首页 手机游戏 手机软件 新闻 攻略 手游礼包 手游开测 手游合集 手游专区 排行榜

昆特牌各阵营特色介绍 昆特牌卡组搭配说明

时间:2022-07-13

小编:99

阅读:

在手机上看
手机扫描阅读

​我猜,有三种人会看这部分介绍。第一,他们真的太闲了,没把这里当回事看。第二,他们跳过前面的理论,直奔主题。看了实际操作,他们玩了一会儿,没看懂。他们来这里寻找策略。

好吧,不管你是什么样的人,我都很乐意欢迎你成为我们的同事,同时恳切地提出两点要求:

1.想玩得开心,就多看看直播,主播会讲解自己打牌的思路。

2.以后不玩了,就别卖号了。

如前所述,金特基本上是三局两胜。如果每个人的套牌都一样,那么游戏的可玩性就会大打折扣。所以为了让游戏更加丰富多彩,金特有六个阵营,每个阵营都有自己独特的卡牌,构成了每个阵营独有的特色。这样对阵双方的牌会有很大概率完全不一样,游戏的趣味性也会大大提高。还有一些中立牌,也就是各阵营都能带的牌。

接下来,我们来解释一下各个阵营的特点,帮助新手了解阵营。

巨大的

怪物是节奏最强,游戏短的阵营。点数巨大的野兽或者食人魔,吞噬墓地单位获得巨大收益的拾荒者,再加上点数大的单位对成长单位的加持,让怪物的点数越来越大,怪物的节奏强,游戏短,可以吓到对手。当然,怪物能做的远不止这些。铲斗装置通常会触发铲斗获得更高的点数。通过暗影长老首领触发最后一个愿望,吞噬卡组吃掉最后一个愿望单位,在卡的对面打出受伤的手牌的方式,可以打出超越点数模式上限的牌。虫族军队是无穷无尽的,蟹蛛首领的被动效果会在友军单位被吞噬后在战场上产生,而且在漫长的游戏中会越来越多。牺牲他们来配合一些牌,可以制造一个令人窒息的爆发。血月来了,吸血鬼的獠牙会统一面对对手,流血带来的积分会大于积分模式,所以对手的单位会一个个流血致死,血月环境下吸血鬼卡组会有一些长期收益。

但是怪物解决卡的手段不多,干扰卡屈指可数。虽然依靠完整的体系可以获得可观的分数,但并不能有效干扰对手的发展。所以怪物在漫长的游戏中会被极限极高的组合技能压垮。当分差较大时,让R1赚卡差,或者在赢了R1后强迫R2打一场R3的短赛,都可以缓解这个问题。

怪兽相辅相成。他们的成长需要大点的帮助,他们的遗愿需要吞食的帮助,吸血鬼越多越强大。因此,如何平衡各成分的数量是核心思想。

怪物的关键词比较多:遗愿、流血等。,以及怪物特有的关键词:成长,吞噬,支配。更多的标签出现:吸血鬼、野兽、生物等。

北方

是北方长期能力最强的阵营。它可以通过每轮充能强大的指挥卡获得可观的积分,并以源源不断的护盾和增益保护组件不被破坏。如果对手有很强的移除能力,给狂热牌是个不错的选择。北方国家有很多士兵,可以被人类一举幻化成鬼神。还能获得大量的组件卡。这个组件一旦站稳脚跟,就能像火车头引擎一样源源不断地产生能量,也就是最终会以巨大的点数压倒对手(我们经常把这样的牌称为引擎牌)。

但是,长期能力的强大是有代价的。北长组件卡亮面点数少导致的下限疲软是一个持续存在的问题,即如果长组件没有规划好手牌无法发挥特效,或者引擎卡被破坏没有触发指令或者特效没有适当保护,点数就会变得很少。最直接的后果可能是R1打不过,R2打不过。即使交出大量资源勉强拿下R1,R3也很可能失去足够的获胜资本。而北方的卡之间联动非常紧密,相互配合很重要,所以高点数需要多轮沉淀。因此,在面对短的比赛时,很难获得相当数量的分数,但往往可以通过利用好领导技巧来产生所需的效果来缓解。

总的来说,北方是昆特卡组联动最大化的阵营。有一个相对较低的下限和一个相对较高的上限,那么如何保护好自己的关键成分卡,合理分配资源,就成了考验北方玩家对自己卡组理解的重中之重。3.1版本更新后,更改了北方下限,卡力超级超模。

北方有很多关键词:指挥、冲锋、护盾、狂热、增益等。,以及唯一的关键字:array。更多标签出现:法师、人类、幽灵、攻城器械等。

松鼠派对

松鼠是最稳定的营地。任何试图闯入森林的人都会做同样的事情,踩一个陷阱,然后精灵和树精就会出现,把他们的箭瞄准敌人,准确而安静地摧毁它。逃脱陷阱的人会被大量的位移聚在一起,等待他们的人只会被一次又一次强大的法术摧毁。虽然山上的矮人行为怪异,但在战斗中却毫不含糊。他们齐心协力,互相帮助,他们强大的凝聚力总能压倒一切敌人。在各种族的和谐共处下,松鼠似乎没有什么缺点。虽然他们的存在微不足道,但他们各有所长,取长补短。最后在大自然的帮助下,他们以不可动摇的气势取得了胜利。麻雀虽小,五脏俱全。

松鼠涉及范围广,可控,长期,爆发和储存,但不深。而不是短板,变成了松鼠的短板。下限高,上限低。松鼠对控卡组有120分的优势,因为控卡组点数少,松鼠的点数不易被干扰,所以容易形成点数碾压。但是对抗组合技能,会因为无法有效干扰对手的发展而被对手的点数碾压。所以松鼠玩家在建造时不能一味求稳,而是在套牌中加入一些相对极端的长游戏或控制或爆发,都可以成为制胜因素。

松鼠的关键词更多:免疫、死亡、中毒、坚韧等等,还有松鼠特有的关键词:伏击、和谐。更多的标签出现:精灵、矮人、树妖、陷阱等。

帝国

尼加拉瓜帝国是巫师世界中最强大的国家。庞大的军队、精良的装备、完善的后勤以及优秀的特工、恶魔猎手和法师的协助,让帝国军战无不胜。一旦对方在正面战场上难以取胜,就只能靠智谋进攻。坤特也是如此,所以作为帝国军阵营的首领,你只需要用你的智慧识破并摧毁敌人的诡计就能取得胜利。

由于坤特独特的机制,各阵营必须通过第一局和第二局的精心策划来保证卡组的流畅,让强大的卡顺利进入战场。帝国是唯一可以摧毁敌人卡牌组的阵营。为帝国服务的猎人、法师和间谍将帮助你渗透到敌人的后方,摧毁他们精心策划的计划。学校的捕蛇者可以破坏钥匙卡,辛西娅和渗透者可以干扰对方的调度,坎塔雷拉甚至可以让敌人的战力为我们所用。不能成功抽到关键牌的对手,只好尴尬的面对我们。

同时帝国拥有全营最多的锁和策略,可以帮助你完全掌控场上局势。锁定可以最大程度的限制敌人的效果单位,配合范赫马和利杜卡可以破坏敌人的部署。策略多样化,清除能力也很强。不仅可以为首领Epdarcy提供更高的抓取点,还可以为两种攻城弩充能。其中贿赂和帝国外交打造的牌,还可以为帝国阵营的独特标签‘同化’提供积分。

在正面战场上,强大的军队和优秀的将领,也就是兵制,也为帝国提供了在积分上硬拼的资本。通过铺路,奴隶步兵和迪伦士兵可以用威尔赫夫制造大量的铭牌,通过强化弗洛姆的铭牌可以产生惊人的点数。

阵营中的帝牌灵活多变,可以组成各种类型的卡组。无论环境如何变化,帝国卡组始终有一战之力。

帝国里有很多关键词:部署、俘获、锁定、间谍等。

唯一关键词:同化

更多标签出现:人类、法师、恶魔猎手、士兵、战略、间谍。

群岛

大海孕育了斯凯利格人勇敢善战的性格。嗜血是群岛阵营的专有词缀。只有受伤的敌人的血才会让群岛的士兵更加兴奋,从而引发嗜血的效果。嗜血后的数字代表受伤敌人的数量。注意Swabolo毁灭者的效果是在触发嗜血效果之前造成2点伤害。所以只要对方领域有一个受伤的单位,当Swabolo毁灭者对另一个未获得的敌方单位造成伤害时,就可以触发嗜血效果。克拉茨奎达是自动捐赠系统的领导者,也是嗜血卡组的首选领导者。他的领导技能非常简单高效,在对付没有增益手段的领袖时,可以轻易造成多个受伤的敌方单位触发自己的嗜血效果。

丢弃是另一个群岛阵营特有的词缀。布兰王是弃婴岛的代表领袖。他通过弃掉低价值牌并从牌库中抽取高价值牌来获胜。由于岛民对爱与美的女神和生育之神的坚定信仰,也有许多卡片将岛屿与墓地联系在一起。比如首领埃丝特·图尔塞克的技能就是从墓地复活一个战士单位,所以在使用这个首领的时候,不要忘了在前两个小游戏中打一些高价值的战士单位来复活首领的技能。

斯沃博洛,猩红诅咒资料片的首领,带来了群岛最后的专属词缀,狂怒。斯瓦波罗是一个邪恶的神,与芙蕾雅教背道而驰。通过狂怒对单位造成伤害或者与艾伦·卢戈等受损单位英勇战斗来强化单位本身,可以让敌人遭受比自己更痛苦的经历。注意,不光彩的战士是一个有负怒技能的单位,只有在嗜血效果触发后才能被闪避。

列岛有很多关键词:部署、召唤、治疗、充能等。

独特关键词:嗜血,丢弃,暴力。

更多标签出现:人类、海盗、船只、胡言乱语、野兽、德鲁伊。

财团

如果你想加入辛迪加,你首先要把自己变成一个精于算计、冷酷无情的歹徒。在Novigree钱是最重要的,所以首先我们最重要的是赚钱。赚钱的方法多种多样。我们不仅可以通过收税和开浴池(Sigiluwen)来获得合法利润,还可以通过偷窃、欺骗、恐吓和威胁来赚取更多的血汗钱。什么是人性善良?亲情值多少钱?在诺夫哥里,钱就是一切,钱才是硬道理!辛迪加可以凭借自己阵营省钱的特点,在回合中节省大量隐藏点,以应对接下来的突发情况。而且最重要的是,这种节省点数的方式是不能被打扰的,这使得辛迪加的爆发能力是全营最强的。

有钱很重要,但有精力和花钱的方式更重要。辛迪加不仅可以依靠自己的私人武装强行达到自己的目的,还可以利用自己的“金钱”能力雇佣猎巫人、法师、匪徒为自己效力。辛迪加可以凭借其独特的捐赠和消费能力,以最佳的方式在短时间内将金钱转化为实际的积分,从而控制场面。当然,在帮派的规则里,有时候,钱不够,可以自己掏钱。辛迪加的一些卡有“疯狂”的能力,在钱数不足以强制交易的情况下,可以对自己造成伤害。

它不仅可以依靠自己的帮派势力除掉异己,还可以雇佣各种有“钱”能力的杀人犯来维持自己的统治,而且还具有很强的挣钱能力。辛迪加,凭借其全能的表现,成为了强度最高的阵营,同时也是最难掌握的阵营。但是如果你想挑战自己,有一个成为黑帮明星的梦想,辛迪加会是你最好的选择。

辛迪加有更多的关键词(独特):费用、利润、捐赠、威胁、疯狂、囤积。

有很多标签:人类、猎巫人、犯罪、煽动者、暗巷帮、冲浪帮、黑金社、鬼面帮。

然后,我们就可以开始组建自己的卡组了。请注意以下原则:

1.卡组的总资源点不能超过组长指定的资源点。

2.不能少于25张。一般来说都是正好25张。如果牌多了,会影响套牌的稳定性,增加不必要的排牌次数。

3.单位卡应该不少于13张。这是为了防止气宗的出现。

当尝试构建一副牌时,请记住两件事:

1.思想统一

如果要组建斗卡组,尽量使用斗卡;如果你想组成一个大卡组,尽量多装几张卡。

一般来说,高手在造的时候,已经可以想象出打牌的顺序了。

2.金卡先于铜卡。

目前,金特基本上是以金卡为核心的一副牌,铜卡为辅助,甚至是垃圾。所以建造的时候需要先插金卡,然后再调。

相关阅读 更多

火爆手游

更多

领取礼包

更多
  • 星月命运之轮进阶礼包 星月命运之轮进阶礼包
    星月命运之轮进阶礼包
    剩余礼包:82

    截止日期:2022-07-23

    查看
  • 闪击骑士团新手礼包 闪击骑士团新手礼包
    闪击骑士团新手礼包
    剩余礼包:98

    截止日期:2021-02-05

    查看
  • 山海异闻录星耀版新手礼包 山海异闻录星耀版新手礼包
    山海异闻录星耀版新手礼包
    剩余礼包:98

    截止日期:2030-01-01

    查看
  • 魔剑侠缘预约礼包 魔剑侠缘预约礼包
    魔剑侠缘预约礼包
    剩余礼包:97

    截止日期:2020-03-27

    查看
  • 手游开测

    更多