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大将军罗马修改教程-统治者罗马代码修改方法

时间:2022-09-20

小编:99

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军队士气+1000%

naval _ morale _ modifier = 10

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海军士气+1000%

land _ milestry _ recovery = 10

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军队士气恢复+1000%

naval _ more _ recovery = 10

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海军士气恢复+1000%

初学者的经验

行业起步后,国家大经济好,有血统buff。个人感觉托勒密的血统比较实用,所以我这个新手先打了埃及;

本来是没有目标的。当初西奈小国出去没有盟友,碰巧他那里有,也算倒霉。结果没过多久,炸弹事件就创造了一种新的宗教,或者改变了埃及文化。埃及是多神的。只要改了,国内绝大多数人口都会成为主流,所以改了,托勒密的称号改成法老的美滋滋;

但是政权内部发生了爆炸。原来第一继承人不知何故改了。应该是宗教文化原因,再加上很多希腊贵族的支持。老托勒密死后,发生内战,元气大伤。还好埃及钱多,没有脑子雇佣兵就好了。一定要注意雇佣兵刚出来的时候是没有士气的。如果他们直接命中,就会被团消灭。现在他们必须提高士气几个月。

等稳定了,就可以随便吃了。如果你制定了当地的政策,你可以改变你的文化和信仰。如果慢慢往前推,其实很稳。大概十年后,我去大地图上扫了一眼。弗里吉亚和塞琉古都炸了,孔雀也炸了,都是小国,都是叛军。我觉得这对保持ai的稳定性没有好处。

最近的铁产地是克里特岛,重台阶铺设后有稳定的供应。后面就不打了,主要是野蛮人一直在刷,野蛮人堡垒debuff,清理不了那些空白剧情,处理起来很烦。


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