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第五人格最容易犯错的五大误区

时间:2022-09-09

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很多玩家在玩第五人格的时候,总会遇到很多很有特色的什么不能做,什么能做的理论。其实这是一些玩家玩游戏的体验,并不代表这个理论就是正确的,尤其是还有很多理论机制玩家还不了解。

这里定义的“藏娃娃”是指一开始就把娃娃直接放在柜子和角落里,盲目听信“机修工可以死,娃娃必须活着”、“娃娃比人重要”、“机修工死了娃娃就废了”等理论,本末倒置,然后在【队友受伤或自己爬树】时控制娃娃出来修理电机的游戏。不代表你一开始就有娃娃,刷的不好(比如屠夫旋转木马机械师在这里。

西藏娃娃流为什么被抛弃?

1.藏族娃娃开始玩手机。如果刷的不好,很容易被屠夫盯上。如果屠夫来了并且还在藏娃,这基本上是一个免费的礼物。

2.娃娃修机太慢了。先把娃娃藏起来,然后自己找电机。如果有队友受伤,停止修机,用娃娃找电机。我一年都修不完这个。

3.藏族娃娃自己不会修很多电机。找马达需要时间,被救出来也不可能有完美的血证,甚至无机修复都可以。

第五人格最容易犯错的五大误区

4.藏娃娃的单向操作,基本上完全被类似“娃娃自己修机器”的游戏给爆了。如果走不了鬼,就去安全的地方自己修机器。不会慢慢修,也不怕被屠夫追。之后屠夫追不追你都完全可以接受。小王教你怎么做。

5.人飞了,娃娃活着也没用。就算技工娃娃死了,一层胆魄可以修机器,两层胆魄可以感动人,拯救生命。刘说“技工没有娃娃就没用”是完全错误的,因为只要你的娃娃不是白送的,基本上屠夫打两个娃娃就要花很多时间。这不是一个人的游戏。

首先,爬树的人不死于遗产机是对的,但不代表走鬼点不能拍在电机旁边。

1.走鬼可以让修理工早走,晚修这个也一样。

2.半血或者没有道具的行尸走肉,屠夫可能不会换人去追。

第五人格最容易犯错的五大误区

3.修机器的人甚至可以主动帮忙围堵(四合院就是最简单的例子)

我见过太多的屠夫,他们会因为害怕干扰机器维修而遛屠夫。第一种人,只要不摔倒,外面总有2-4个人来修机器。机修的一点时间,不如你的生命重要。

1.你确定能卡在一半吗?

救人太远了,屠夫守尸游戏能力强,刚咬牙救人的也不在少数。

2.会不会双易?

或者地下室的屠夫是小丑,救命的代价是双卧。如果电机不够,一个人倒地一个人爬树,人类90%都输了。原因是两台机器摇屠夫追人,一台机器摇屠夫守尸,三台机器一个人就能搞定?

3.外面有机械师。

第五人格最容易犯错的五大误区

第二下的话,外面有机械双修的话很容易抽,而卡半救人给了机师两层胆怯,所以机师身体的马达很可能会延迟。

其实在目前版本的人类游戏中,人类卡满了救一条命,基本上50%的表现可能是平的,如果没有脑卡,一半90%会输。

实战案例:预言家在玉米地打开电动机,机械师倒地被吊在海门口。雇佣兵救人后被卡在中场。先知害怕传播,所以在双11躲了很久,没有开门。最终机械师被拖死,中场发现佣兵卡。

如果先知开门,屠夫要么捍卫机械师的抽牌,要么送先知的杀牌。

如果屠夫送货,确实开门的人会死,但是在游戏中,有时候需要强制屠夫送货。毕竟坐在椅子上的人买不起,不开门永远赢不了。

如果离屠夫近,直接放板子可能会挨刀,香水会打到板子上。但是有些人(包括六阶)特别喜欢在板子后面喷香水打屠夫,白白给屠夫存在感。

第五人格最容易犯错的五大误区

实际案例:小王魔法,魔仙加香,黑白游戏。

小王的魔无敌室游荡鬼魅到院屋,魔仙熏香放板做掩护,在板可以提前放的时候泄露了自己的存在感,导致小王被白无常杀死在无敌室。

Secondback香水是我们酒吧喜欢尴尬吹的一个理论。这里我想说三点。

1.Secondback是基础练习,只是连接点。

2.香水不尽快还(其实是小王先说的)

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