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八方旅人快速旅行方法-快速移动机制讲解

时间:2022-08-30

小编:99

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对于八方旅者游戏,很多玩家都想第一时间体验一下八方旅者的快速移动机制。这个机制确实可以帮助玩家快速体验瞬移,那么这种快速的旅行怎么体验呢?这里,解释一下快速运动的机制。

世界地图,直达点,只能传输到去过的城镇。

起初,我不明白这句话的意思。玩了十几个小时的游戏,随着游戏主人公来到陌生的城镇,感受不同地域和社会环境下的风土人情,处理一个又一个棘手的事件,遇见一个又一个陌生人,我开始不自觉地期待下一个城镇,下一个朋友,下一场战斗。在接下来的冒险中,我开始明白制作人想要带给玩家的是什么。或许这就是游戏标题的含义。八个旅行者通过八个故事讲述了一个时代,而在这个过程中,制作组并没有过多的束缚我们,就像特蕾莎拿着半页白纸,剩下的就要玩家自己写了。这可能有点类似于塞尔达传说荒野之息的想法。

之前玩过demo,风格和剧情(勉强看懂)完全可以。可惜没有中文,我没法啃。

所以初选的角色以后就不能改了?我首先选择了特蕾莎.....因为我对她最不感兴趣,所以一开始就选了她。

不,你不能改变第一选择的角色。你只是想先吃蔬菜再吃肉,然后最后发现自己吃了一桌子的蔬菜。

八方旅人快速旅行方法-快速移动机制讲解

其实无所谓。不是有副业吗?给特蕾莎选个好点的副业就行了。

第一个被选中的角色可以在完成所有章节的故事后被改变。

这是个好游戏。虽然像素风格有一些玩家诟病,但我个人用UE4来打造,真的很让人耳目一新。玩了第一个DEMO就感受到了。可惜中国玩家没有中文太可惜了,让人望而却步。

画面真的让人耳目一新。感觉个人像素写实动画是一种不能决定画面质量的风格。这个游戏是一个证明像素可以做出漂亮画面的游戏。美中不足的是,没有中文,游戏的体验即使啃下来也会大打折扣。

八方旅人快速旅行方法-快速移动机制讲解

其实对于不懂英语和日语的普通玩家来说,买中文也不是一句空话。至少我现在买的都是中文的。当然,买不买还要看游戏的好坏。前提是有中文,然后看游戏质量。所以你为什么不买会跳的某某游戏,用中文问一下?

刚找到第二个朋友,总体感觉还是不错的。不知道后面的节奏是不是一样。感觉这个游戏卖不动了。每期一小时,就像看连续剧一样。太适合日本家庭主妇了。当初dq能因为这个故事火起来,现在全国都卖断货了,就说明了这一点。不过可惜迷宫没有小地图,迷宫太小了。不知道后期有没有大型迷宫?

也希望更多人能玩到好游戏。从英文版的打磨来看,同等质量的本地化成本相当高。如果销量足够好,希望能加中文。

剧情完全独立?一个旅者完成后,进入第二个旅者,等级回到初始等级?一个旅行者的伙伴不是其他七个英雄吗?

八方旅人快速旅行方法-快速移动机制讲解

您选择的第一个角色从头到尾都在玩。当你在路上遇到其他旅人,你会看到他故事的开头。然后他会加入队伍,你还是你。你可以帮他把城市里的故事走一遍,走下去。

这个游戏可以联网吗?四个角色是怎么聚在一起除掉海贼的?...

没有联网功能。第一章的故事讲完后,可以去其他角色的出生地做其他角色的第一章。故事讲完后,你可以收集他们作为队友。所有八个字符可以收集,然后在酒馆更换。唯一不同的是,你选择的第一个角色是主角,不可替换。

我成功地存档了我的演示版本。学者是主角,MD真的很好用。我再也不用担心任何武器会打破护盾了...顺便调查一下城市中的NPC,并获得一些隐藏道具。

支线任务可能需要看攻略,但剧情没问题。看反派的动作就能大致理解了。


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