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使命召唤手游爆破模式边境之村地图攻略

时间:2022-08-08

小编:99

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我觉得光是标题就让人觉得这篇文章很啰嗦...这里有个路人之前把枪解释成了三类。这次给大家讲解一下目前这款游戏的爆破模式放出的四张图片。由于篇幅所限,我打算一次只解释一张图。今天我来讲解一张图《边村》。话不多说,我就进入正文。

我觉得光是标题就让人觉得这篇文章很啰嗦...这里有个路人之前把枪解释成了三类。这次给大家讲解一下目前这款游戏的爆破模式放出的四张图片。由于篇幅所限,我打算一次只解释一张图。今天我来讲解一张图《边村》。话不多说,我就进入正文。

图名

地图指示

红圈是防御者的重生点。

蓝色圆圈是攻击者的重生点。

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地图指南的建议武器:

这张图角多,适合轻武器偷袭。基本上就是速射武器或者高伤害武器的世界。这张图中的枪流很容易被打屁屁。

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推荐的枪配件:

突击步枪(AR):

突击步枪本身的子弹大概30元上下发射,一般用中距离的枪对付多个目标都可以。膨胀带可以保证你一轮有足够的弹药对付,但是打开镜头后突击步枪的机动性能会严重下降,所以不会像走位射击时用枪托粘地板一样,消音效果不多说了。爆破时隐藏自己的位置比什么都重要。前面说了,这个地图角多,所以作战半径不大。安装红点镜可以让你保持最佳状态。

冲锋枪(SMG):

冲锋枪天生具有较高的机动作战能力,但通常后坐力过大,所以在开镜头时采用前握的方式来缩小控枪范围,可以加减膨胀夹来弥补高射速的窘境。消音管和红点镜头这里就不赘述了。

猎枪(SG):

散弹枪没有瞄准器(你也不需要)

装备是游击性质的,加长枪管增加射程让伤害可以早一点吃掉,瞄准激光减少射击扩散,快夹加快原本向北慢的装填。

机枪(毫克)

这种配置偏向于装枪。虽然这个画面不适合长时间装枪,但是拦截别人还是有不小的补充。快速瞄准手柄可以让你举起枪的速度至少和一般的AR一样快,穿甲可以让你炸穿王思佳敌人的碉堡。

这个配置偏向于进攻流,主要是把机枪当AR用。安装枪托后,镜子将无法固定到位。

只要镜子有红点,不遮挡视野,也适合作战半径的应用。

狙击步枪(SR):

使命召唤手游爆破模式边境之村地图攻略

狙击枪最重要的是长时间盯着敌人的动向。膨胀带可以减少想杀人还得重新装弹的尴尬局面。穿甲弹在你射穿掩体的时候让你的伤害衰减更低,这里就不描述枪托的作用了。建议配置低倍战术镜。此图交战范围较短,在避免失焦的同时锁定敌人更为重要。高倍瞄准镜因为近距离被吃,很容易看不到敌人。

-

芯片配置建议:

红色芯片:

最推荐的筹码,基本上就是一个跑完直接举枪的概念。处理这种容易在转角遇到爱情的画面很实用。

这个芯片是用来调查士兵冲锋的,打完就跑的战术就是配合这个芯片,可以让你的游击战斗强度更高,同时也不容易被追死。

加强整体机动性的芯片让你的射击能力更强,适用于突击步枪和冲锋枪。

绿色芯片:

万能芯片之一,最值得推荐的芯片,可以让你面对敌人时火力保持稳定,不会因为被击中而命中率下降。

其中一种威力巨大的爆破芯片,可以帮助确认敌人大概的攻击方向或者伏击位置,非常适合侦察兵使用。

抑制跟踪器和陷阱地雷。搭配工程师可以有效的防拆地雷,也可以防止敌人在关闭地图的时候看不清方向。按顺序排第三,算是偏向功能性使用。

蓝筹股:

爆破必备的筹码之一,可以让你无声无息的来去,极其适合侦察兵,可以在被敌人发现的最低范围内摸到后方痛击敌人。

功能芯片

硬件强化是专业拆弹兵,还能知道敌人是否有无人机技能,探测地雷和变形盾。

枪埋伏的必备筹码,可以让你更清楚周围敌人的入侵,让你出其不意的拿下武汉日日夜夜的对面。

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战术设备配置:

圈套

通常第一轮就能炸到的对手猝不及防,但也不会隐藏,所以武汉的鹰眼日日夜夜都能轻松发现并处置。设备工程师和硬件加固可以直接忽略这个东西。建议是设置在热点的一些角落或者枪口周围,防止被侵扰。

有室内室外效果都不错的战术炸弹,爆炸初期直接受影响的敌人会无法射击或瞄准,适合侦察兵使用。

室内用的战术弹,除非室外直接往脸上扔,效果半,容易掉色,在这个数字计算上实用到一个上的程度。

宇宙烟雾

不过换个方式是最好的掩护战术弹,是攻防换线作战必备的好东西。

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上面讨论了所有的操作准备,接下来就是分析个人认为比较重要的操作热点。

详情可以参考截图,对比右边大图。这里是防守方Rush和进攻方重生点的最快捷径。此时,你可以选择用枪打防守。

设置我的来改变线路

或者直接去敌人家,但通常第二种选择是个人选择。设置地雷可以干扰敌人的进攻线,换线后也可以更灵活的选择进攻线。枪防的难度取决于个人的反应和枪的特性,但是直走基本上是上策,因为对面设雷或者提前设枪的可能性极大。

这里是转折点。上图提到在攻击点设置雷霆后可以从这个门转线,直接到下图的位置。

需要注意的是,进屋时,最好不要直接冲出去。第一,出门在外,这个点就是热雷点,经常会被几个芭乐不知从哪里飞来搞糊涂。第二,敌人可能不是从第一张图中的攻击点进攻,而是在设置了雷霆之后从这张图中门口的位置转线。就算是提前挂载了炮,也有可能从左侧路径投掷战术炸弹,直接冲向防守方的重生点。这些都要注意。

如果在第三张图中成功入侵门后,出来时左转是进攻者的重生点,右边是防守者重生点进攻的路线。通常不建议在这里直接冲出去,而是在门口确定一下两边的武汉炮有没有昼夜。如果有,优先解决。通常你入侵这里的时候,攻击者明显已经往两个方向走了,所以你出来的时候要一直看着他们的背影。不要怀疑王思佳的肛门,他是对的。确认双方没有敌人后,你就对了。

也就是说,对攻击者的攻击路线是跟着他们过去的。通常这里建议直接冲到袭击者重生点旁边的房子,然后上楼确认有没有狙击手。这里进攻者的反制是提前在楼梯或门角设置一个雷,干扰防守者的偷袭。

甲方可以去二楼确认是否有狙击手,也可以顺便探测敌人的进攻动向,确定进攻方的主要进攻是以点还是以A点为基地。

如果确认攻击者以点为主轴,最快的攻击路线是通过这条路径进入,这也是一个闪电设置点。进攻方可以一开始就在这个角设置地雷,防止防守方在这里防空时突进收头,或者作为残局防守方变道的干扰。

如果进攻方的主要进攻点是A点,那么这个地堡可以让突击步枪或者机枪有效的挂载枪械来消耗进攻方的防御能力,同时可以让侦察兵乘虚而入收人头。需要注意的是,如果没有队友的配合,A点是非常难攻下的,因为A点有很多沙坑。

弯道也多,对反应速度、控弹、枪力的要求都很高。请充分利用队友之间的配合,同时向两边进攻,而进攻方需要注意两边的进攻。利用好角球和掩体,消耗防守方的反击能力。利用空隙直接推毁一方,用好的包慢慢接住并处置防守方。

对于防守者来说,A点很近,但是他的开场防守强度一定很高,很谨慎。平时,他来一次《侏罗纪世界3》、克兰普-卡伦鲍尔、4վ֮ս和这里的番石榴是很正常的。然后进攻方会集中侏罗纪世界3,克兰普-卡伦鲍尔,4վ֮ս,武汉日日夜夜的攻势一波一波的往这里推,这样的开局对防守方的防守极为不利,但是防守方赢球后守袋却轻松舒适。

如果防守方坚持守A点,建议是直接对进攻方采取拉什重生点的形式,等待进攻方在进攻中解包。这对于防守方来说是更好的保存战力的方法,但是对于进攻方来说,如何稳固掩体之间的防线才刚刚射击,如何设置地雷反击敌人的偷袭,就要靠队员之间的协调配合了。

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