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全面战争三国1.1.0测试更新内容一览-全面战争三国第一次更新更新了什么

时间:2022-08-17

小编:99

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根据官方公布,《全面战争三国志》即将迎来游戏的首次大规模更新,之前的各种不合理和游戏bug将被修复。所以这里列出了全战三国志1.1.0测试的更新内容。


《全面战争与战争》;#8482;:三国》1.1.0 beta更新

这是“全面战争& # 8482;:三国志是第一次大更新,对各个方面进行了调整、改进和修复,包括技术问题和游戏内容。我们将继续改进游戏的关键问题,并增加未来的更新,如战役地图的噪音。

我们计划下周推出1.1.0的测试更新,并带来最新的血腥效果包。我们稍后会发布更多消息,同时,请让我们知道你对这次更新的看法。

如何获得此更新?

本次更新将作为可选测试项发布,我们将继续努力对其进行纠正和改进,并且本次更新包含了之前测试更新的内容(可在此查看)。要获取此更新,请按照下列步骤操作:

右击你的Steam库中的全面战争:三国志。

单击属性,然后单击测试分页。

在下拉菜单中选择Update_beta选项。

关闭窗口,你的游戏将自动更新。

概述

这次更新涉及各种问题,很多都是玩家的反馈。主要包括:

稳定性(减少碰撞)

大量的计算机战斗逻辑修复和行为改进

诸侯统治进一步调整,削弱袁绍的诸侯统治。

完善教程。

界面增加了关键提示(如纹路细节),调整了界面比例。

提高婚后生孩子的几率。

超宽显示器的接口比现在已经恢复正常。

更新日志

成就

派系毁灭将不再弹出战役胜利成就。

不摔不死,成就可以正确触发。

飞刀成就可以正确触发,自动战斗无法获得。

当一个角色从另一个派系转移到你的派系时,可以正确触发五虎上将成就。

如果你死了,你就会倒下。成就可以正确触发。

在多人对战中可以一举两得。

行为

部队在拔出武器之前不会做准备。

军师出剑的时机比较合适。

平静

隐藏斧军的弹药容量从10减少到5。

以下部队的生命值增加20%:

申团

黑龙军队

建安雷军

坤胡迪郡

宜州神枪手

以下远程部队生命值增加10%:

重装弓弩手

重型弩兵

北海的愤怒

雇佣弓箭手

益州弓箭手

沈骏

平君

中型骑兵的数量从100增加到110。

减少了包括人物在内的骑兵造成的碰撞伤害。

有一定关系的铁卫可能有100%以上的近战闪避。为了避免这种情况,重新调整了关系效果。

张飞的盔甲和张洋的盔甲将不再为所有的戏剧提供免疫疲劳效果,而只为他们自己提供。

增强何易和黄少的背景特色,让他们更适合自己的特点和游戏特长。

攻城器械的破甲伤害恢复正常。

战斗

已经组成龟甲阵的部队可以正常牵引。

默认情况下,防御部队开启随机射击。

投石机通常可以对冲汽车,并造成损害。

普通的箭已经可以对投石机造成伤害了。

将军陷入战斗时,精华技能的效果可以正常结束,冷却。

战斗逻辑

电脑控制的角色将不再停留在箭塔前。

在城镇战斗中,电脑防御方会收集脆弱的远程部队,而不是玩家的将军。

当军队在等待增援时,电脑将不再受到远程火力的攻击。

战斗中的计算机增援将会以更有效的方式与玩家的军队交战。

在攻城战中,没有车冲的电脑军除了利用空隙,还会通过爬城墙进行攻击。

最大的计算机部队在攻击城墙时会更果断。

保卫小城镇的电脑部队不会在袖手旁观城被玩家包围时,造成游戏平局。

远程将领可以正常使用弓箭,不会挡住自己的部队。

电脑投石机在攻击步兵时会使用燃烧的火来射箭。

改进了电脑投石机的攻击逻辑。

城墙上的弓箭手会更快地应对威胁,减少改变位置的可能性,尤其是在战斗开始的时候。

改进了计算机在“南海(稻田)”地图上的性能和寻路逻辑。

电脑的动作更加果断,降低了中断充电的可能性。

计算机重叠部署部队的可能性降低。

降低电脑骑兵冲锋矛兵的可能性。

独立计算机部队行动更果断,当受到敌人防御威胁时,他们会利用城镇出入口。

电脑军在和援军一起选择城镇出入口的时候更加协调。

提高同一计算机单元内所有单元的协同作战能力。

改进了电脑对手持武器摧毁城门时机的决定。

战斗图片

减少了路障和深水区的镜头剪辑。

农场的季节性旗帜恢复正常。

多地图场景的改进

修正了一些不能移动的废弃旗帜。

减少了“赤壁之战”历史战役开场的迷雾。

战斗界面

当你在电影模式下暂停游戏时,暂停图标将不再显示(更适合截图!)

为了保持一致性,部队信息面板中的“战斗统计”改为“部队统计”

在自定义战斗大厅中,当您在不同的将军之间切换时,滚动窗口会更新可用的部队。

战役

等你迁都了,就正常登基了。

增加了自动战斗中的战斗动作类型。

和谐与不和谐不会影响次要人物。

电脑派不会因为玩家迁都而当皇帝。

战斗平衡

提高吸引吕布所需的金钱。

提高婚后生孩子的几率。

降低了董卓的威慑力衰减率。

黄绍和何毅当局恢复正常。

市场活动事件

龚都第一轮吞并武都城,不会自动触发董卓退位。

刘备占领第一个黄巾军镇,不会导致董卓称帝。

公孙瓒选择“剿羌人”修改为“剿乌桓”

作战地图

当你点击缩放按钮时,相机将不再移动到地图外的空白区域,在选择涉及被摧毁的人物或派别。

战斗界面

超宽显示器的接口比现在已经恢复正常。

改进了洛阳附近河流区域的地图连接。

全县粮食总量有详细的明细和影响因素。

人物满意图标恢复正常。

修正了几个错别字,边界线,提示显示和界面面板问题。

当部队全部满员后,招募按钮已经恢复正常。

正在编制的军队可以正常刷新士官人数。

被击败的界面会显示在载入游戏选项中。

做一个细心的考生,会表现出他的委屈。

记录面板可以正确显示字符级别。

多人对战通过“共命运”协议获胜时,短期战斗胜利视频不会播放两次。

宫府

黄领巾派的高级职位可以正确显示他们的奖金。

公孙瓒的御史职位不再占据太守场。

死者将在记录面板上显示为灰色。

外交

如果计算机权力刚刚被宗主解放,会减少其接受附庸的倾向。

如果电脑派已经有了一大群诸侯,那就减少继续诸侯的倾向。

改善了积极和消极态度的细节。

袁术的“请求依赖”选项已经恢复正常。

当电脑派要求加入联盟时,会显示投票者的协议估价。

提示将不再阻止派系名单。

派系不会要求你向已经打过仗的派系派兵。

拒绝“参战”的提议不会导致你和目标敌人开战。

玩家在回合后将不能接受外交协议,面板将被最小化,他们的协议将被中止。

签协议时的水墨效果已经恢复正常。

对电脑玩家发出的最后通牒会更有效。

在联盟战争中,如果您的盟友被摧毁,您将能够与敌方联盟讲和。

外交威胁将显示背叛和态度转变的预测。

增加了快速协议的取消按钮。

当被一个阵营拒绝但不包括盟友时,错误显示的“与友军合作”字样将被移除。

玩家不能一而再再而三地向目标派系索要小额一次性付款,导致其国库亏空。

在任何一种诸侯协定中,提出或要求自治的条件都已经回归正常。

取消协议会产生新的外交后果或与之相关的新协议。

电脑派在评价某个地区时会考虑当地的粮食产量,从而消除了与粮食不公平博弈的漏洞。

联盟成立不久就变成军事联盟,不再会导致背叛。

中间距离的树影已经恢复正常。

损失视觉效果已被正确地导向镜头。

改进了曲面和对象之间的粘合边。

多人模式

在很多人在打,在看的时候,不要介入一对一的战斗。一言不发的看棋!

改进了多人对战大厅中的过滤器。

多人对战中的主机可以看到电脑对手的军队和将军。

增加了自定义多人对战的角色等级五行筛选功能。

稳定性

发现并修复了24个崩溃场景。

学习课程

修正了马腾和龚都的出生点冲突问题,课程也相应修改。

加载以前的存档将不再中断教程。

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