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碧蓝幻想新版本暗属性实用角色评测及配队攻略

时间:2022-08-18

小编:99

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蓝色幻想6月更新了,增加了很多新角色。其中黑暗面也有一些新的强大角色,他们可以加入目前的黑暗面阵容。那么新角色应该如何组队呢?下面是黑暗属性蓝色幻想新版本的实用角色评价和组队策略。

*角色文章*

作为代表塔罗死亡的十贤之一,尼娅终于登陆了五周年的大更新。鉴于作者还没拿到(39/200),先以已经做出尼雅的大人物为原型写一个前瞻性的简介。

首先,十贤最独特的特点是被动:死亡/爱人的被动地位/积极地位。被动位是这个被动技能会在角色处于副位的时候触发,被动位只能在当前排成员不能战死或者被敌方技能击掉的情况下触发(超级巴士75换人)。

の颠倒死亡位置:当英雄不处于濒死状态时,英雄在本回合中获得永生。

情人の正位:黑暗属性玩家获得想要的效果(自动复活/吸收伤害(15%)),永久消除后不能再次启动。

第一个技能是【爱世界】持续3回合的场效应(敌我队25%独立攻击/我队30%队员追伤),cd6t。

二、技能是选择一个除自己以外的队友给予一个必要的t a并减少50%伤害,持续4t,cd5t,消耗2层爱与救。

第三个技能是选择一个队友(可以是尼娅),给它两次启动,消耗1层爱救。

被动技能是爱救,也就是类似塔罗牌boss死亡的机制。尼娅出来13层爱救,每回合减2层。当爱与拯救降为0时,妮娅在回合结束时死亡。在爱救效果中时,尼娅的伤害降低90%。当尼娅无法用这个机制以外的手段战斗时(意思是被伤杀),我们所有人都得到弱体效果(50%防御下降/无法连续攻击/无法恢复hp/持续4t)。

注:尼娅无论以何种方式复活,都会恢复到爱与救赎的13级(包括主动位和被动位给予的自动复活)。

尼娅的秘传特效是秘传性能随着爱救层数的减少而增加。

具体表现鉴于木桩伤统计中的bug(奥义书中只记载一次),准确数据暂时无法统计。不过目前自我满足的水平应该比小鹿斑比高一点,20t股权的dpt在400w以上。

一般不放开二技能就能活到15t以上。中短期操作绝对没有问题。

作为黑暗战队中唯一的天人,希斯的强大实力一定不能用太多来形容。今年5月,柳给经历了一次升级。升级后,六给取消了自己的敌对down,一个技能的buff变成了永久不可磨灭的buff,使得六给在超级巴士中的表现有了很大的提升。三技能buff不能被白字打断,30%追伤的幻影状态,大招重做(重攻)都进一步优化了六给的能力。毫不夸张的说,目前的六位选手是黑暗战队乃至整个游戏中最强的平A输出选手。对于专做黑暗车队的车友来说,六给是车队的绝对核心之一。

好像没必要吹她(。泳装过去仅限于ssr,现在新角色仅限于六个月。球队黑暗面是绝对核心之一。一键回水和他的高独立攻击刃,让他在启动全队回水的同时拥有了爆发性的输出。即使是风华队和火枝队这种同样需要挑水的短战,也可以加入Zoe开始挑水。佐伊有两个火炮技能。建议想打暗队的新骑手一定要有她的初始号或者新超能超过她的初始号。

问:是否意味着D剑落满全身后佐伊就失去了意义?

答:当然不是。先不说大家是不是已经是5d纯法老了。对于对冲法老来说,血线还是可以提高输出的。对于暗爪方阵来说没有更好的办法摆脱佐伊,更何况佐伊的2其实是1t的无敌功能。再者,佐伊即使为了新人成型期的加速,也不应该失去自己的存在价值。

作为一个长期存在于黑暗团队中的厉害打手,很多人一定听过朴池超的一句话“无贞操者超贞操,有贞操者超毛”。暗真的一大优势在于二技能提供的巨量独立攻击刃和高连击。开启第二技能的暗震配合自身的被动力,在之前的武器盘还比较不成形的情况下,就能轻松触及30w以上甚至平A伤害上限。三个技能的不灭也能保证暗震的短期生存能力(5t 1血不灭,注意力会被驱散)。另外,黑暗贞操可以为全队提供暗攻和轻切,而且单面破甲也是非常有用的技能。

小丑是刚刚结束的p5联动的附赠角色。小丑自己的技能组合使他成为一个非常有用的功能角色。小丑的第二个技能可以提供一个减少敌人三回合命中率的db。而这个db可以让boss的平A和特殊动作脱靶(平A约60%/特殊动作约50%脱靶率),让这个技能起到躲避敌人特殊动作的作用,从而优化战斗环境。第四技能可以提供80%命中率的昏睡(也就是第二天赋的昏睡,1-2t,有增加伤害的效果)。总的来说是一个表现不错的角色。

酱是我个人最喜欢的奥义书角色,我把酱放到了自己的1t跨属二牛队里。得益于多个直立插件,阿江在满db状态下可以打出400w左右的单个直立伤害,是机械师直立队中表现突出的一员。阿江的lb被动效果可以为他提供连击率的加成,也可以看作是对阿江平A能力的补充。

由于作者的大号里没有淑女万圣节,所以最近用阿江作为拳队第三人,提供一些属性破甲。结果我意外的发现,因为意义上限极高,dpt比我的娃娃高了一点。

罗是上次萝卜饭活动中安装的黑暗属性盾角。夏伊洛的出现,大大增强了黑暗属性和高成本的作战能力。第二个技能的强避+嘲讽,第三个技能的6 TCD60%斩,对于黑暗战队来说是非常有用且很少的保护措施。作者自己把弘放在了超巴队的后排(50% 收陨石),75%被替换后可以直接释放60盾保护队伍不被75%-70% 超痛级a降低,罗作为目前黑暗队ssr盾角的唯一选择,是精英车友路上的一大补强。

Sr角色,盾角和上面的Hiro一样,嘲讽技能也一样。以前泥潭里也有大佬用Zaza辅助成功刷梅塔。扎还有全队40%切技能,为全队提供一些保护。Za也可以代替Hiro成为超巴基斯坦队中吃50%陨石的那个,虽然两者在输出表现上有一定差距。

小红小红帽是蒲池的角色,6月16点装的。定位是一个完整的平面攻击者。拥有一个被动的ta是极不寻常的,其伴随的意义上升量的减少在某种意义上不能算是一种弱点。小红小红帽的弱点在于需要热身。在使用小红小红帽的时候,需要预热到5层buff(期间需要保温),然后就可以释放自己极度变态的自我buff(80%刀锋/80%防御/20%追伤/50%概率暴击/30cut/持久4t)。在随后的战斗中,可以用第一技能和第三技能作为调整直立槽的手段,避免buff堆到第五层,第二技能没有变好的情况(第五层buff不释放第二技能无法行动,释放直立槽后可以清除第三层buff)。使用小红小红帽时,需要注意第二技能开始前的保护,因为随着buff层数的上升,小红小红帽的敌意也会上升。在开始第二技能之前,请尽量避免被杀。

笔者最近测试了木桩,发现小红小红帽在木桩的长期测试中表现相当不错(从20T ),甚至高于同为普驰资深战士的黑真(短时间内还不如黑真)。这里建议玩家在主角不缺穿甲弹手段的情况下(椅子有一边倒穿甲弹,哈士奇等)不要随便把小红小红帽放在前排。).也请将小红小红帽视为更重要的黑暗团队赢家。

强了很久的mao最近装了终端工艺,终端工艺后的Mao比之前有了很大的提升。向上攻击或者两个幻影效果(源氏/神乐)附加3t的向上攻击。第二技能的连击buff改为确定连击,破甲改为固定25%,使毛在长短期作战中都有所增强(没有毛刀)。新增加的四个技能可以赋予自己3t和上限30%的意义,下一个技能会有双面效果。可以提高毛的秘传输出,更舒服的释放combo +od斩。

娃娃是月中会出现的六限角色,解放武器短。人偶的技能会给她提供非常高的自buff(100%刀锋/50%防御/50%几率暴击/100%da/50%ta),但弱点在于人偶的护盾破掉的时候(人偶的护盾有40%最大血量,8000血,每次奥义之后会满)。所以在游戏前期,队伍血量不高的时候,人偶是一个极其容易被攻破的盾牌角色。中后期血量上升后,人偶会成为非常强大的输出手。战斗中对人偶的保护以及灵活运用人偶的含义刷新护盾是人偶使用者需要注意的重点。

9月25日安装的平衡补丁对娃娃做了一些改进,包括第一个可以立即刷新破盾db并重新安装盾的技能,第二个从吸蓝变为50%覆盖2/8属于攻击70光切的技能,第三个增加了20%新义值获取的技能。修复后的人偶在维护护盾方面更加安全,而且护盾在长时间战斗中破碎后可以立即重新开启,这是一个非常实用的改变。第二个技能的重做也让他成为了一个非常有用的策略角(我是2t黑马),从而让改装前没人会去的技能再次变得有用。在一些战斗中(尤其是梅塔),人偶本身就可以吃到白字压血和2t轻切的特性来安全通过很多特殊的招式。

黑骑士是六字角色,会在月中出现,解放武器是黑骑剑。黑骑士在不久的将来获得了升级。升级后黑骑士完全被动重做,加攻加防up (max。45%(独立攻击刃)/75%防御,最大生命(10%)和防御(20%),敌对心up。黑骑的技能是很有功能性的机关炮,还能给敌人灼热,减速,分散一个buff。而且三个技能可以给敌人增加恐怖。黑骑士以前在黑暗超级巴士里玩过,她的全能和出色的恐怖效果在超级巴士里可以发挥很大的作用。不过经过上次改版的黑骑士变得更有肉,血量也比以前多了,新加入的敌对心up效果也可以保护《超级巴基斯坦》中的主角。

D是月中会出现的六字符,解放武器是D-天剑(未完成)。d的技能具有黑暗的恐怖效果,可以阻挡敌人的特殊动作2回合。第二,技能和直立结合可以达到连续慢两次的效果,大大耽误了boss的满豆技能。而三个技能分别是30% ta up和100%几率暴击持续2回合。d的优势是被动自带天丝效果(1.1倍),黑暗属性没有自带天丝武器。d日还附带最高30%的追伤(每t 3%)和随回合数增加的最高30%的轻属性防御下降(每t 3%)。这使得D-day在对抗克罗地亚人时比内陆其他角色更脆弱,需要注意保护。

在这里,我想提一下刚刚参加活动的sr泳装D-Day。作为sr,它完全保留了s sr版本的所有特性。夜暗调整为1t,追伤调整为最高20%(每t 2%)(同时没有光防下降)。第三个技能不提供ta buff而是da buff,没有石天效应。由于活动中加入了sr角色,几乎是弱ssr版本,性价比不高。

薇拉也是老暗队的优秀人物。在最近的改版中,强化了三个技能的伤害上限。第二技能后面是2轮ta的预防盾。一个技能是攻防减少15%,攻防增加15%。第三个技能是半明半暗属性的大炮技能,最多2000吸血。四技能消耗50%直立槽,10回合变身。平A和直立附加轻属性追伤(50%)。同时,在变身状态下,他们获得高海拔,增加攻防(15%)和连击率(50%da,25%ta)。可见薇拉是一个相当全能的角色,在大多数场合都能发挥作用。但当敌方boss拥有db的强大战力时,薇拉的预防盾也能让战斗环境变得轻松。

斑比也是黑暗团队前期经常使用的功能角色之一。一个技能是带驱散的加农炮技能,一个是吸豆加全队20%感槽,第三个技能可以附魔敌人。优秀的辅助技能组可以让小鹿斑比在早期黑暗战队的单人战斗中提供舒适的战斗体验。并且第三个技能自带一定的自buff(20%攻刃/20%防御/20%da/10%ta),加上被动技能10%暴击和lb技能10%追伤(附魔目标lb3级),也能保证一定的输出等级。

3.28 仓库保管员已经翻身,新更新的小鹿斑比最终装给了她一把匕首。这下小鹿斑比完全可以成为短队的前排成员了。终端过程结束后,开始会得到一层指示器buff,每一个直立义之后会得到两层指示器buff,最多两层。每层指标buff可以提供15%平刃,15%da,8-10%ta,10%追伤(记得小鹿斑比还有10%追伤)。突然攻击后,点比相对于附魔目标增加50%的直立伤害和30%的直立极限(感觉数值规划喝多了)。技能强化后,cd会减少2t,消耗一层反制buff后,会得到血女王特有的buff(50%独立攻击刃/50%防御/每轮结束5次暗伤害(上限约58w))。同时da(终端爆发后不消耗计数器时的效果)会增强到ta 持续3T。

新一代自觉的高手,即使有人矮,U矮,也几乎不会不ta。同时,总共30%的追逐伤害和30%的直立极限对自己身体的伤害也非常夸张。几乎是新一代铁短队的前排,唯一打不过的就是6。第二技能甚至可以加速整个队伍的轮换。不要点第一个技能建议。吃一层buff只能给破甲。和电狼相比,大概能提高全队DPT 50w-80w左右,具体看板差。很可爱。不用的原因是什么?

作为18年9月新安装的首相蒲池角色,独特的三技能敞篷系统十分抢眼。开场3t后可以把自己变成大boss,和敌人单挑。

正常情况下,1技能是36w炮配cd2t,累计10%破甲(可叠加3次),2技能是全队30da/15ta/10追伤,覆盖率3/7,3技能是进入变身(花100奥依/刷新所有技能cd)。

首相的转变是本次巡演中第一次出现类似的系统。具体效果是让前排所有队友暂时离场5t。同时把自己变成魔晶状态(也就是主线第一部分你打的魔晶状态),获得100%独立攻击刃/500%防御/50%伤害上限/必要da/一般攻击/100%状态抗性。如此强得离谱的buff数据令人瞠目结舌。同时首相变身后只能撑5t。5t之后他会释放自己,然后就不能打了。即使他复活了,他也不能再变形了。

因为buff自带50%上限,所以变身后技能组的伤害量也很夸张。首先直立的放大倍数是12倍,在不突破上限的情况下可以打出600w左右的直立伤害。一个技能是2tcd的160w随机攻击,同时获得10%的直立。2技能为持续2t的自我ta率提升,50%概率暴击(50%暴伤)。3炮20倍技能自带1w回血(最高330w)。机关炮,死时爆炸24次,自带3t50%破甲(上限340w)。

如此夸张的buff量和技能组放大,再加上3技能让队友下场的独特效果。可能在solo战和面对一些高电压费用(比如超巴士10%修车,开上去避开10年后非常痛苦的平A,提供足够修车的超高技能伤害)时发挥特殊作用。首相死后,队友依然可以继续输出。同时,或许可以防止吉它被封印召唤(待查)。但是除此之外,我也没有想到更好的使用方法。变身前的技能组实力不够高,技能输出和踢掉队友的机制无法为全队提供足够的dpt。撕多人战可能不会有好的表现。(从gw的8分可以看出来)

暗贝在这次平衡调整中彻底重做了一遍,调整后的暗贝可以说是一个与修改前完全不同的全新角色。鉴于改装前后暗贝孰强孰弱的争论已经持续了很长时间,这里只对新暗贝的性能进行评价。

改造后的深色贝类更像火的游动贝类。奥依一次性拿下了自己的无敌,一个技能是cd6t的64w炮和Beta,一个技能是cd6t的掉落攻击(全属25%+轻属15%),第三个技能和游贝的自带水一样(40%耗血拿回水buff,cd1t)。

那么改造后的深色贝类最后能不能用呢?没错,得益于自身的ta技能和主动血压,暗贝在20t和30t桩考中的表现要比暗震这个同样可以主动血压但有副作用的选手好很多。如果考虑主动血压的话,暗贝的跑步T分也比没有血压手段的黑骑士和娃娃好。正直无敌也能在一定程度上保证生存,说明这个重做的角色绝对有能力上前排。25%单边攻击搭配主角的惨雾也有不错的辅助能力(可以直接补)

那么到底好不好呢?不完全是。贝的3技能,自挑水,在火属性上似乎有他的价值,可以在短时间内快速压缩血液,从挑水中获得不错的收益。但是在很多黑暗属性的战斗情况下,高压情况有时候不会选择先挑水,低压情况会被Zoe直接压到1血,所以这个技能直接变成(给自己一个挑水buff)。在长期战斗中主动压掉40%的血量,会让她直接面对生存问题。其次,在木桩跑的T-test中,即使是熊主动压血到20%的情况下,也并没有比毛不压血的表现更好(毛在木桩中没有od斩)。

综上所述,暗湾是一个伤害很大的纯输出玩家。在前期角色阵容不足的情况下,完全可以考虑加盟。但随着阵容的逐渐扩大,是否把他放在前排,还是要由球员来考虑。

万圣灰夫人是18年10月中旬六个限量池更新的万圣限量角色,武器是拳头和枪。

首先,正义效果是4回合内全队的全身buff(10%-20%,曲线未知)。

第一个技能是吸收效果(max。500)的全队5回合内和死亡祝福,同时给自己20%的意义。

第二个技能是累积穿甲10%(最大。30%),累计防御高达全队15%,可叠加3层(持久不可磨灭)。

第三个技能是指定我们的一个队员给予一个最高hp40%的蓝盾(最高HP4000),拥有蓝盾的角色将获得30%的追伤,持续到受伤为止。

被动技能是我们吸收角色的直立伤害的30%和直立最大伤害的5%。

可以看出kmr对于黑暗战队未来的意图还是有些指导全身拳击队的。万圣灰这个技能组就是一个很好的例子。在摆脱了佐伊的限制后,指骨拳队终于迎来了一个可以配合全队的助手。奥义的全身buff和叶仪一样。12技能也能为拳队提供一定的肉奶,3技能是配合6的绝佳手段,可以达到60%的追伤。

就是这样。在这个阶段,万圣灰夫人可以说是黑暗老王虚空斧拳队中绝对的最佳助手。全队buff配30%追伤几乎不会破。反正是很爽,很爽。

菲利普是19年2月底安装的新主线限定角色,匕首高傲。

奥义攻击30da换30个属,特效和U武一样。

第一个技能是一个特殊的db,一面惨雾(25%攻防下降),遐想阈值。

剪影:我们所有人都会给受到剪影影响的敌人增加10%的追击伤害。敌人使用特殊技能后会消耗剪影,造成99999非属性伤害。

第二个技能是15%hp回复(上限1500)/20%向上向上向上/3t活跃度(5%/400)。

第三个技能是指定一个自己以外的队友获得Freigeist效果(持续5t)。如果该技能在第10回合或之后释放,将增加3次额外的动作效果。

Freigeist效果:50%向上意为伤害/10%向上意为最大/100%da/20%ta/20%向上意为增加/敌方心脏向上/自动复活(一次)

被动:所有成员受到的光明和黑暗伤害降低10%。

相当直接的辅助角色,第三技能的buff量也很不错,可以说是非常强的暗队辅助。二技能和充电的奶血也可以帮助老王保养全身。值得一提的是,第一技能的一边倒惨雾属于比较少见的db,可以和主角的惨雾重叠,刚好是满甲。10t以后,三技能配合6也能做出相当劲爆的爆炸(1000w左右)。在akx或与情人节佐仓,热身三个动作可以加快。需要注意的是,1个技能的团队追伤和6个自身幻影追伤是不能相互叠加的。

佐仓情人节是2019情人节的活动限定角色。我喝鸽子已经很久了。其实我没抽过。在此道歉。

一个拥有非常特殊机制的角色,黑暗佐仓的所有技能在超过10轮后都会有额外的效果。

被动技能1:随回合数增加(每T 1%/上限30%)为全队增加一把独立攻击刃

被动技能2:主角的深奥感增益提高20%,使用技能3时回合数+1(类似akx和lxf的场地buff,回合结算时推出)

含义:额外黑暗属性伤害,对目标应用减豆(10T后:99999无属性伤害)

1.技能:我们所有人都获得预防盾和幻影(10T后:2214点蓝盾和70%/30%守卫同时获得)

技能:我们所有的直立槽增加30%(10t后:同时获得80%直立伤害,20%直立伤害上限,5%直立伤害上限,与巴士叠加)

技能三:对敌人造成当前回合数x 10万的无属性伤害(最大100w),附加重力(10T后:释放两次)

一个相当全面的球员,功能性很强,手段爆炸,秘队只指定法桑贝卡。与没有佐仓的球队相比,法桑的比赛经验是巨大的。勤奋的重要作用。

提示:佐仓的跳跃T影响大部分战斗属性,包括:敌人的豆子数/buff和db/技能和召唤石cd。但不会影响尼娅的buff等级(即一轮或两级)

情人节的主角佐仓是被动的,也可以用于2键新牛,这似乎是唯一的2键新牛解决方案。

通用系统和武器盘配置

说到如何配置武器盘,就离不开我们要面对的战斗。这部分就从系统入手,讲解一下当前环境下黑暗战队的武器盘配置。因为暗方矩阵和法老方矩阵基本属于同一个思路,这里不做明确区分。如果差异特别显著,我们会单独提及。攻略中的示例武器盘只是一种方式,车友可以根据自己拥有的武器数量灵活调整。

首先,暗器盘的编制大致可以分为两部分,即伤害支援部分和强化外挂部分。在武器部分,我们介绍了方阵和法老的主要伤害支援武器。在现在的环境下,一般说暗属性的伤害支持,方阵是暗爪,老王是复仇闪。

在伤害支援部分,我们需要考虑攻击刃是否足够大。在暗回水系统中,双退区(暗爪,敌闪)的武器提供的攻击刃远大于单退区的武器(因为攻击刃区和回水区的攻击刃倍增)。而且因为方阵面积和平刃面积是相互相乘的,所以在目前没有满身的情况下,暗队主要有四种相乘面积(平刃攻刃,平刃挑水,方阵攻刃,方阵挑水)。通常下阵板的伤害支撑部分一般是一个5-6方(比如4爪2轴,4爪1杖1 d短)加上2-3刃(八五,弓等。).老潘一般不会放两个以上的方阵(以作者本人为例:3个复仇闪现,1个黑骑+2个暗爪)因为武器自然比方阵武器大。

至于强化插件,我们一般会添加一些强化连击属性的插件(比如D短,狗矛,ub武学)或者增加伤害上限的插件(暗杖,ub武学,独角兽弓,大斧),还有增加骑行面积的uk武器(一般不是六路两实武器就不用2uk)。最后,如果以上武器都不适合做高手,再加一个高手武器。这样,最后完整的10件武器被配置成一盘。

平时打架

上图中主手可以换成大斧和四天刃。拿不到黑暗权杖的玩家可以选择放置一个额外的乘法区域和一把黑暗方斧。

短虚空武器可以根据傲人分布自由选择,U武器外挂一般都是连击/直立上限。

老国王的盘子换成了现在的D剑。

现在除了6之外,能担当球队核心的成员多了很多,有菲娜匕首成员的矮傲队会比背水一战的表现更好。

提示:麒麟弓、D短之类的词缀都是暴君的外挂,因为会扣除最大血量限制,所以不建议早期脆皮骑手使用。

u段德毅团队

在李登陆后,有那么多短小精悍的强力人物可以自成体系。目前是一个比较完整和强大的系统。

天塌下来之后,就不需要想着报仇了。只要放几天。

方阵的搭配盘和上面的作业一致,4爪可以换成4矛(作者没有4矛,但是4爪打得漂亮,具体推广不详)。U short是必须的,虚空剑没有问题。

人物方面最好的三重奏是菲利普6小鹿斑比,电狼在桩赛中因分多斗少被小鹿斑比击败(

菲利波不仅可以用技能1提供破甲和一定程度的特殊追伤,还可以用技能2的回血和冲锋大大加速队伍的直立旋转,这也让菲利波在游戏中有意义。而三个技能是爆发的关键。10t后三招(就算第二次其实变好了)结合6给的两个技能可以让他一轮打1,000 W伤害,恐怖。

主角可以选择医生,也可以选择帽子。医生可以提供一定的全身和血液,而帽子因为追伤在输出面上更强。技能为他心/惨雾(帽子大惨雾)/全身(帽子追)。

具体操作并不复杂。小鹿斑比3一做好就要上交。菲利普的3建议除了第一次,其他时间给主角6。在10t的第二次和19t的第三次(以20t的股份为例)尽可能配合6的beta 的发布会达到更好的效果。

相比其他流派,这个流派最大的优势就是加快了爆发回合,第10天可以把1,600 W的伤害炸成6招3招,一直持续到第15天结束。

测试木桩第一格,没有死双五茬杠,第二个是老王,有死单五茬杠,而且两个都是20t的丢体风和偷伤害仅供参考(只是看起来很酷X)

平时打架(虚空斧拳队)

以阿卡夏斧为核心的全新黑暗拳队,可以配备第二个英国和第二个D短插件。在方阵中,主角的职业选择一般是医生,技能推荐是在不需要破甲的情况下服用鬼丸/全身/其他心脏,可以提供全程覆盖的最大45%的前3t全身和50%的后3t将军之刃。在前排,必须选择最后的6个角色和玩偶,第三个位置可以是小红小红帽或阿江或万圣灰女士(或未来的新角色)。主要思路是通过人偶短暂的欧亿连击和额外的追伤,争取最大限度的覆盖其他三个角色的虚空斧特效。而且医生可以提供足够的伤害buff和恢复手段,是这个套路比较适合的职业。建议带一匹黑马或者小马去子召唤石,保证被攻击buff覆盖。这个套路的拳队也能打出40w上下的伤害,不算连击,对于没有武器的黑暗方阵来说已经足够优秀了。

今天用这个团队单飞了光大马,最大的感受就是医生给黑暗最大的强化就是绿色药物的制造带来的超高耐力。可以说成为了单人长时间战斗中的绝对领袖,楼主猜测也许古战场也会很有用(

老版王虚空拳队,加入全身骑行区后,保证了高血量输出的同时,也让我们安心使用帽子,多了一层追伤。下面附上楼主自己刷股份的数据。可以自己参考一下。惨雾+A酱属于羽绒,有些属于buff。

娃娃乒A

推荐角色方面,玩偶6几乎锁定,第三人万圣节可以选择灰夫人或者啊酱。个人理解灰夫人更适合方阵,而阿酱的高义上限及其属性破甲会更好的用在老王潘带D剑补高血线伤害。

d如果剑王满血达不到上限,可以考虑双马的召唤配置(大小马都有,只是防御面有区别)。娃娃达到8/9的攻击覆盖率,玩起来会爽很多。

一般大众的

嘿,自己的国王,当每个人都在享受自己的时候,不需要援助(错误)

子弹是nga突袭者毕业的那颗。建议刷一半,因为对材料的需求太大。

单人可以打800w以上的dpt,四号位如果配备治疗弹,甚至可以非常高效的提供团队反应,相当全能的职业。

选择迷雾/全弹发射/强韧的技能(LM技能里有平A加暴击和回水buff的那个)

唯一的缺点可能是雾的命中率相当低(

技工奥一队(新1t牛)

在技师直立队的选择上,由于新隐杖的加入,理想状态应该是方阵技师板块配备两个上限最高的隐杖。这个盘的思路是尽可能的提高伤害上限,通过Zoe为1t挑水的技能和大炮角色实现单轮最高输出。上图中的两个示例板都可以暴露在1t光下。

1t牛(也就是1t 1555w伤害)是团战中会经常用到的场景。对于容易出现高爆发的黑暗战队,属于Ke属的1t牛可以轻松完成,而跨属1T牛对玩家的练习和武器会有更高的要求。以上阵容对应的是方盘。更换版本后,新加入的暗狼和阿江将是新人的几个角色,而板块实力足够的玩家可以选择鹿利亚和终端6的角色,减少按键数量。

刘导郝建(大剑师)

以暗六道为主手的一系列流派在实际跑T中效果不错,甚至暗剑客已经可以比哈士奇椅等老套路造成更多伤害。

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