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昆特牌​决斗机制 昆特牌​决斗技巧

时间:2022-07-13

小编:99

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关于决斗的机制,我们只关心游戏中的两个问题。一个是如何让两个敌方单位决斗的好处最大化。二、我单位发起决斗,如何实现利益最大化?

先给懒包答案:

1.两个敌人决斗,战斗力比例越接近黄金比例,收益越大。

2.我单位与敌作战,敌方单位的战力(血量)应该在“服第一伤刚死”和“服第二伤刚死”之间,或者敌方单位的血量应该在我单位的1到1.5倍之间。是最赚钱的。

如果您对以下内容感兴趣,请继续阅读。后面都是证明。

-

第一个问题的结论,与黄金分割比(

α = 1.618有关...
),需要用到斐波那契数列,所以我先用一个word文件的截图来说明它的依据。

-

跟随上面的符号,下面显示活血容量的比例是有界的,两个系列将运行到相同的极限。

-

-

第一个问题是,如何才能从两个敌方单位的决斗中获得最大的利益?

-

两个序列在α的两端,所以X不能同时属于两个序列。只有当K极大时,两个序列才会逼近α,所以尽量取两个单位的比值尽可能接近α(黄金分割比为1.618: 1)。

-

第二个问题是,我们单位展开决斗,能找到什么样的有战斗力(血量)的敌方单位才能收益最大化?

-

k=1的意思是敌方单位吃了我的第二点伤害会死,吃了我的第一点伤害不会死(或者只是死)。

这里很简单,仔细想想就能知道,但有时候也会很迷茫。

比如我们把Ansys王子的战力提高到8点。敌人有两支非引擎部队,分别在7点和12点。

7分单位,收入= 7。

对于有12点的单位,收益=12-(8-(12-8)) = 8。

就纯积分来说,应该打到12分股。(我知道很多玩家会选择打7),但是打牌的时候我没有时间慢慢加减乘除判断。

有一个简单的判断方法,就是敌人的单位血量是我方单位血量的1到1.5倍之间。

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