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刀剑神域ars基本战斗流程分享

时间:2022-08-01

小编:99

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18岁到现在已经七八年了,每当改编成游戏,我自然不可能错过。今天我要和大家分享的是剑魔ARS中的战斗机制。

第一,心灵技能

可以通过攻击积累心灵条,当专注度达到100%时,可以施放人物特有的心灵技能。虽然在其他游戏中可以算是必杀技能,但是游戏中也有进度条的设计。如果施放心灵技能的玩家是自己的队友,那么可以在施放心灵技能的人后面施放自己的技能,而且只要位置足够漂亮,人数不限。

第二,技能环节

游戏中有三种攻击技能,分别是“攻击”、“突破”和“冲锋”。只要可以连续使用同类型的攻击技能,就可以触发技能链接,并添加技能的效果。

收费

在三种攻击技能中,最能积累心灵量的技能,配合技能链接的加法和乘法,能让我们更快的聚集思想,也是思想叠加的主要手段。

(2)休息

可以大大降低敌人心神的攻击技能,在面对强大的敌人时,可以借此机会拖延对方的进攻时间。

假设

三种攻击技能中,伤害最高的技能根据目前的经验似乎更多的用在怪物身上。

三。循环

战斗主要由场上四名球员和两名替补队友组成。只要在我们这一轮,我们可以随时交换场上的预备队员。除了对队员的属性和状态进行战术替换,还可以保留“技能链接”的加成效果。

四,留下

就像刚才说的,心灵技能其实很注重敌我双方的动作顺序,而待机功能其实就是延迟一个动作顺序,优先给排名第二的人。待机在战斗中有两个主要用途。

(a)团队替换

因为心灵技能只能由第一位置的玩家施放,我们可以用待机把属性克制敌人的玩家换到第一位置,让心灵技能发挥出更强大的杀伤力。

(2)序列整合

使用待机后,无论第二挑是敌是友,都会成为第一挑。在无法立刻击杀对手的情况下,小小的牺牲可以挤出队友中卡着的敌人,提高全队的爆发力。

动词 (verb的缩写)模拟器使用的设置

相比其他手游,个人SAOARS似乎更侧重于剧情和画面的呈现。无论是战斗还是野外探险,都像是想让人重温刀光剑影。如果玩家和我一样,对画面和流畅度要求比较高,可以根据自己的要求来选择。以夜神模拟器为例,他可以调整FPS检测和Android系统。毕竟手机的性能真的有限。借助电脑硬件的优势,模拟器可以轻松跨过这样的门槛,把手游变成伪PC游戏。

至于模拟器系统,有三个不同的Android版本:

(1) Android4最节省资源,多用于老游戏或笔触。

(Android5刚打开模拟器的时候,所有内置的Android 5都在七到四之间,最稳定。

(3) Android7支持的游戏最多,对于需要Android版本或者竞技类手游的游戏,建议使用这个。

另外,其实从版本上就可以知道这是第一款手游。如果能在前面获得一个实用的辅助角度,推关的过程其实可以顺畅很多;如果你是一个对启动要求比较高的人,可以找个时间去附近的网吧,像我一样,利用网吧的硬件优势,利用模拟器的多开多开同步功能,缩短第一次刷的时间。

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