失落的龙约真暗龙流程攻略
时间:2022-08-11
小编:99
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失落的龙之约最后一个真龙副本——暗龙,终于在周年纪念日正式上线。那么应该如何进攻最后一个也是最难的真龙副本呢?以下是失落之龙契约流程指南。
战前准备
武器:
与V534相比,低成本高产出,8%防御有利于逃票。
54如果熟练的话,V534不会亏太多,但是考虑到逃票,还是推荐V534。龙:
不管是哪种,丘比特60攻龙技能都很优秀,加的血也可以用来保证容错。金闪闪主要用于降低逃票要求,金闪闪+莱翁的英雄组合输出比丘比特+门票要好。不过高配的丘比特露露也可以逃票选择莱维恩的英雄。逃票的具体血量在下面的护身符选择中是需要的。
魅力:
第一个护身符必须是匕首特长者。强大的效果直接举起所有匕首,需要的连击对于匕首来说非常容易保持。
如果票稳定或者HP不够,那就带上。其实票还是大部分没有枪EX的人的选择。
里昂的英雄是逃票的首选,非常适合匕首。明显提高了产量。在DPS吃紧的真暗龙副本,如果可以的话还是选择逃票比较好。
完美的表现是用来砍OD的绝佳护身符,闪避队可以用,但是没有勒维翁的英雄那么万能。
用于某日阳光下低价逃票,实际产量高于有票的。输出血量特别短不够用的话可以用。
血容量要求:
V534+门票:2031
V534+闪闪发光:2423
V534+某日阳光:2623,带枪EX 2281
V 534: 2851,带枪EX2479
加蛋:建议把所有的ATK加蛋都放在福禄禄和所用的护身符上,至少人物要加满蛋。对存款保障计划的需求很大。请不要为了加蛋而省下金币。
加HP卵满足以上血量要求。
和过程分析:
黑暗的核心机制围绕着两个字:点名。无论是大小龙车,吐槽,毒液,牢笼,横竖红线分享,都与点名息息相关。同时点名也不再是近战的特权,整个副本中的所有角色都要承担处理点名机制的责任。也是因为这个原因,真暗龙的副本对团队合作要求很高,也很有趣。除此之外,还有四大灯笼的绝活。如何在4个灯笼技能总计5次的情况下,尽可能的生存和输出,也是每一个玩家和团队的考验点。
首先,我自己做的最后一个时间线:
需要注意的是,真暗BK不同于真火、真水、真光,不会跳过任何一个过程。BOSS会在BK结束后立刻使用下一个技能。唯一可以跳过的情况是,当机制名出来,机制本身不出现的时候,这个技能可以被打断。比如BOSS唱小核爆,BK不一定要吃。另外,分配BK时会释放笼子和红线。
第一阶段:5:00-3:58:灾难的诅咒(开启核爆)到影场和天空的诅咒(结束于伊登)
好的开始是成功的一半。这个阶段没什么难的,主要是玩家用来熟悉机制的。精通在这个阶段应该专注于输出。
诅咒(开场核爆)
我个人的选择是两套3+1加幂,有时候4+1再加几倍幂,最多11hit。熟练玩家自行选择,只要不被吹走,FS位移的玩家可以直接移动到水龙头,省去了翻滚的时间。
呼出
超级暗龙有命名最近人物的技能,在头上出现感叹号后大规模喷涌。它的范围很广,角度在160度左右,和真火的气息差不多。它从匕首移到前半段,感叹号出现后再移回来。和真火不一样,有提示范围但是不能用技能避开。只能主动闪开。因为速度慢,反应晚了可以从水龙头右侧离开。
小龙车
最近被命名的角色,龙朝那个方向冲刺了一段距离。呼出后移动捡起来,伤害不高。光明希望之盾选择直接吃硬,不会打断动作。S1连接的好处是下一个散紫圈可以毫发无伤,缺点是会减少很多输出。
两种毒液
在喷毒液的第一时间做出判断,说出离龙最近的两个角色的名字,然后依次进行两次远距离喷,把毒液留在地上。匕首从刚才小龙车的位置拉第一口,第二个近战角色(一般是刀)拉第二口。拉完第一口,匕首移动到刀对面的位置输出。这时,如果战斗成功,就可以打到S1+S2+S1 3连。如果你已经想要一辆龙车,不要打优先道奇。
这个位置刀虽然把毒液拉到了右下方,但是在龙向下移动到大龙车的时候没有效果。如果输出舒服,完全没问题。注意匕首的位置。如果是之前拉毒液时它移刀,此刻走在龙旁边会很费时间,浪费很多输出。平时野队大家也记得不要用毒液卡抢队友位置。还不如让毒液喷到场外。
大龙汽车
最远的角色被命名,龙的翅膀展开,它朝那个方向冲刺。地面上有紫色的条纹,造成了非常高的伤害和大范围的判断。擦一点边就很危险,会扣血。龙尾后面是安全区,四龙骑在后面匕首可以照常输出。如果位置不好,不推荐。这种龙车一般都是护士拉走的,龙动了就能动了,所以基本上来不及出现紫条纹了。
鞭打
也是超级暗龙的招牌技能。红圈围起来的大片区域是危险区域,移动很快。看到龙尾巴翘起来就躲不了了。伤害也很高。如果没有轻菲,奶妈很可能在接下来的两家公司都分不到奶。整个暗龙中的甩尾建议背板,站在龙头处输出比较安全。
黑暗追击(驱散紫罗兰圈)
类似于其他真龙的驱散紫圈,重叠会造成额外伤害。不过这个紫圈的伤害很低,一次只有200左右。但是会给角色强加一层怨恨。Debuff,状态栏不显示,一个鬼火出现在角色周围。这个怨念Debuff会影响后面小核爆的伤害。这里建议尽量不要折圈。紫圈要爆的时候可以移位一次。
诅咒影场,天道(垂直共享)+暗笼(双骨狱)+小龙车
诅咒影场和冯真的真火点名分享差不多,但是这次是直线分享,点名最近的角色,下一个技能暗笼2秒左右出现,点名10秒左右爆炸。暗笼就是给离真正的暗龙最远的两个角色起名字,让这两个人在一段时间内不能动。记得提前站近一点两个远程或者第三位近战。
找一把匕首让两个困在笼子里的角色可以在中间位置,然后站在桩上输出。尽量不要粘在边缘。开地的时候我们队经常四个人在这里同吃同死,远远的能吃三千多伤。后来才知道,因为网络延迟,匕首的红条在队友看来一直在飞来飞去。如果离边太近,系统很容易判断4人吃了3人共享伤。
后面还有一辆小龙车。记得拉低头,留个技能藏起来。如果这里没有及时的广西护盾,有一定的可能你会直接吃200多伤死掉,那就有点尴尬了。
一灯(前四组鬼火)+诅咒影场与天空(垂直分享)
BOSS慢慢走到场里,放出四个鬼火,很快又会有一个竖股。一段时间后,鬼火会和垂直分摊一起爆发,大规模制造一个接触扣1000以上血的区域。在这里,两连合租对奶妈的要求也比较高,不要在你面前吃不该吃的技能。
在大多数情况下,这里的最佳解决方案是在6点钟敲一盏灯。我们队选择让刀和护士解决,匕首就上去输出。大家注意12点的灯笼血量,这是八千代S1的结果,这个S1会在后面的机制处理中起到很大的作用。
对于匕首来说,这里的难点是输出的地方很窄。如果不关闭特效,甚至很难看到地上的紫圈。如果吃了爆炸伤害,这个就没了。这里有个窍门:注意到地上的紫色箭头了吗?这个箭头实际上为你标记了一个安全区域。提前移动到这个区域然后锁定boss攻击找个安全的地方输出。会移动FS的玩家也可以先输出,再通过FS移动到箭头,这样可以防止DPS的流失。
第二阶段:3:44-2:10:四辆龙车冲向黑暗(三灯前小核爆)
这个阶段刚开始很难,对队友的配合是很大的考验。伊登结束后,有一场激烈刺激的四龙车。
思达龙车
车队的第一个大翻车点。这里重要的是四龙车的点名顺序。四龙车的命名机制和毒液一样。在第一辆龙车处判断,后面四辆龙车依次冲向最近、第二近、第二远、最远四个字符,也就是图中1234的顺序。建议站在图中所示位置。我们队吃四辆龙车,顺序是匕首和奶弓。一般有野队或者枪的话,奶妈可以站在4号位,拉最后一辆龙车。
四个人轮流拉龙车,尽量靠近6点钟方向,给队友创造输出空间。在这里,拉龙车的技巧是在龙停下来之后在龙后面滚,比左右滚安全。由于龙尾是安全区域,匕首可以追尾输出,但是要注意自己的位置。如果不小心走到龙的前面,还是有可能被吃龙车弄伤。最后一次最好不要把龙车拉的太靠右,不然可能会影响后续毒液喷涌中的打灯笼。
小龙+呼吸+翻尾巴
四辆大龙车结束后,有一辆小龙车来喘口气。匕首记得跑过去拉人头。呼气后移回水龙头,因为后面有致命的甩尾。尾巴被折腾到这里后有小核爆,吃了很大概率死亡。我们队在这附近打了BK,BK在这的话说明输出够用。记得BK变身丘比特,放技能然后之前画了一个。护士点名我们队接下来的三个灯笼,所以在这里匕首可以安心的变成龙。如果是野队,就不要换了。三只灯笼可能需要匕首才能和龙一起吃。
黑暗洪流(小型核爆炸)
在真正的黑暗中有三次小型核爆炸。核爆次数和真光一样,但和真光伤害越来越大不一样。真暗小核爆是固定伤害,根据人物身上的怨念层数造成1000/1500/2000/2500/9999点伤害。第五次,你会死,不过还好和真光的充能状态不同,不会杀死队友。在整个游戏中,除了小龙车,点名分享,小核爆,其他伤害你的技能都会有一层怨念,但是反过来说,你必须吃的怨念也就两三个散紫圈和嚎叫,第三个散紫圈和嚎叫是三个小核爆之后,根本没有效果。也就是说,不出任何差错的话,一次小型核爆只会造成1000+1000+1500点的伤害,所以根本不用害怕。
黑暗牢笼(双骨监狱)+两条毒液
小核爆后,记得两个远程站或者第三个近战站近一点,这样匕首和小刀就可以吸取毒液了。记住第二个毒液千万不要拉向6点钟和3点钟方向的灯笼。第二种毒液消失的比较晚,会影响灯笼的发挥。如果这里没有BK,那么DPS可能有点不足。
两盏灯(第二盏四鬼火)+一口气
这一次四大灯笼一起来了气息,常见的处理方式有三种:
1.安排你的队友,两人一组,分别在6点钟和3点钟方向开灯。我们队是匕首和护士一起3点钟拆灯,6点钟拆灯的刀,输出的时候弓帮忙。留下一个S1或S2的灯笼,你可以把它拿走。很难将其从零速度下移除。拆完灯笼马上跑到图中红圈处呼吸(小心地面),也可以短时间输出。感叹号出现后,可以到图中安全的地方躲避伤害,甚至可以找地方输出。这种打法不需要提前商量,也可以避免吐槽受伤。基本上是野队的首选。比较推荐。
2.6点敲出灯笼直接吃。开荒之初,大家基本都选这个。好处是可以做更多的DPS,但是对奶妈的要求很高,因为之后还有一个点名分享。一群保姆的奶可以用,但不建议野车用。
3.匕首直接输出。刀提前跑到12点钟方向取下上面的灯笼,另一个队友和护士在6点钟方向取下灯笼。让我们介绍一下八千代的S1。两个月牙向前打,有效距离可以穿透整个场地。在12点钟方向的灯笼后面,可以达到一箭三雕打两灯+刺穿BOSS的效果。非常酷。之后估计匕首撤退的时间。灯笼没打完,就去打,刀拔一口气。拔完气,打FS,从BOSS那里穿回来。理论上这种方法的输出是三者中最多的,但是对刀具的要求很高。只有团车大佬才能表演。野车如果当时有刀跑到12点可以配合。
诅咒影场,天堂/监狱(随机分竖或横)+暗笼(双骨监狱)
这里的点名分配是随机的,可能是纵向的,也可能是横向的,所以纵向没有难度。吃垂直点名不用把站挪到这里,点名红线在最后也能看清楚。
但是,横向就完全不一样了。队友慢慢站的时候,锁笼子的时候位置可能很远,根本看不到红线。他们只能提前停下来输出,这样会影响DPS。这里建议两个远程或者第三近战的玩家在第二道光吸一口气后记下,提前上前线,以免份额未达到或者距离较远影响匕首输出。分割的红色条在出现后大约10秒爆炸。有经验的玩家可以估算一下。
大龙+甩尾+气息+暗冲(小核爆)
这里龙车给距离最远的角色命名,伤害和之前一样高。让它被拉开距离,记得躲闪。在龙之后有一个尾巴摆动。避龙时建议从侧面绕到龙的头部。切记不要吃甩尾。水龙头把气抽走后,BOSS会释放一个小核爆。如果没有失误,还是只有1000点伤害。
第三阶段:2:04-1:01:处理三个灯(第三个插孔点)到四个灯(第四个插孔点)。
三灯四灯是这个文案的一大难点,能否正确处理对通关文案至关重要。
三灯(第三个鬼火)+诅咒影场和监狱(横向共享)+黑暗追击(驱散紫圈)
三灯处理会有点难度,因为这次是侧面点名共享和散紫圈。没有枪EX的情况下把这两个伤吃下去很难保证生存。
目前对付野队最常见的方式有两种:
1.关掉6点钟的灯。匕首近距离打BOSS的时候直接吃点名。在之前养龙的情况下,站在画面上方的方圈里。其他三个队友按照以下三个方圈站好。远程和炮能打一点输出。匕首化龙时可以在红线即将爆炸时使用技能,可以避免点名伤害,同时驱散紫圈。野队没人要开二灯时的默认选择。
2.在6点钟和3点钟或9点钟方向关闭其中一盏灯。它仍然被匕首所召唤。虽然打两个灯会减少一些输出,但是因为空间开阔,输出方便,也更安全。比第一部更推荐。
但是今天我想和大家分享一下我们团队处理三光的方式。我们处理这三盏灯的方式给了我们更多的输出。
首先不要拿着匕首往前冲,先打6点钟方向的灯笼,靠奶接近BOSS联系人名字。刀BOSS去场的时候是提前12点左右去的,光出来之后就做了一个漂亮的三箭S1(不漂亮也没关系,匕首和另一个输出完全可以摆脱这个灯笼)。共享点名后,护士化龙,帮刀一起敲出灯笼。记得站在12点钟的顶峰,那么6点钟的匕首和枪/弓/法,12点钟的刀和奶妈转的长龙都可以输出给BOSS。
最后会形成点名和散紫圈都可以处理,大家都可以享受输出的局面。就像护士在这里变成龙,BK在前面的时候,你可以让匕首变成龙,输出更多。虽然野队有这样的合作不太现实,但希望能推广这种打法。
大龙+两毒液+暗冲(小核爆)
中间的小技巧一起。首先,三灯的尽头是一辆大龙车。和以前一样,还是远程取货。小心闪躲。这一次,龙车背后是两家公司的毒液。匕首和刀及时到位,两个毒液被拉出了场。接着是一次小型核爆炸。在这里,记得提前观察自己身上怨念Debuff的层数,第4层或者第5层会直接接龙。如果没有错的话,这里只有两层1500伤害。
小龙+呼吸+翻尾巴
核爆后有了小龙车。这里拉头可能有点困难,因为之前的毒液还没有完全消失。建议往前看,移到第一个毒液,到小龙的车的时候应该已经没了。别忘了,当你完成呼吸时,还有一次甩尾。
四灯(第四个四鬼火)+[诅咒影场,天堂/监狱(随机垂直或水平共享)+暗追(驱散紫圈)]/[气息]
四个灯比较特殊,一个随机出现在诅咒影场,天堂/监狱(随机垂直或水平共享)+黑暗追击(驱散紫罗兰圈)和吸口气。更容易处理呼吸问题。建议直接吃了再变成龙输出。这里最好打BK快。基本上靠BK就能搞定BOSS,不用对付四个灯笼(别忘了至少打掉一个灯笼)。如果离BK远,不建议打二灯。这里打两盏灯基本不够。
纵向或横向分摊比较麻烦。可以按照这里那里的三种方法处理,但是我建议护士靠近BOSS拉掉点名然后自己解决卖掉,其他三个人不管散紫圈直接输出。因为分散紫圈伤害很低,后面又没有小核爆,不怕被Debuff反感。如果你是野的,可以送。
这两个表情让护士知道她要出手了。
第四阶段:0:54-0:00:咆哮(五盏灯之前)到TIMUP
这个阶段最好的处理方式就是不处理。现阶段BK还比较远,所以这款游戏的输出可能还不够。如果这个游戏的输出浪费在灯笼上,基本上很难通过。在这里,我简单说一下我个人的建议(不一定最优)。
呼喊
无法解释的技能,观众加了一个关于Debuff的抱怨,但是后面没有小核爆(一种可能是一次没有BK,就会有另一次),但是会造成中断,注意。
12点五灯+甩尾+3点9分五灯+毒液1+6点五灯+毒液2+呼气。
类似于真光的最后一波技能,应该算是真暗这个副本最难的部分了。第五盏灯笼将依次从12点、3点、9点、6点出现。爆炸时间不同,穿插三个高伤害技能,分别是鞭笞二连毒液和吐气。打到这里大家都很容易着急。其实他们冷静下来还是可以处理的。
首先我建议看一下OD槽。如果BK快到了,直接转化为龙输出,不考虑五光(后面还没打死的可以打掉一个)。
目前大家默认的处理方式是先关掉12点的灯。个人不推荐。我甚至觉得12点的灯是个陷阱。攻击12点灯的时候很容易吃到甩尾,浪费输出,同时后面两个毒液也不好对付。最后可能是残血呼出,12点喷死。我建议不管12点的灯,先输出给老板。刀和匕首在躲闪完尾巴后站在BOSS的左右两边,在3点钟和9点钟方向的灯还没有爆炸前两次带走毒液。然后,大家6点集合,屏住呼吸后从水龙头前滚到12点。此时12点的地毒已经消失,最后五灯不打一次灯笼就处理掉了。当然中间的容错率很低,只有很短的时间让你滚到12点。如果太晚了,你也可以关掉6点钟的灯,深呼吸。
思达龙车
因为四龙车持续20秒左右,基本上是两个BK情况下真黑暗的最后一个技能,后面的技能就看不到了。在这里玩基本是免费的。如果你能静下心来,一个一个像第一辆四连龙车,应该能提振不少产量,但也不必强求。打掉最后一点血就是胜利。
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