魂斗罗归来关于火力之源详细解析
时间:2022-08-22
小编:99
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火力来源是游戏的精髓魂斗罗归来。很多玩家想要获得更多有用的知识点,必须能够很好的解决各种难题。很多玩家确实非常关注魂斗罗的火力问题,因为火力问题解决之后,他们将能够直接获得更加非常强的战斗力。
因为每个人的实际情况不一样,玩法也不一样,这里只说基础力量,不说个人应该怎么玩。
第一:火力基础
火力的基本构成。游戏火力主要分为基础火力(攻防血三属性)和加成火力。
游戏的火力主要由攻击、生命、防御三个属性组成。至于其他命中,破甲弹这样的属性在你改变石头的传说属性时没有火力上下的提示,所以暂时认为这样的属性是没有火力的。大概的火力比是:攻击:防御:生命= 3: 3: 1。简单来说,就是攻击或防御增加1点火力,增加3点左右,终身也增加1点火力。(此数据来自军团科技的测试)。
火力加成是指角色获得或者角色的后起之秀所带来的额外火力%,主要表现为攻防血的%加成。这个就不多进行了,拿S字狗当受托人你深有体会。因为加成是固定%的,当你提升的时候,你会发现当你加%攻防的时候,加出来的火力远远高于%生命,这就是上面提到的火力比例问题造成的。特别说明:Zade是一个字符的替代。后起之秀的%奖金和S一样是3%,其余是2%。
第二:武器
目前武器分为四类,即主副、核心、枢纽、仓货。接下来我给大家分析一下各种类型的火比。为了照顾新手,我给你出个火转换率的问题。举个例子,如果你的高级武器给你的武器增加了10000点火力,但是你的总火力只有3000,那么这个武器的转化率只有30%。
主副通常讲的是战斗中使用的武器,主副的火力转换率是100%。所以优先推进和掌握主副是基础,这个简单我就不多说了。
有了以上转化率的基础,相信你对核心武器的转化率有所了解,也就是和核心模块的后起之秀有关系,你知道的就不多说了。重点是核心同色的S和SS的性能。目前核心只有S和SS之分,这个橘色和紫色的也一样。以栗子为例:100级和50级的六星熔岩和同样100级和50级的六星DSR。在没有觉醒和没有冰种的前提下,更换狙击枪芯后,你的熔岩和DSR的火力是一样的。以防有人不理解,我再举个栗子:把六星霹雳和七星M4分别放在核心,即使霹雳武器的火力高于七星M4,但在冰种差别不大的前提下,六星霹雳的核心火力还不如七星M4。,
接下来说一下中心的问题。目前中心最高转化率只有35%,这是众所周知的。但是中心和核心还是有区别的,也是在S和SS的问题上。该中心非常适合引入武器火力,然后将其转换为总火力。换句话说,就是为了区分S和SS。
不要提仓库里的货,凑数。
最后说说冰种的问题。冰种在不同品质的武器上有不同的表现。冰种火力差异的主要来源是SS和S的掌握加成不同,而这种差异主要体现在掌握加成和冰种上限上。SS的冰种精通的基础加成是0.2%+0.2%,S的基础加成是0.1%+0.1%。基本上冰种满的时候SS的冰种火力会比S高60%。
核心模块升级,100级开启后,是否意味着核心武器的火力转化率将超过100%,超过主副?
不可以,这个问题可以参考变换的极限值。现在核心模块升级因为改造达到了计划的理论极限值,没有改造加成。可以测试一下,正常改造加12火力,核心模块全改造加10火力。也就是说,核心终极转化率方案的上限应该在80%出头。
主副的高级火力是面板火力& # 10006;人物加成,核武器是面板火力& # 10006;转换率,所以核武器110%的转换率还不如主副。这就是为什么
我给你一个核心火力实际转化率的通用公式:实际转化率=核心转化率*(1+核心模块升级转化率)。比如核心转化率30%,加上当前模块升级转化率100%,实际转化率=30%*(1+100%)=60%
Ss的冰种转换火力高,但是单次消耗的冰种也多,金币花费太大。不知道哪个性价比更高?
是否划算并不重要。武器资质决定一切。你注意到虽然SS消耗的冰种比S多,但是也提升的多,所以你的担心是不存在的。基本冰种的消耗与火力成正比。考虑到SS的上限高于S,必须选择SS。
楼主请教一下,有没有满冰籽变身武器这种东西?现在大部分武器都是一次换35材料。一次满多少料?
冰种的转化是有上限的。现在谁也说不清楚,因为现在谁也填不完。不过根据我自己的武器情况,估计100材料是冰籽变身的上限。目前我对龙50材料的提升感觉很遥远。当然,这也可能和武器资质有关。现在下判断还为时过早。
如果都是橙S,冰种在主副、核心、中锋之间的分配如何最大化火力?比如主副晋升一级需要30个冰种,核心或枢纽需要10个。是应该保留给主服务器和代理服务器,还是应该首先提升核心集线器?你是从什么时候开始买非主次武器的冰种的?
如果你想详细区分冰种,并且精通这种如何升级才能最大化资源,我可以给你一个参考价值。按照我上面建议的转化率计算结果就行了。主要副手100%,核心目前70%,中央35%。但是考虑到实际情况,你得按照光荣战场优先考虑队伍武器火力的原则,实际情况需要调整。
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