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拉结尔天赋系统介绍

时间:2022-08-26

小编:99

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拉杰尔每个职业的天赋系统决定了他们的建造趋势和特点,每个技能都有多种天赋可供选择,这也说明了游戏中每个职业都有数量庞大的不同玩法,非常考验玩家的创造力和想象力。下面介绍一下拉杰尔的人才体系。

下面我给大家介绍一下这个游戏的天赋系统和具体天赋。想必很多没入过坑的玩家在了解这款游戏的时候就已经知道天赋系统是一大卖点。在拉杰尔,人物的天赋系统一般呈圆盘状,可以缩小到最小以显示整体框架。冰之女祭司、死亡游侠、战斗兽之王的天赋树都有三个最终天赋,可以在41级指出。整个天赋树的设计真的很好,还有很多地方可以深入挖掘。不过还是推荐了一些点给玩家参考,不用担心会很难上手。

不同职业天赋树的整体框架大致相同。

点击左上角头像下的下拉菜单可以找到天赋树。

其实官方党已经给出了推荐点。感觉这个推荐点是几个BD的最佳方案,可能是设计这个推荐点没那么复杂吧。在这些推荐天赋中,推荐给新手的天赋通常是肉足、可控、有一定AOE能力的造点法,可以避免推图副本时猝死,快速清除小怪物。

接下来介绍一下冰之女祭司,死亡游侠,战斗兽之王的推荐天赋。

冰之女祭司有三个推荐天赋,分别是控制法师、力量法师和盾牌法师。控制法师更喜欢我们经常看到的“冰法”。他有很强的控制和减速能力,可以轻松放风筝。他的终极天赋“冰莺”可以持续减速敌人,堆叠五层后会造成大量伤害。拥有大范围的高频连续AOE,可以在控制领域的同时输出大量的伤害。

能大师能让你不断恢复能量。这个派系基本不用担心能量底,可以随意投技能。此外,当你的能量处于高水平时,它会造成额外的伤害。最终天赋“奥术能量”会为你叠加buffs,可以在你到10级的时候给下一个技能增加巨大伤害。是适合用小技能循环,然后叠加buffs输出大伤害技能的流派。

但是盾主更倾向于防御和反击,在加强自身防御的同时也会增加输出。这个建筑可能更适合面临更大伤害的情况。需要一些可以降低其护盾CD的装备和天赋,配合护盾刷,多次引爆护盾造成更大伤害。

死亡游侠的推荐天赋很好理解。可以分为吸血鬼、射程、暴击三种。吸血猎人是倾向于站起来的流派,通过附加在平A上的吸血效果来保持自己血量的安全,这个天赋更注重自己的平A伤害,因为如果伤害足够高,可以恢复更多血量,生命值高于一定比例会有一些天赋加成。需要一些最终伤害加成高的武器和增加攻击速度的装备。最终天赋火力压制让你在安全血量的情况下召唤出各种效果的元素箭,而且每一个都自带非常强大的效果。这个天赋操作起来比较简单,生存能力很好,非常适合新手。

猎人,顾名思义,会加强射程,可以远距离攻击敌人。而且射程猎人是靠技能输出的,需要随时调整位置,才能最大化输出。射程猎人需要一些有击退能力的装备和天赋来配合他们的输出,还需要配备可以快速走出战场的位移技能。最终天赋猎人可以在周围没有敌人的情况下增加技能伤害。

暴击猎人更直接,通过暴击和爆伤叠加产生爆炸输出。这个流派装备越好,输出越恐怖,对属性和最终伤害的要求也比较高。不过最终成型后输出第二人的效果也是相当立竿见影的。

百兽之王的推荐天赋是反击,嗜血,流血。反击战士类似D3里的刺袖效果,依靠高护甲吸收伤害,反弹伤害造成输出。盾主天赋带来的效果,不仅在低生命时增加自己的防御,还会降低敌人的防御。这种流派形成后还是挺简单的,经得起很多图。

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