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不休的乌拉拉宠物如何选择

时间:2022-08-01

小编:99

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不休的乌拉拉游戏中最重要的是宠物的作用,因为宠物选对了,可以直接帮助自己在后期游戏中掌握更多技能。而且很多玩家在选择宠物的时候都喜欢选择合适的宠物。

总结:

优先考虑克制,其次是宠物攻击(配合+攻击)。在双重约束条件下,82比64好。

中期不会缺少各种属性的史诗宠物。关卡时可以根据boss属性调整。

以下是详细版本:

每只宠物都有4种宠物资格:

宠物:一开始画4只不同属性的宠物(主属性较高,如10-0 9-1 8-2属性)。前期不能画超过42%的属性更高的宠物,要等到mainland China第八张地图之后才能画。

技能:主要是挂机点小地图关卡选择的收益x3。

淬:每升二阶壳可洗至中级,中级可洗珍珠。

石器时代m宠物如何选择

氪星前期可以画技能-宠物技能-画宠物(放出化石研究)。每天黑市都会刷新到30,刚好可以获得11套宝石。

玩具:为玩具选择另一个文件。设置的效果优先。如果彩色石头不够,先弄一套蓝色的玩具。再看一个。

Boss一开始怎么抽4个宠物?你是说刚开始送的那三种食物吗?有什么宠物推荐?

如何从宠物入手?直接吸烟?恐龙8-2开头。送上面能抓到好的吗?我抓不住它。行

石器时代m宠物如何选择

选择两个资质高的相同宠物,资质相同的选择主属性高的。

而坦克治疗可以根据boss难度选择主属性宠物或者输出宠物。队伍受不了选主属性宠物,输出不够选输出宠物。

属性约束算法分析(转自Taptap医娘晓晓):

将单个属性的约束或约束值相乘,约束值为正,约束值为负,然后相加,最后乘以宠物的最大约束数,四舍五入得到游戏中的面板数据。

示例:

石器时代m宠物如何选择

暴君火10,打猛犸冰2大地8,计算火克制-1(被取为负)x10(宠物属性值)x2(boss属性值)x0.01(因为是百分比)= -20%,暴君龙假设最大克制数30%的通过属性,

最终约束面板数据为-20%x30%=-6%,即猛犸约束6%,面板数据为6%红色;

霹雳7土3,打猛犸,计算:7x8+3x2=62%,通过测试时62%x30%=18.6%,面板数据四舍五入为绿色18%;

狐火8电2,打猛犸,算8x2-2x8=0,面板无克制数据。

根据算法,宠物选择应该受到大属性的约束。属性越纯越好。如果用来克制电8和地2,用火10比用火8和电2更克制。


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