使命召唤手游好玩吗 使命召唤手游评测
时间:2022-08-06
小编:99
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我第一次接触决胜时刻是小时候叔叔给我的二代。当时,我被战争的巨大规模和氛围深深吸引。虽然戴不是很喜欢,但是《决战时刻4:现代战争》带给我的那种刺激和感动,尤其是第一关的货船,真的感觉像是特种兵,那一关至今难忘。MW三部曲结束后,作品的剧情让我兴趣缺缺,氛围的营造就像被遗忘了一样。就像一场枪战,但少了些热血、刺激和惊喜的感动。
不过这一代的战争,真的让我对COD系列又有了期待。每一关都是精心设计的,就像看电影一样,让人玩了一关又一关,更别说画质了。全新的光影技术得到了很好的运用。手电筒、夜视镜等的亮度。真正让你深入环境。换弹的动画,敌人被击中的反应,枪声,环境声等。都非常小心。就连操作角色都关心陌生枪械的变化速度。
虽然目前游戏存在优化问题,但是很多人出现了崩溃、死亡等情况。(我玩的是XBOX版,所以没有遇到他们)。战斗剧情也可能是史上最短代,最快四个小时左右就能通关。不过难度确实提高了不少。从以前玩普通难度跑剧情到现在死了很多次,在正面玩硬的变得很难。但是,我看重的是质量而不是数量,质量再多也是不够的,所以只是一种负担。如果对COD系列已经失去信心的朋友绝对放心,这一代大概是近年来最好的COD了。我觉得在剧情描述和关卡设计上,在历代排名前三。如果战斗能持续六个小时但质量不变,那绝对会是最好的COD战斗之一。
接下来会有剧透和彩蛋分析。如果已经玩过,请大家一起讨论。如果你还没玩过,请赶快玩吧。你永远不会失望。
(我玩的是英文版,所以人物翻译可能和官方版本不一样。请改正。)
假设这一代是软重启,软重启,所以很重要,所以说三遍吧!!他们留下了一些已有的人物和设定,但与之前的MW无关。最好把它们看成平行的时空。有人把MW当做前传。上一次现代战争结束于2016年,这次设定在2019年。因为年代不同所以不是前传,更不是前传。
我觉得这个决定性时刻的蛋蛋又长回来了,尺度完全是出于恐惧。几个检查站和桥梁令人不安和悲伤。同样觉得自己在真实战争的影射下煎熬的人,兄妹俩的心情也很好形容。虽然不对,但玩家可以理解哥哥与恐怖分子合作的动机。亚历克斯,一个听话的中情局特工,如何突破框架去做自己觉得对的事。凯尔也与任务中的一些决定有冲突。我觉得人物塑造真的很到位。至少动机可以理解,不会出现尴尬的小插曲。
现在,我们来谈谈关于鸡蛋的部分。和之前一样,这一代人也参考了其他游戏和电影,比如《第二关的自杀炸弹》,这和育碧当初本该推出的《彩虹六号:爱国者最后的桥梁》(约6分钟)很像。
美国大使馆还应该参考爆破专家迈克尔·贝的电影《13小时:班加西的秘密士兵》。除此之外,我还觉得电影《亚国》开始执行任务的地方离得很近,大使馆里的人忙着销毁物资,桥终于被攻破了。
压制狼窝和电影的水平:& gt至关重要的桥梁是相似的。猎杀恶狼就像猎杀本拉登一样,让人怀疑恶狼来自本拉登。
游戏本身也用了很多让MW粉会心一笑或者热血沸腾的地方,比如:
1.普莱斯在警车里点了根雪茄,就像老版的普莱斯在干大事之前总会点根雪茄。
2.巴科夫大厦被直升机袭击后,普莱斯的第一句话是:站起来,我们要走了!(站起来,我们要走了)与COD4第一艘货船遇袭后的第一句话如出一辙。
3.法拉越狱了。普莱斯队长年轻的时候我们有机会监督他。这一代人也让普莱斯更年轻了。毕竟老版的Price似乎有点老得长不大了。
4.目前出现(或被提及)的旧字如下:
约翰·普莱斯
船长普莱斯(Captain Price)是MW系列的关键人物之一,也曾出现在其他作品中,IW的吉祥物?
约翰& quot肥皂& quot麦克塔维什
老三部曲的核心人物之一core马斯特,原本是一个刚加入SAS的小鸡仔。新版本改成在SAS住了一段时间然后被Price看到。希望Price在新版本中还能像老版一样调侃自己的昵称。
麦克米伦
普莱斯上尉的老军官COD4出现了,这一次只提到了。
哈立德·阿萨德
在旧版本中,OpFor的领导人沙特阿拉伯总统被处决,但现在他属于Al-Qatala。然而,他对大口径手枪的热爱依旧,银色沙漠之鹰依然是他的最爱。
西蒙& quot幽灵& quot奢侈的生活
幽灵,MW2第一次出现。其实出现的次数并不多。强烈的神秘感让他成为人气角色之一,重启版依然神秘。
加兹
是老版里普莱斯队长信任的好朋友,也是你在COD4遇到的第一个人。虽然最后被杀了,但是给人的印象很深。新版本被改为由玩家操纵的凯尔,后来人们发现他被GAZ吓了一跳。我只能说这个梗铺的很好。很多人不满他由白转黑,但我对此没意见。毕竟凯尔还是可爱的。
伊姆兰扎哈耶夫
在旧版本中,他被普莱斯杀死了,他作为COD4的魔王而闻名。他处死了格里戈斯和加斯,最后被肥皂射死。新版本中又提到了,普莱斯说自己差点被埋了,所以旧的狙击任务在新版本中似乎也有类似的情节。
维克多·扎卡耶夫
伊姆兰的儿子,老版本死后,让伊姆兰向美国复仇。不过新版似乎是他父亲受伤后的组织领导。似乎维克多比老版本更有影响力。
卡马罗夫
剧尾的动画出现了。老版本帮普莱斯和加斯救了尼古拉,因为欠他们人情,第三代被杀帮普莱斯渗透,悲剧英雄。不过新版欠人的设定还活着,期待他未来的表现。
尼古拉
作为老版普莱斯的俄罗斯线人,新版依旧,角色定位和设定也没有太大变化。不过相比老版的严肃,新版更加轻松,可爱的甘草角色继续助价。
格里戈斯
COD4中原原本是美国海军陆战队。核爆后,他被SAS的普莱斯招募为打手追捕伊姆兰。不幸的是,他后来被伊姆兰处决了。新版是海陆一员,跟着Alex去抓狼。我想知道他是否会加入141队。另外,旧版中领导海陆的【/h/】中尉的称号是恶魔狗,新版中格里戈斯的称号是恶魔狗。英语Devil和Demon都是魔鬼的意思,所以不知道是不是贡品。
谢波德将军
老MW2里的魔鬼,141小队的总指挥,充当好人做坏事。相信老玩家听到他的名字都会捏死自己的鼠标。不知道新版他会不会变成好人,不过全剧的流程好像和塬版比较接近。毕竟他是提供Price 141团队成员名单的人,说不定还会是这个团队的首席。
在国外论坛看到的另一个有趣的理论,Alex的心情变了。他不想被捆住手脚,而是做自己觉得对的事,所以最终选择了牺牲。也许他在爆炸中没有死,所以他改了名字,变成了鬼。他在剧中不惜牺牲这件事,也有可能他没有回头,所以变成鬼也没关系。总之,他总是一个人。然而,这只是一个有趣的理论。我相信官方还是会想保持鬼魂真实身份的神秘感。你怎么想呢?
一定有很多蛋我没找到。如果有我没提到的鸡蛋,请补充。
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