神雕侠侣2门派选择-门派技能介绍
时间:2022-08-15
小编:99
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在游戏《神仙眷侣》2中,现在最有意思的就是选择,加分,天赋,门派的变化。而且这里选择的很多门派确实需要玩家对每个门派的直接玩法非常了解,所以对于很多玩家,尤其是新手玩家来说,现在最感兴趣的就是非常详细的了解更多的门派。
目前对外开放的门派有6个:古墓、桃花、白兔、大理、丐帮、密宗。
杨过+小龙少女+洪七公+金轮国师,一起加无伤暴击,洪单二,加金轮,一波就带走的那种。黄+易大师邓+欧阳锋+周,杨过+黄+欧阳锋+邓,黄加速,一灯奶,欧阳解封,杨过自身暴击和掉落防御,周是解封,封,奶,看你打什么。双桃花效果很好。
1.什么都可以用钱买,策划很用心给你各种宠物套餐,等等。
2.时尚也很好,至少可以加属性。算了,商场里所有的时装也就2000块不到。只要买黄金,就不怕没地方提升属性。
3.宠物是小孩子有点良心,但是这个宠物的造型不敢恭维。神兽也是土豪专属,一个6000左右,平民看看也不错。
4.活动很多,真的很多。限量时充值活动,充什么给什么,还有礼包活动,明码标价。
5.作为一款回合制游戏,你在社交方面做了很多创新,值得肯定。
6.玩了这么多游戏,还是第一次听说一下子开了十几个服务器,而且都需要排队。作为玩家你傻吗?
先说画面。游戏画面虽然不是最近大热的写实风格,但是采用了q版画风和五头五身的比例。不过仔细一看,游戏场景的细节和美术设计确实可圈可点,清新悠扬的背景音乐也为游戏体验加分不少。
说到回合制的MMO游戏,难免会和梦幻西游相提并论。
首先,神雕2在剧情和题材上自然不逊色,系统也大有作为。这两者可以说是不分伯仲。在玩法上,两者都以阵容、技能搭配、全方位训练为游戏核心,但社交和PVE、PVP等内容的构建基本一致。
然而出乎意料的是,神雕2大胆地将社交焦点放在了交友方向上,另辟蹊径,将求偶活动延伸成了一条游戏主线。这不免让人遐想:围绕这种行为,游戏会准备怎样的氪气设计来促进消费?不过很明显,神雕2也有很多常规氪点,可以说是相当揭示了。
关于剧情最后说一句。游戏的剧情无疑遭到了魔术般的改变,尤其肤浅幼稚。要不是《神雕侠侣》中那些依然有着超越时空的魅力和令人着迷的侠义情怀的经典元素,谁能坚持玩这个游戏一个多小时?所以,综上所述,对于有原剧情的玩家或者路人来说,提醒一下,江湖有风险,入坑需谨慎!
1.虽然游戏画质不错,但是优化真的不到位。比如针对手机屏幕异常的现实问题,掉屏还是可以忍受的。刘海平直接缺了一大片,R角圆润的显示区更是自闭。有些任务的过渡屏关闭按钮在右上角,按下去真的很无力。还有就是帧数的问题。855和710在PVP活动时都有严重的丢帧现象,这真的不是处理器性能的问题。
2.专业平衡太差。不说别的,就说丐帮后期凶,这个前期太弱了。也是昨天公测玩的小伙伴。他在白嫖玩的古墓感觉和同样游戏体验的水平不一样。Pvp.pve活动奶和海豹都是真爹,古墓作为T1输出基本首屈一指。丐帮就是乞丐被打死跪着求饶的那种。真不知道没有重氪怎么度过第一期和第二期。换个角度,我有能力称氪。我为什么不投资其他门派的职业?你敢想象一个近战物理输出的士兵打不过法师吗?就像灭霸被奇异博士揉在地上一样?太吓人了
3.对零氪玩家非常不友好。肝脏能发挥作用的地方很少,氪能发挥作用的地方比你想象的要多。说起来,策划你给我出来,是哪个天才想出来的,买对话框的泡泡居然还有属性加成。你是魔鬼吗?我换了个聊天泡然后就变强了??!!Exm???隔壁,我能理解你为什么连头像首饰都不放下,泡妞,换个头像。?
4.感谢快餐游戏的市场教育,太多挂机党了。pvp pve挂机党很多,有些活动没指挥没考虑都打不起来。是不是也可以增加一个类似的举报或者奖惩制度,比如挂机方超过3次不响应就不享受活动奖励,等等,而不是直接默认挂机?问我这个队友有什么用??
5.自创轻功真的没用。刚开始,港真以为是有些武学招式之类的。想想真是太酷了。万一我自己意识到叶文玩武功绝学是轻而易举的事,那我就错了。自创的轻功真的只是让你在游戏中跳得更高更快更强,只是你无法像对联一样穿越时空去参加2008年北京奥运会。
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