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毁灭战士64各恶魔介绍

时间:2022-07-14

小编:99

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终于,复杂的史诗情节解决了。今天,我们将深入探讨末日系列的核心细节:认识恶魔。就算你们玩游戏都是不计后果,痛打这些混蛋是对的,但我还是要为这些可怜的恶魔报仇,因为没有他们,我们就没有好游戏可玩。

毁灭战士64各恶魔介绍

相信在游戏总监的讲解下,你一定会对心魔有更深入的了解~然后这篇文章会偶尔把之前作品的心魔带进来,不管是设计理念还是画面,只要是有趣的都会作为补充加入;我也看了官网的介绍。有些心魔信息不多,不能一味的添油加醋。请原谅我。虽然我不确定这些介绍的恶魔会不会都出现在新作里,但是只要能帮你理解Doom就值了~

另外,故事讲解的时候是1月底,当时没有太多关于新作发布的信息,所以一旦官方透露了新的设定,并且超越了2016年发布的版本,或者只是稍晚发布了相关信息,必然会有所不同。作者的资料都参考了末日官方维基,不太可能出错。但如果id软件想用《最后一战:曲睿之战》这样的游戏来掩盖小说情节;或者像电影系列《终结者》一样,不能不知道。

总而言之,希望你会喜欢这个新系列

。事不宜迟,我们开始吧!

了解魔鬼1:着魔

恶灵的英文名翻译成中文就是“疯狂”、“着魔”、“附身”。用这三个意思来形容这种妖,还挺懂事的~

原本是人类的恶灵,通过地狱波转化而来。他们是重启的《毁灭战士》系列中出现的第一批新敌人。至少就造型来说是新版本,但类似的概念在之前的作品中也出现过,属于僵尸类型。邪灵属于炮灰的角色。它们行动缓慢,攻击方式(牙齿和爪子)单调,攻击力弱。因此,它们非常容易被杀死,但数量增加也相当危险。除了大脑,所有器官都失去了功能。恶灵会最低限度地显示出意识,否则它们都会进入休眠(不活跃)状态,这种状态可以持续几天或几周,但如果有生物经过,它们就会发起进攻。虽然恶灵没有自主行动的能力,而且大部分时间看起来漫无目的,但他们似乎是受高级恶魔的指示,创造了血角之巢。

当地狱的巨浪袭来时,一些人可能正在工作,比如警卫和维修工。当受到影响时,这些物体会融入他们的身体,成为他们身体的一部分;一些受害者曾经戴着戒指、手表、项链等。,而他们的私人物品也会融合到他们的身体里。

手无寸铁的恶灵也有等级划分。目前可以确定他们是地位最低的工人,只有一只胳膊。其余的不确定因素是穿着白色衣服的科学家,自带燃料箱的工程师,以及出现在卡丁格避难所并被用作奴隶的不甘心的灵魂。

一些有战斗经验的战士会被改造成恶灵战士和恶灵守卫,成为更难对付的敌人。在之前的作品中,这种有战斗经验的恶灵被称为僵尸人,中文翻译为“僵尸人”。僵尸有个特点,就是头发是绿色的,在新小说《永恒》里会完全恢复成原来的样子~我还挺好奇的,为什么是绿色的头发(笑~

邪恶战士和邪恶护卫队的模块一样,都是穿着破甲和战术服,但是他们手持不同的武器。邪恶守卫的概念和《光晕》中的豺狼定位很像,因为两者都有手持能量护盾。

认识魔鬼2:小鬼

“小恶魔”一词源于日耳曼民间传说,指爱恶作剧的小恶魔。游戏中,少年恶魔出现在很多作品中,也出现在很多战斗情境中;幼妖,人形恶魔,被认为是历代的中坚力量,一代又一代的外貌有很多差异,是2016版中出现的第一个地狱之魔。

这种恶魔在地狱里随处可见。它们行动敏捷,可以在任何表面和任何物体上爬行,让玩家很难瞄准。小妖会从一定距离向你扔一个小火球,靠近了会挥舞爪子。年轻恶魔在地狱的地位虽然很低,但是数量众多,同时在战斗情况下表现出不低的智商。他们向玩家投掷的小火球就是地狱能量,可以在空中聚集大大小小的碎片,形成不小杀伤力的远程投掷武器。这种战斗模式说明小恶魔是低级类型的恶魔召唤师。

认识恶魔3:地狱雷蛇

虽然是2016版新设计的恶魔,但和3代格斗家有很多相似之处。地狱毁灭者的作战定位类似于2代重型Weapondudes,因为他们都是向玩家发射一连串的子弹(光束)。在早期的制作阶段,地狱毁灭者和恶灵战士属于同一类型的恶魔,但到了最后,两者的概念是分离的。但是地狱毁灭者在动作上类似于恶灵战士,发射武器的动画,英勇杀敌……

等等。

地狱毁灭者身体的一部分覆盖着不知名物质的坚硬外骨骼,呈灰色,部分会泛着红色,像岩浆一样流动;而未覆盖的区域是黑色的。这个恶魔最引人注目的是它巨大的右手,这是地狱毁灭者的主要武器。它会利用自身体内蕴含的地狱能量汇聚成毁灭性的光束,扫清战场上的一切障碍;而这只巨大的右手也是强大的近战武器。

认识魔鬼4:地狱骑士

地狱骑士2代有64的角,3代和2016版是光头。地狱骑士来自地狱深处,是高大凶残的战斗物种,各种恶魔部落的角斗士,专职近战恶魔,可以轻易撕裂任何生物,并且是食肉的。从外表看,除了坚硬的头骨和一些白色组织外,其他部位都趋于肉色。这个恶魔在地狱中的地位一直不确定,时高时低,有时在竞技场中自相残杀以娱乐恶魔领主,但在近期却成为了地狱中文物的重要守门人。

在游戏中被描述为“一大块重达1000斤的肉会阻止玩家前进”。除了高难度的连续近战攻击,地狱骑士的腿部力量也非常发达,可以进行长距离跳跃,也可以进行高空跳跃然后撞击地面产生攻击波击晕对手,就像一个强悍的敌人。

认识魔鬼5:地狱男爵

请想象一下传统的有角有蹄的魔鬼形象。然后,把它扔进健身房,让它运动1000年,直到它长出一块超大的肌肉。在这里想象一下,你脑海中的画面大概和地狱男爵的形象非常接近。

地狱男爵和地狱男爵属于同一类型的恶魔,但是比地狱男爵高。如果说地狱男爵是博物馆的看门人,那么地狱男爵就是黑魔王的专属亲卫队,和《光晕》里的猎人一样,两人一组玩。因为地位高,所以鄙视其他低级恶魔,比如经常和小恶魔发生激烈的争执。由于地狱男爵很少离开地狱,而UAC

还没有抓到任何一个地狱男爵,我们对地狱男爵了解不多,只知道它很强壮,很大,头上长着山羊角,皮肤呈粉红色。和之前的相比,外观上没有太大变化;最初的形状是山羊腿。

地狱男爵的攻击风格和地狱男爵一样,属于近战型,但更为强大有力,可以像少年恶魔一样投掷火球,但破坏力更强,绿色。虽然地狱男爵和地狱男爵在外表上明显不同,他们的职位也不同──就像战斗人员一样,他们的职位和工作也不同──但我认为这两个恶魔的攻击模式没有太大的区别,这有点多余...

的意思是,也许可以产生其他类型的恶魔,所以不会那么重复。当然,这是个人观点。

认识魔鬼6:归来者

Revenant这个词起源于法国,意思是“死而复生的人”。死灵由人类志愿者改造而成,显然是UAC的战斗恶魔,因为它配备了追踪导弹(MLRB)和飞行装置,并在大脑皮层植入了亚洲能量驱动的神经生化芯片。总的来说,死魂灵可以说是人类刻意改造的全新恶魔。

受拉萨道能量波的影响,这些人类志愿者的骨骼会迅速生长拉长,导致骨肉分离,内脏逐渐分解,眼睛灰暗,没有虹膜;这个过程会给人带来巨大的痛苦,最后变成一个三米高的恶魔。死魂灵一上台,就会发出非常刺耳的尖叫。它的皮肤上有厚厚的血迹,在喷射背包的帮助下,它可以高速移动,成为难以瞄准的移动目标。再加上强大的追踪导弹,肯定会给玩家带来很多麻烦。

此外,死魂灵还有自己的模因,它源于音乐创作者的一个想法:飞行中的死魂灵吹奏小号。有粉丝看到这张充满恶趣味的图片后,把Doom这个词改成了Doot或者Toot。这两个词的意思都是小喇叭发出“嘟嘟”声。在这个迷因走红之后,id software在2019年的E3展上正式接受了这个迷因,并在新作中提供了这幅特别的画作供玩家购买。

认识恶魔7:召唤师

恶魔召唤师类似于前作中的Arch-Vile,只是外观不同。在《永恒》中,恶魔召唤师被删除并带回Arch-Vile。另外,恶魔召唤师和其他种类的恶魔相比,比较爱女,从它的长相和动作就能看出来。与其他种类恶魔的残忍和粗俗不同,恶魔召唤师优雅苗条,在施法和受到伤害时会发出女性的叫声。恶魔召唤师的设计理念源于中世纪富裕女性所穿的礼服。外观为淡蓝色和鲜红色,头部类似地狱骑士,完全被光滑的表面取代。另外,也有人认为地狱的召唤师并不是地狱的原虫,而是来自其他物种但被地狱化了。

恶魔召唤师是狡猾的敌人,属于防御单位。当恶魔蜂拥而至杀死玩家时,它会在前线后方打开地狱裂缝,召唤更多援军,然后消失。所以,在战场上看到它,最好把它列为第一个明确的目标,不然没完没了。在与玩家的战斗中,可以引导地狱能量,向玩家发射亚洲黄金能量波。恶魔召唤师是游戏中移动速度最快的恶魔,背后有两只肉肉的翅膀,可以轻松躲避玩家的攻击。

在多人模式下,还有一个类似召唤师的恶魔,名叫收割者。

认识魔鬼8:曼库斯

脂肪球最初的原型来自乳胶模型,两侧有三个乳头。历代以来,脂肪球的形状差异很大,但共同点都是一坨肥肉。

胖球有一股非常难闻的狐臭,如果人类直接吸入那股恶心的狐臭,可能会导致昏迷。在各种妖魔中,它的样子是公认的最恶心最难看的。胖球不挑食。他们可以吃任何东西,即使是腐烂的,他们也可以享受。消化系统会腐败一切,这也让脂肪球非常容易爆炸。除了炸掉附近的东西,排出的气体和里面的液体都是有毒物质。成年胖球会穿护甲,但是脂肪还是会溢出护甲。

作为重型坦克部队,胖球的手会变成大炮,它的“弹丸”是身体内部分泌的易燃物质。它们可以是球形炮弹,也可以改装成火焰发射器。UAC武装了这个胖球,使它成为一个机械胖球,并迫使它改变攻击模式。机械脂肪球可以发出腐蚀性极强的有毒胆汁,不仅杀伤力更高,而且血容量也比脂肪球厚。

遇见魔鬼9: Pinky

粉魔在最初设计的时候还是挺可爱的,头很大,手很小。第三代很丑...有时人们称粉红恶魔为猪。另外,之前的作品都把粉魔叫做妖,这是它的正式名称,因为它没有正式名称;就好像我们在给宠物取名字之前,都说狗猫鼠,取了名字之后就叫了。然而后来,这个恶魔的正式名字是粉红恶魔。

粉红色略大,眼睛发红光,肌肉非常发达但动作沉重,牙齿巨大而锋利,能轻易撕碎所有猎物。全身覆盖着坚硬的材料,所以可以承受几次实弹攻击。粉魔的攻击方式比较单调,就是直扑猎物。虽然速度很快,但是一旦粉魔发动攻势,很难转弯或者刹车,所以肯定能打中。况且粉魔视力差,靠信息素锁定敌人位置。还有一点,恶魔好像吃粉魔,因为看起来很好吃。

版本:幽灵,UAC改造粉红恶魔失败的结果。与鬼粉魔相比,它只有可以融入环境的隐形功能,类似于掠食者的隐藏效果。

认识恶魔10: Cacodemon

巨脑妖的美术设计类似于龙与地下城的介绍书。历代巨脑妖的美术设计都有明显的差距。我更喜欢64版的巨脑魔法,因为它有两个明显的手臂,上面有锁链。巨脑妖的英文名来源于希腊语,意思是“邪恶的灵魂”。

巨大的脑魔四处活动只是为了非常原始的吃食物的欲望,经常被恶魔军队送上战场。他们虽有四肢,却已完全退化,变得无用;这一点说明它们之前可能是靠四肢移动,后来进化到有漂浮的能力。小腹微微凸出,大概是胃,以便装更多的食物。绿色的大眼球非常明显,很明显只有一个眼球。上面有粉色魔法般的巨大牙齿,非常锋利。

虽然巨脑妖智商低,漂浮速度不快,在猎杀活物时会喷出有毒的麻醉胆汁,使猎物暂时丧失行动能力,但这足以让巨脑妖用它巨大的牙齿杀死猎物。很明显,它们的咬合力并没有随着时间而变差。

认识魔鬼11:迷失的灵魂

第三代的丧真的很邪门,有种唇裂女的既视感。......

一个迷失的灵魂只有一个头,它会漫无目的地游荡,寻找一个宿主居住。当它发现猎物时,会扑向它并立即爆炸,并接管宿主的身体,赶走原本居住在这个身体里的灵魂。就是因为这种做法,其他恶魔才会看不起他们,他们认为夺取其他恶魔身体的迷失灵魂注定永远被看不起;所以失魂在地狱的地位很低,甚至比年轻的恶魔还低。

在通常的游荡状态下,失魂会是蓝色的,但一旦找到宿主,它会变成疯狂的红色,高速冲向猎物——同时发出尖叫——最后击中猎物爆炸。丧魂整体形状类似山羊,牙齿锋利,角长,眼睛发光。

认识恶魔12:网络恶魔

《有史以来最邪恶的游戏Boss》中,机械巨魔在47名参赛选手中排名第16。机械巨魔在早几代的作品中都有动物的特征,比如牛头和牛蹄,但是在后期的作品中动物元素已经被抽离出来了。在2016年的

版本中,相比其他恶魔,机械巨魔主动寻找毁灭者,不像其他恶魔被迫与毁灭者战斗;就连蜘蛛首领也被迫参战。

机械巨魔是来自地狱的巨魔身体和亚洲黄金累加器的结合。因为巨魔很久以前就被毁灭者杀死了,UAC用先进的技术复活了巨魔,并给它穿上了军事装备。杀死一个机械巨魔的唯一方法就是移除亚洲黄金累积器,因为这是维持它生命的重要来源。目前没有办法制服机械巨魔,所以UAC只能先拔掉亚洲黄金蓄能器再想办法。

机械巨魔的体型是地狱男爵的两倍,有四只小眼睛,浅红色皮肤,有自己坚硬的盔甲保护。右手有尖刺,类似于cuffarm,左手是UAC安装的火箭筒,背部也装有袖珍火箭筒,右脚标有机械零件。战斗方式中有一项特殊技能,就是快速抬高尖刺石墙阻挡玩家的行动。

认识魔鬼13:地狱守卫

在最早的艺术概念中,地狱守卫是“双胞胎但恶魔共享同一个身体”,双方为了身体的控制权而互相争斗。这就像是双头龙的概念。

地狱守卫住在泰坦恶魔之地和大荒原的交界处。虽然身体庞大,但实际上控制这一对身体的是一只小小的寄生虫。这种寄生虫可以通过吸收地狱的强大能量,自由控制这对战斗炮弹。另一方面,在寄生虫住进这个身体之前,地狱守卫只是一个装饰用的空壳。而杀死地狱守卫的唯一方法就是消灭寄生虫。

地狱守卫鲜红色的身体被外层角质骨保护着,肩膀上巨大的盔甲布满了锋利的尖刺,胸口刻着发绿光的地狱符文。从战斗表现上看,地狱守卫凶猛好战,是优秀的格斗高手,能灵活展现后空翻、原地高速旋转、翻滚等各种高难度复杂动作;地狱守卫也熟悉各种近战武器,比如棍棒和锤,他们还使用可以覆盖全身的绿色盾牌。

认识魔鬼14:蜘蛛策划

第一版的蜘蛛首领看起来很可爱~更诡异的是,蜘蛛有八条腿,而这几版的蜘蛛首领却少了八条腿。

蜘蛛首领在恶魔铭文中被称为恐惧寡妇和蜘蛛女王。由于人类无法完全解读地狱铭文,对蜘蛛首领知之甚少,但隐约推测蜘蛛首领在地狱的地位非常高贵,看起来像女性。另外,蜘蛛首领的武装配置非常先进,显然不是地狱的产物,推测可能与奥利维亚有关。

作为最后的BOSS,毫无疑问蜘蛛首领是很强的,会发出如重围般的激光。放在腹部下面的枪会发射出等离子体,巨大的蜘蛛腿可以轻易摧毁一切生物。此外,场地上会布满尖刺炸弹,也会发射电场伤害玩家。

好了~恶魔介绍到此为止。希望在作者的介绍下,你们确实对这群炮灰有了更深的了解(笑~

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