答案是什么?我忍着被子龙的SSR掌握石礼包恶心到的痛苦,做了如下计算。如果计算过程中有错误,希望大家指正。

第一部分是面板属性的构成。

首先,角色的基础攻击属性是由面板上白色角色和绿色角色的总和决定的。比如我的25字,白字527,绿字415,那么他的基础攻击力是942。之后所有攻击力百分比加起来942。

一般来说,战斗开始后的面板攻击力等于:

基础攻击力*(1+武器固定攻击加成+饰品固定攻击加成+阵营up+其他攻击加成)

武器攻击力提升10%,珠宝攻击力提升8%(除了两个徽章和袜子),世界boss的Up为100%,其他攻击加成来自人物天赋和技能。

第二部分,boss in the world副本中满月/狂浪和凉风的伤害计算和数据建模。

首先,所有的伤害来源都是基于角色的攻击力——目标的防御。攻击伤害的具体计算公式在版本里,可以参考一下。根据数学规律的简化,我们可以基于(攻击力-防御力)直接比较。

这里为了计算方便,我们直接假设一个人物的基础攻击力,也就是上面部分提到的白字和绿字之和为1。

假设武器和防御的攻击加值之和为0.18(武器0.1,饰品0.8)。

Boss防御力是m。

除了清风之外的其他效果(技能,天赋,大心脏)伤害提高到x。

除了满月/狂浪之外的其他效果(技能、天赋、大心脏)的攻击力提高到n。

满月/狂怒风暴的攻击力为1+1+0.18+0.1+n,伤害比为1+x,最终伤害为(2.28+n-m)*(1+x)。

清风的攻击力是1+1+0.18+n,伤害比是1+0.1+x,最终伤害是(2.18+n-m)*(1.1+x)。

第三部分,找出满月/狂浪和清风的攻击收益拐点。

当以上两个公式相等时,如果boss防御力持续增加,满月/暴风攻击增益更大,反之,微风更好。

数学上简化方程(2.28+n-m)*(1+x)=(2.18+n-m)*(1.1+x),得到以下方程:

m=1.18+n-x

简单解释一下这个公式的意思。攻击加成越多,清风增益越大,伤害加成越多,满月/狂怒风暴增益越大。

第四部分是具体英雄的数据分析。

现在我们来找一些boss中常见的,会攻击附魔的打手进行分析。

羊毛

拉娜的天赋提供30%的伤害提升,没有智力加成,所以当boss达到英雄基础攻击力的0.88倍时,满月/狂浪获得的收益比微风还多。

以我自己的拉娜为例,基础智力912,0.88倍是802.56,毒龙的基础魔防是584,所以13回合后满月/狂浪的回报更高。

君威

天赋增加伤害30%,伟大之心增加伤害10%,合计40%。如果你没有智力加成技能,那么当boss达到英雄基础攻击力的0.78倍时,满月/狂怒获得的收益比清风还多。

我的君威练习很差,不到10回合就到了拐点。

《这个杀手不太冷》

技能有10%的攻击加成,马老板一般可以跑4格或者5格。

直接下结论,boss防御力的拐点是跑五格时基础攻击力的0.68倍,跑四格时是0.92倍。

最高指挥官

技能有40%的攻击加成,再加上马老板的机制,清风在输出端是绝对优势。

尤利娅

天赋+伟大之心可以增加40%伤害。像君威,0.78倍防御力达到拐点。

那木

各种增加伤害的天赋技能,可惜因为鸟boss需要防止自爆,狂怒陶是最好的结界。

第五部分是总结。

1.在世界boss机制下,你需要根据自己阵容中英雄的天赋和技能来决定采用什么结界。

2.世界boss中大多数普通打手的最佳输出结界仍然是满月/狂浪,阻止攻击转向的英雄不在讨论范围。

3.你的练习水平越低,或者说你还在评估填海S的过程中,满月/狂浪的收益就越高。因为此时你的基础攻击力还是比较低的,BOSS防御的拐点会更早到来。

4.为什么只考虑了增加伤害/攻击力对英雄本身的效果,而没有考虑对BOSS的debuff?首先是为了简化讨论,因为除了降低防御力的debuff,boss还会有增加伤害的debuff。把这两者放在一起互相抵消没有太大意义。其次,有一件装备叫“王者之冠”,出场率很高,但这需要一定的技巧。如果考虑进去,庆丰的效益会进一步降低。

5.为什么不说说满月的触发条件?看五个boss,进攻的时候找个没有满月效果的地方真的不容易。

6.根据世界boss的计算结果可以推断,考虑到挑战书中的攻击输出,满月/狂浪的优势会更大。

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