云顶之弈速科技转劫大型攻略
时间:2022-07-29
小编:99
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云顶的游戏最有趣的是这个版本的更新,因为这个版本更新真的很好玩,因为玩家在这里技术劫持的过程中还是需要快速掌握这个具体的玩法,而这个版本更新最重要的就是这种玩法。
[总体思路]
说了这么多废话,言归正传。
1.为什么要竭泽而渔?
这个问题的答案和S1一样。科学技术是第一生产力。我们需要一个快速增长的人口来尽快获得5费橙卡甚至缺乏适当的属性。快速的人口需要经济,人口上去了慢慢的就需要血量去嫖一个高费卡,所以我们走连胜路线,以牺牲装备的可持续发展为代价,换取短期内最强的战斗力,从一开始就开始连胜滚雪球,在我们的战斗力连胜不下来的时候尽量补40,或者50块钱可以获得很多利息。
2.为什么要用抢劫?
如果上述问题的想法是S1继续存在,那么这就是S2的特点。劫作为5费橙卡,羁绊使用率和装备使用率最高。攻击,攻速,回蓝,血量,护甲,魔抗,特效都适用,唯一不合适的就是纯法,强装。这一特征与S1的Yasuo非常相似。在竭泽而渔的想法下,我们需要的是这种来了就能提升,起来就能战斗,装备好了随便捡点破烂的棋子。
3.怎么过渡到抢劫?抢劫不来怎么办?
这个问题一直是以抢劫为核心阵容的难题。需要强调的是,在我的思路下,核心不是劫而是竭,劫只是竭最好的补充。如果你不来,我们可以收集炼金术和大剑师的3毒做秘书。羁绊和装备都是浮云。单卡质量才是王道。买不到合适的,只能买贵的(而劫是这么多“贵”中“最合适的”)。向劫过渡的路线有很多,比如坛友的品多多劫,顶枝主播首选的沙漠召唤劫,法海召唤劫,雷霆劫镇守,我自己的极地毒劫等等。
4.这个想法在未来版本中的潜力有多大?
只要7-8人搜索5费橙卡的概率不大幅降低,用尽资源和渔速技术的思路总是可以用的。在接下来的9.24版本中,强化了雷霆的羁绊,让劫更加厉害。但是需要注意的是,迅雷的加强可能会导致同行的增加,可能会削弱我们的思维。在同行增加的情况下,一定要注意灵活转型。如果没有劫或者只有一星劫,要及时换成炼丹毒或者秘书大剑师。
[实施过程]
1.首轮比赛优先级:棒子=水滴>;护甲=大剑>:手套=腰带>:魔抗>:攻速=铲,风图手套升级一级。无论是S1还是S2,在使用耗尽你的资源的想法时,永远不要拿铲子,这一点尤其重要(没错,即使在抢选阶段开始时铲子正对着我的脸,我也宁愿拿别的东西)。为什么?因为拿铲子就意味着在最重要的钓鱼前期,你会失去半片的一个特效和一个属性。S1铲合成的传送装备属性翻倍,S2直接掉一半的属性我也不会在意。
2.比赛中,有装备的英雄也很重要。我们必须优先考虑瑶姬、尼可罗、辛德拉、大熊、蚱蜢、丰图亚索和丰图武器。当上述英雄携带合适的装备时,优先级会提升一级(如辛德拉>:大蝎子,风图手套武器=大剑辛德拉)。
3.打完3波小兵,尽量聚集最强战力,根据你当前最强战力在全场的安排决定是否提升人口4(这个需要经验和观察)。因为当前版本赌森林鳄鱼和掠食者都是比较强的阵容,所以在模棱两可的情况下这里优先选择不养人口(注意只有模棱两可优先不养人口,比如2-1,你是2星吸血鬼,2星树,1星恶魔女王和1星艾翁,当然你选择养人口;但如果是2星的鳄鱼,2星的树,1星的妖后,或者1星的艾翁,优先选择不养种群,保留赌森林鳄鱼的可能性)。
4.2-1打包很重要(1.5件平均打包,如果只有一件多花钱,两件少花钱)。在钓鱼终究的想法中,这个阶段必须能够抵御“后期强力装备”的诱惑,牺牲装备的可持续发展潜力,优先选择数据绝对的装备(比如鸟盾甲、救赎疗法、鲁登的aoe)。无尽暴击率,复活甲的复活功能都是相对数据),组合后不会影响你后续阵容选择的万能装备(比如鸟盾救赎是万能装备,无尽羊刀不是)。在这个原则下,我目前的优先级是:鸟盾>:鲁>:红buff=救赎>:幽灵>:A =绿叉>:拳=离子火花>:其他,风土冰拳提升了一个优先级。2-1能组成上述优先级列表的立即合并,而“其他”中的暂时不合并(但棋子必须先给工作棋子)。
5.既然前期要争取连胜,那么拥有适合低成本工作的强单卡和强小羁绊必不可少。9.23前期强单卡有:鳄鱼、吸血鬼、杰拉、蛟月、蚂蚱、武器、大树、狗头(里面的吸血鬼和大树处于强羁绊,但即使不形成羁绊,也值得一个人挂);早期的强小羁绊包括:3森林,2德鲁伊,3掠夺者,2海洋,3法师,2雷霆,2沙漠,2暗影(值得注意的是,这里的优秀羁绊考虑的是羁绊本身的品质和特性,比如3地狱火羁绊非常有效,但是前期的3地狱火羁绊会缺少前排,战斗力不足)。
6.前面说过,打完三波小兵,装备和英雄在保留各种变身可能性的同时,尽量选择通用的。但是在打了大概3-1石头的玩家后,要根据来牌和其他7个玩家的选择来决定自己在这个局的阵容,在脑海中形成清晰的转型思路(比如这个局其他7个玩家只有2个海选,我从白嫖到安妮5个人。前期正好有个二星杰拉,我就决定玩了。当然是速8找抢劫。速8过程中怎么过渡?你可以考虑岩雀·斯通曼的转变。杰拉在火男来之前带了装备,杰拉追了3。杰拉3比火男2早,杰拉一直带装备c,火男先在店里把装备给火男,自己去板凳准备2星杰拉)。
7.延续以上思路。一般情况下(游戏水平相当,只是运气不太好也不太差)我们会进入血量高,观众前排速度,经济适中,羁绊少(多由小羁绊组成,比如现在版本的巫妖王之海召唤),装备极差的8人口。具体时间一般是4-3天。这个时候阵容优先考虑单卡质量,需要2星5费卡(不需要考虑与当前场有没有羁绊),选择1星5费卡,然后逐步放弃前中期积累的大羁绊,为新的2星5费卡做小羁绊。在9.23版本中,你可以围绕任何2星5费卡建立一个小羁绊,其中:劫>:炼金术>:刃主>:娜美>:宝石,这就是为什么我们把劫作为改造的最终目标。
8.最后,等钱消灭了,人杀了,操作和运气好了,就可以存钱了。9(势均力敌的比赛必须同时满足这两个条件,也就是必须打得好,运气好),否则慢慢等死。与S1不同的是,在S2,除了等待死亡,我们还可以等待具有适当属性的匮乏,这也是对S2耗尽资源和捕鱼思想的极大增强。在一个游戏中,我们通常血量高,经济好,羁绊散,装备差。这个特性决定了我们有足够的时间等待属性合适的Lacks,当Lacks到来时,我们可以大大改善现有阵容。
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