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命运2忧愁王冠副本攻略

时间:2022-08-20

小编:99

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2命运号新资料片中最新的raid悲伤之冠,也就是悲痛之冠,也于近日正式上线。这个副本和以前的副本不同,它对团队合作的要求非常高。独特的buff机制让这个副本特别注重配合,所以下面我给大家带来命运2忧愁王冠副本攻略。

1.核心机制分析

这次raid和之前的不同之处在于强调了分工组内部的协同,并且引入了贯穿整个raid的buff机制,这是女巫buff的加持。

战斗开始时,场上会出现一个绿色的圆圈,为玩家提供buffs。在圈子里站一会儿,就会得到buffs。

当场上没人有buff时,会刷新一个绿色圆圈供玩家获取buff。

Buff持续1分钟。倒计时结束后,将成为女巫的诅咒Debuff。不一会儿,玩家就死了。

当场上的女巫容器(弹珠)同时被有buff和无buff的玩家攻击时,容器圈内的玩家会切换有无buff。

那我们为什么需要这个buff?

因为场上的敌人分为两类,有buff和没有buff的玩家需要分别清理。

有一些目标需要两种状态的玩家同时攻击才能消除,所以我们需要这个buff。

版本的高级机制利用

不同状态的复数玩家攻击容器圈内的弹球后,所有玩家切换状态,这叫换buff。

有buff的玩家在容器圈外面,没有buff但需要buff的玩家在圈里面。同时攻击容器后,没有buff的玩家会得到buff,有buff的玩家不会受到影响,这就是摩擦buff。

相反,没有buff的玩家在圈子外面,有buff的玩家在圈子里面。切换后有buff的玩家会消除buff,避免倒计时的麻烦,这叫消除buff。

第一关打开了大门。

作为入门的第一关是让玩家适应这个新的缓冲机制。

我们六人小组分为三组,分别对应左、中、右场。每组一名成员被安排进入开口处的绿色圆圈,以捕捉女巫的祝福。清理完门口的两个刀哥后,战斗就正式开始了。

三组到各自场地后,有buff玩家清理刀哥,没有buff清理杂兵。清理刀哥,有人建议使用单人强力武器,包括手雷和散弹枪,进行充能。如果有什么金色手雷乱七八糟的,一枪就能钉死,非常划算。

我们这个级别的做法是充分利用场上没人有buff时刷新绿圈的机制,固定三个人反复染buff。所以一般在清理完一两个刀哥后,带buff的三个人在前场的弹珠容器处集合,中间一组的非buff玩家在容器圈外一起帮忙射击容器。buff消灭后,三人组重新回到入口染buff,可以通过通讯和雷达观察队友的位置,尽可能做到同步。这是第一个buff链接。

第二次抓buff后,很快左右两边各刷新一个水晶,音效非常明显。两种状态的玩家需要同时攻击才能破之,正好对应三组人。刷新后,晶体会从顶部被侵蚀。如果在侵蚀到晶体底部之前还没有破碎,就会引发大规模的湮灭,在时间上是相当宽容的。所以不用担心,第一时间和群里的玩家沟通水晶位置。每边大约有五六块水晶。

有buff的队员可以在水晶清理前后去掉一两个刀哥。场地两边没有buff的队员,如果发现场地两边的建筑二层有无法攻击的武器,可以及时和有buff的队员沟通。清理完水晶和刀哥,buff玩家再次在前场集合,消灭buff,回到门口染buff。需要提到的是,清理杂牌军和刀哥并不一定要除恶务尽,保证生存。不要因为追求刀哥而耽误了水晶和集buff。

第三次感染buff后,左右两半会刷新一个orge,一个带buff,一个不带buff,需要带buff和不带buff两类玩家互相击杀。非buff组的玩家会通过观察自己的怪物身上是否有白光来告诉刚感染buff的玩家该杀哪边的orge。任何一个身上有一层白光的怪物,都和现在的buff状态不一样,需要另一种状态的玩家才能杀死。乔治的血量不算太高,火箭筒、手雷、重机枪都可以杀伤,六倍的金枪爆头接近一秒一发。

根据不同的击杀速度,如果在orge的击杀过程中听到了水晶刷新,也不用太担心。先干掉orge后,三组人会回到各自的地盘,互相沟通水晶在组内的位置,及时破掉。最后三个带buff的玩家回到前场消灭buff。这是一个完整的循环,场地正对面的巨型烛台也会点亮一盏灯。然后我们看到总共有四个灯,所以我们需要完成四个这样的循环。

顺利打完,不会有太多困难。三个吃buff的玩家只需要记住自己目前在哪个小环节,不要贪图杀怪。没有buff的玩家需要注意生存,有枪的玩家需要及时清理交流。这应该很快就能完成。

总结第一个要点:

三个人同时染浅黄色

一个人帮助清除buff

乔治兄弟经常交流。

双击水晶一点也不马虎。

第一关raid挑战“有限加持”:全场最多只有2人持有buff。你可以用上面的方法全程只用2个人染buff,也可以在每个buff结束的时候用4个人在前场换buff。

第二个层次是传统的跳跃音乐。

会有带盾的水晶,只有在盾内攻击才能破。

同样,安排几个队员染buff,到下一个容器平台后再交换。

每一轮的周期是

染料缓冲器或开关缓冲器

打破最初的水晶

拍三个悬浮晶体。

跳上平台后打碎1-2块护盾水晶。

拍三个悬浮晶体。

转移平台,击碎2块护盾水晶。

拍三个悬浮晶体。

转移到新的平台。

每次平台切换成功都有关卡,所以这个关卡不一样,太担心了,总是能完成。

邪法是用山峰攻击盾晶顶上的水晶,可以aoe到盾内的水晶,这样就不用进入盾内击碎了,只是稍微不稳,供参考。

第二级成就“我不迷信”:全程不用checkpoint打通。有人被杀没关系,但是我不能用检查点复活。稍微熟练一点就不会太难了。

第三级花环幻影

开始最后一幕。场景被中柱和三条路径划分为三个扇形区域。每个领域都有一个带盾的花环幻影。对任何马进行近战攻击后,战斗开始。战斗开始后,场地的三面会被一个屏障隔开,所以三个2人小组需要先在自己的场地内就位。

玩完后,一个随机的场地会刷新浅黄色的绿色圆圈,这个场地叫做1号房间。有一个场地没有变化,叫2号房。最后一个场地的加兰幻影会留下来,叫3号房。玩家不能对其造成任何伤害,需要全程遛狗。战后队员需要尽快报出自己房间的相应数字。

1号房一个玩家染buff,负责清剿杂兵和最后一个orge,另一个玩家负责清剿女巫。另外两个房间的玩家还没有buff清怪物,不需要分工。加了两批杂兵和魔女后,orge刷新,怪物杀速会影响后续一批敌人刷新。所以,为了不影响时间线,我们必须尽快清场。

容器球只有在三个房间的所有orge都被杀死后才会在场上刷新;同时,第一次交接,1号房的2个玩家会在2号房边上的集装箱球处集合,2号房的1个等待打磨的玩家也会过来集合。buff后,1号房和2号房之间的结界消失,前两个房间各有一名玩家有buff,清除杂兵的过程持续到第二波orge被杀。

此时,前两个房间的玩家,包括第三个房间的一名待染buff的玩家,全部聚集在第三个房间边上的容器球处进行最后一次buff交换。完成后,三名队员身上有女巫buff,场上没有任何屏障。我们按照事先约定好的顺序开始破boss盾进行输出。

破盾的方法是一群有buffss或者没有buff的玩家同时接近boss。破盾后,只有没有buffs的才能输出。破盾时,boss近战范围内存在的buffs会被消灭。那些有buffs还没有机会破盾的人应该保持距离。破盾状态持续一段时间后,会恢复破盾,第二组玩家继续破盾。有buff的玩家可以按预定顺序来,没有buff的可以灵活安排。

用上面的方法,三个buff玩家至少能保证破盾三次。如果想增加输出回合数,可以利用所谓的“同时”近战破盾的公差,让buff玩家在近战后快速离开,有机会保住buff。但是只有没有buff的才能参与输出,留太多buff破盾可能不划算。开荒的时候都是拿全尺寸爆炸破。

如果有条件,可以采用新的方法。比较容易,而且只需要一把混沌。过了最后一个buff,就只剩下两个带buff的玩家了。这很容易,只是少了一个聚集的人。两个buff玩家必须有一个混乱,一个负责第一次破盾,然后一个非buff玩家负责整个破盾。这位玩家建议使用牵引炮来增加团队的伤害。只要有buff玩家给boss钉混沌,boss就会保持被buff攻击的状态,没有buff的破盾者可以自己近身战斗。(还有一种邪恶的玩法,一个buff玩家把泰勒斯托/恩克拉多斯XIII的泡泡打在没有buff的玩家身上,也能有双打护盾的效果,供参考。)其他玩家收集输出,一轮完成也不会很难。万一一轮没打死,过一会屏障又会出现,三组人要及时回各自房间。

总结第三关。

首先建立三个房间的顺序。

洗清罪名,迅速行动。

杀死乔治并通过buff

所有前房和后房一个

双拍屏蔽控制距离

混沌被钉在山顶。

第三关raid挑战“大获全胜”:单个输出环节,boss护盾破5次以上,用上述黄金手雷法即可轻松完成。

悲伤的最终传递者——花环

秉承大鸡一贯的设计思路,是对以上所有机制的一次大整合。包括buff状态管理,清除自己的怪物,双击水晶,双击护盾。如果上一关已经熟悉了机制,那么这一关打起来会很灵活。

这一层的房间之间没有障碍物。怪物被开启后,地上的绿圈被刷新。三组两人一组各一人入圈染buff,各自回房间清怪。混合武器中的中型怪物从女巫变成了骑士。每个房间还是刷新两次。加入混合武器和中等怪物后,会刷新orge,清除混合武器的速度也会影响时间线。

战斗开始后不久,护盾水晶会从一个房间随机刷新,顺时针传递到下一个房间。所以刷晶要及时通知,让下一个房间准备好。水晶每个房间大概有五个刷新位置,一个空位会相对难打。处理水晶的时候建议用连发武器代替近战。

在这里,持续1分钟的女巫buff需要在2人团队中自己交流和切换。我们采取的方法是每个队换到右手边的容器球。还剩20秒,10秒左右可以准备切换。当然这个时间很灵活,不用照着剧本走。

在刷新orge的时间点,三个房间会随机刷新一个加兰的幻影来代替orge。换句话说,每个房间都是3轮怪物,2次是最后一个的orge,1次是幻影,只是顺序不同。幻影的外形和三级boss一样。

对付他的办法是,如果两个buff状态的玩家互相近身,他就被破掉,原地不动。此时他会等待远端的加兰本体右手发出绿光,攻击这部分。

我知道如何用斧头杀死幽灵。虽然斧头攻击AOE,但它仍然有一定的范围。幻影只能近身攻击。利用它的位置,把幻影带进斧头的攻击范围并不难。

幻影在三个房间中的每一个房间都被刷新和处理后,每一边的本体将放下双手来执行团体演唱。这时候每个2人小队可以通过给左右手一定的输出来打断施法,最后攻击他们的额头。三匹马中的两匹会消失,留下一个本体进入输出环节。

在输出环节,全力攻击加兰的头部,他会间歇性的放下手去唱歌。此时他无法输出,需要及时出手打断施法,回到输出环节。

如果你在3次后没有杀死它,你将开始一个新的循环。

这个层面的Buff管理很重要,总结了一些要点。

除了团队内自行切换,如果近战加兰幻影后buff丢失,可以叫其他房间队友帮忙蹭buff,也可以直接参与换其他房间的buff。如果忘记了这些概念,可以回到第一节进行复习。

输出阶段的buffs需要额外处理。三边boss进团杀唱功的时候还是会刷新一两个水晶,所以有些玩家需要保留buffs。这些玩家可能会面临一半buffs输出时死亡的问题。我们采取的方法是,boss本尊确定并处理完最后一块水晶后,有buff的玩家统一到输出室左侧的容器球上,并号召自己的队员帮助射击容器球,消灭它的buff。其实这里很灵活,可以充分利用机制做出适合自己团队的安排。

Buff1分钟时间其实很灵活。比如前房通知水晶刷,可以考虑先处理这个房间的水晶,再换成buff。同样,如果双摄破盾后幻影出现,buff消失,也不需要切换。拍完就找个地方揉揉。比如幻影出现的时候,水晶即将刷新,或者你可以等水晶打完了再处理幻影,不要急着破盾。如果真的很不幸幻影打完了,水晶刚刷完,那就叫其他房间有buff的队友来帮忙,在团队中互相沟通,统一处理问题的优先级,保证清怪的速度,不要让中型魔晶orge的各种事件堆积起来。

武器方面,如果全员使用全爆,门槛最低,稳定两轮就能干掉。如果有带尖刺手雷的乌鸦,再加上buff,或者混沌+山顶,可以打第二轮。每个人根据自己的情况选择。

总结一下上次boss战

透明晶体不会积聚

团队沟通优先级

消除buff搓buff,灵活使用。

老板惊呼mmp

“全力以赴”在最后的raid挑战中:没有一个团队成员可以在输出环节两次打断同一只手的施法。可以灵活安排三组人的顺序,如果进入第二个输出环节,可以左右切换。

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