梦幻模拟战2.0西格玛新输出循环攻略
时间:2022-08-15
小编:99
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梦幻模拟战2.0版本也即将在8月中旬推出,适马也成为了很多玩家抱怨的对象。作为原著游戏中的角色之一,和游戏一样注定失败,拥有极其优秀的天赋,却被赋予了诸多限制。本来应该可以成为T1级别的角色,却被各种因素削弱成了小弟。不过在2.0中,适马也会和游戏一起重生,带来和现在完全不同的操作体验。因此,这里有一个适马新产出周期的指南。
1.适马大循环
他的命运在于他的白嫖能力。不过注意,适马的白嫖不像龚露娜,不上去砍点血就跑,下一轮继续收头。它不是。适马的白嫖像狙击手一样,不得不用一枪压制直接干掉目标,然后跑两格离开,下一轮移动寻找新的狙击点,再继续开一枪然后离开。
稍微列举一下适马的进攻周期(简称适马周期):
回合1:冲上去种树,触发天赋,4格压制,收头,触发迂回,跑两格离开。
第二轮:移动并找到新的狙击点。
第三回合:种树,触发天赋,4格压制,关头,触发迂回,跑两格离开。
第4轮~:重复上述循环。
没错,这就是六星适马的攻击周期。这种攻击循环可能看起来比较麻烦,不像Leon上去开侠气,然后发动奇袭。不像剑帝那种上三连一群直秒的品质那么独特。但又是那么的优雅、简洁、帅气,就像一个独行侠。当地图足够宽的时候,适马可以和一群短腿单挑,打了就走。不轻举妄动,就只有闭头了。
2.适马循环的破坏:
那么适马的损失有多严重呢?此前,许多帖子进行了各种计算,以得出适马伤害辣鸡的结论。但不管你怎么说,我只会提以下几点:
现在,我的适马已经进入画面打开超级攻击面板1234,弓兵攻击技术14级,丛林游侠8级,火弩10级。
65武器配合,天才军师在地图下方;左上角的女巫;顶级泽瑞达。这些敌人,一个接一个地拥有适马的高超腰带,不需要前进。事实上,除了两只熔岩和最后一只鸡适马不能拿刀一秒钟之外,其他一切都拿刀一秒钟。
另外,65键本,适马和泽瑞达可以洗右边的法师群。最主要的是,适马可以一枪压制住黑骑士,然后逃跑。剩下的四个法师是无害的。
这是压制适马的攻击循环。
3.2.0倍
最后,稍微说一下2.0时代。适马下周将接受素食支持。强风射击会大大加强。由于擎天柱可以跟随适马走过6格,适马的强风射击在被凉风附体时可以增加100%的伤害。由于适马独行侠的特性,蝙蝠侠可以稳定触发步兵两项技术,增加30%伤害和压制,这样蝙蝠侠可以从适马天赋和压制战术中获得60%伤害加成和35%攻击加成。如果是这样,适马的6格强风可能成为物理单点的新上限。
另一种可能是步兵适马。随着擎天柱身体的加入,适马也开始有了变身步兵的可能。而且用步兵,适马可以带精神刀,提供debuff和驱散,头盔还可以带提尔的头,进一步加强伤害能力,首饰可以带袜子提高机动性。可以说还是有很多优点的。也有不利之处。白嫖的能力下降了一点,因为他没有最后的衣服,所以当他不得不被击败时,他可能不会那么努力。所以转步兵的实用性最终还是要看后期的体验和考验。
PS:有人提到兰迪的问题。个人认为,无论你是步兵适马还是弓兵适马,如果你玩PVP,如果不禁温岚,最好不要去适马。。。
4.装备并附魔
这里我们只谈PVE的魅力和适合。实际上,适马拟合没有太多可讨论的。一般来说,弓兵用什么,适马就能做什么。但是有两点可以讨论。
一是我认为适马结界主要是堆攻击。由于独行侠的特性,他的防御力和血量其实并不是很重要,因为一般不会被碰到(当然如果他以后转步兵的话,还得去近战,或者他的打法不是适马流传的,所以他的防御力和生命还是要堆的)。哦对了,想打世界boss的话,最好刷一下防御和血量。虽然你有最后的服务,但如果你有更多的回合,你可能会把自己炸飞。
微风(即使他只扮演PVE,他也适合微风),然后是汹涌的海浪和满月。个人觉得差别不大,有什么附魔就附魔什么(有的大个子附魔一个满月,进场攻击1500,不算15%天赋)。
第二点是武器。我个人认为白嫖不应该带武器。无论现在还是将来,白嫖都略逊于一般的攻击武器。因为适马非常需要伤害,他需要能够一枪打死人,然后跑两格离开。当然,如果你练得足够努力,高到可以打得过白嫖一堆人(比如65的泽瑞达),那么拿下白嫖也不是不可能。对未来来说,由于质数的增加,白嫖的重要性将会更小。因此,如果你还没有在白嫖投资,你可以暂时搁置,即使是九头蛇,这对适马也有好处。
最后附上我自己的适马,我只在提炼的时候用技能(因为刺的石头太少了)。
5.适马小循环
另一种循环是让适马一开始站在地形上,触发天赋,然后等待,什么都不做。从此以后,适马可以通过种树和等待每轮进行4格压制,然后触发绕道离开。这是循环模式的列表:
第一轮:站在地形上触发天赋,然后袖手旁观,什么都不做。
第2轮:冲上去种树,袖手旁观,触发天赋,按4格,触发迂回,跑2格离开。
第3轮:冲上去种树,袖手旁观,触发天赋,按4格,触发迂回,跑2格离开。
第4轮:冲上去种树,袖手旁观,触发天赋,按4格,触发迂回,跑2格离开。
。。。。
我们姑且把这种循环简称为适马小循环,然后把上面条目2中的“适马循环”改名为适马大循环。
在适马小循环的情况下,适马可以打四格,跑两格在第一轮后离开。持续攻击能力和白嫖能力都很逆天。但相比之下,是单个产出能力的下降。因为第二轮后,种树,等待,触发天赋,再攻击,种树带来的地形效果消失,所以不触发森林游侠和野外特训,默认使用火弩,伤害降低30%,攻防降低20%。
所以如果说适马带的是弩,那么适马的大循环和小循环的区别就在于大循环爆发力强,输出周期长,小循环爆发力小,但是输出持久。
另外,由于适马需要在小循环中浪费一轮待机,如果适马放弃迂回方式,自带超例外,那么适马永远无法打破超例外,同时继续压制每一轮。循环如下:
第一轮:站在一个地形上触发天赋再次移动,并开启。
第2轮:冲上去种树等;触发天赋,打4格压制。
第三回合:冲上去种树,开起来;触发天赋,打4格压制。
第四轮:冲上去种树,袖手旁观,触发天赋,按4格。[在这一点上,我只是没有一个高超的buff]
第五轮:冲上去种树,开起来;触发天赋,打4格压制。
这样可以每隔一轮重复超例外,但是每一轮都可以保证超例外情况下的压制;缺点是以牺牲白嫖的能力为代价,我无法完成比赛。但是,如果我们想用伤害和超越来平衡白嫖呢?那就带个素体,带个大风。
6.适马最强形态:素体+超然+强风+适马小循环。
想想看,如果适马带了一个素食者的身体会怎么样?
因为步兵技术没有所谓的地形加成技术,所以适马的种树除了触发天赋之外,不可能对士兵有任何额外的收获。因此,如果是质数西格玛,那么小循环更适合适马。他每回合可以做4格压制然后2格逃跑,攻击之间没有间隔。
如果我们想在不断超越的同时能够压制每一轮,那么就像上面所说的那样,抛弃迂回,带来自己的超越。这样,适马就相当于一个每回合能走三打四的弓兵(或步兵)。
但更重要的是,因为是素食者,所以有可能刮六级大风。
那么在素体+超越+强风+适马小周期的情况下我们会得到什么呢?
模拟一下:
第一轮:站在一个地形上触发天赋再次移动,并开启。
第2轮:冲上去种树等;触发天赋,打6格强风。[此时还剩1轮]
第3轮:走3格离开,种树,袖手旁观;触发天赋,开启它。
第4轮:冲上去种树,袖手旁观,触发天赋,6级大风。
第5轮:走3格离开,种树,袖手旁观;触发天赋,开启它。
第6轮:冲上去种树,袖手旁观,触发天赋,6级大风。
。。。。
这种强风小循环的攻击频率和大循环的攻击频率一样,每隔一轮就射一次;大风过后,他散步走了,开着车,然后下一轮继续种树。这样,适马可以在两个回合内刮起大风。而且强风的范围比大循环中的压制多2格,所以从安全距离来看,白嫖能力和大循环带的迂回(后两格)是一样的,虽然在实战中可能很难调整位置。毕竟强风只是一条直线。
个人感觉适马这种风大环流小的素食体才是完完全全的适马。。。
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