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影之诗关于机械鬼的两种形态分析

时间:2022-09-02

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对于影之诗的玩家来说,很多玩家都是非常喜欢机械鬼的,他们真的很喜欢机械鬼的技能和属性,因为这个真的真的很强大。那么,玩家对这两种形式的机械幽灵都了解吗?

进国服两个多月,回坑萌新想法。没有氪星,在我面前战斗是非常困难的。直到钢包把所有资源都砸了,副本卡被分解,尘埃数万。于是顺理成章的让彩虹卡成为了当时最不机械的幽灵(学院法没有关闭是因为据说我会从环境中撤退)

目前有两套机械幽灵。

补充包之前关了一套,只有三个Monos(当时很穷),然后塞了一个Odin。其他的都是进化轴心,包括唱歌的那个,雷火军神。现在的版本一个都没改。

一套是从论坛上抄来的,完全抛弃了进化轴,里面装满了机械(对我来说是万尘),三首诗,三个机械神,一个饿妹。

影之诗关于机械鬼的两种形态分析

大家都试过,现在胜率60+。

但从生理上来说,玩上面那套混合进化轴还是很舒服的。说点私人的。

机械地说,我觉得查牌真的很可怕。我一直担心会爆Mono而不是像进化轴一样手里有3/4张牌。而且梦魇里的机器那么多,Mono也能轻松完成任务。石磊很难疾走,但冲进场地加血很舒服。

就混合进化而言,我认为1066比石磊更假。基本上降费后就是666或者766解场,加脸站(虽然不会花6)。这样保证了后期回场能力,提高了斩杀线。有时候面对9费双Mono 12血打不死你或者只打脸一次的情况,进化轴的鬼可以指望奥丁和1066穿墙斩杀你,但是一旦纯机械鬼就相反了。

影之诗关于机械鬼的两种形态分析

而且还有一点,就是纯机械鬼的卡打后期费特别是7/8费的时候很难受因为爆发力和刺激玩法的机制正好相反。打起来也感觉挺无力的,感觉打不完场面还得期待给Mono一个机会。而进化轴心的偶像唱的。还是火军和雷军的双进化,打出来更舒服。

说了这么多,总的来说还是和环境有关系的。dlc没出来的时候,进化出来的机械鬼是T2,因为皇家和主教真的很强。但是,在这个版本中,明显增加了打法师,以及考虑纯机械的鬼。混合进化轴上的压力减少很多。

只有按时开始做噩梦的人才是强大的,否则也是白搭。不过我更喜欢进化轴而不是纯轴,aoe满满的真的很酷。

进化轴没有风军,诗雷效果不好触发吧?和DLC之前的机械幽灵有什么不同?奥丁弓箭手,梦魇出蝙蝠,魅魔下不去,单手进化怪物增姐。这些问题有改善吗?678的收费节奏很舒服?在解题时被解题者扼杀的无力感有多舒服?

纯机械的强度要高很多。如果你喜欢1066,也不是不能带纯机械鬼。

影之诗关于机械鬼的两种形态分析

系统进化低了一点,所以我更喜欢强度,当然是纯机械的。

纯机械给我最大的感受就是修复装置不再是一个出牌装置,这个可以省着去数石磊了。

纯机械的上限感觉更高。我试过和纯机械鬼鬼祟祟鬼混7-8次,所以直接拆了和大姐姐和生产机械的对面。

没错,进化轴的问题就是你可能7费完不成任务,导致杀戮延迟到9费。

我喜欢进化轴,因为它更容易赢。


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