涂鸦英雄全绝武地图攻略指南
时间:2022-06-29
小编:99
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本来,我以为阿萨辛有翻身的机会。结果很多人还是没搞清楚每一关的特点,让本该轻松的地图变得惊心动魄。运气差一点直接翻车了,我就想说我来介绍一下整个无双武侠图的注意事项。
首先说一下一楼,各个层次通用的前期工作。
基本概念
一.器官
在关卡名称的底部,你会看到这些图标告诉你什么器官会出现在关卡中。
从左至右依次是
尖刺,瞬移,地雷,重,反极限,穿越极限,弧芯,种族
这四种大家应该都知道。大部分关卡只会出现其中两个,原生四星角色会持有其中两个的抗性。
钉子和地雷会造成伤害。
心灵遥控和沉重会影响角色的行动。
这些都会增加关卡的难度,但只要能对抗,就能大大降低策略的难度。这就是正确对齐的重要性。如果真的没有适当的对齐,至少要有一种抗性,或者有的关卡会有三种陷阱,所以最好有两种抗性。
二。反极限和穿透极限
也就是俗称的软糖、硬糖,或者软泥和方。前者用反射作用打会减速很多,直接停下来,但是用穿透作用打会造成很多伤害,不会减速。
后者正好相反
附上官方图
其实这些情节也是教过的,只是不知道是随便跳过还是怎样。很多人还是以内敛的角色来瞄准他们,这里特别提一下。请务必使用正确的弹射类型先将其清除,增加被束缚队友的活动范围。
三。弧形铁芯
也就是说,俗称的柱子和图中的一样,只需要70%的绘画就可以破坏。柱子有很多种类型,如器官柱子、共生柱子、封印柱子等。在这里,我将稍微解释一下比较常见的支柱。机关柱很常见,一般有两个技能。他们会把器官放在地图上。比如图中一个标准的机关柱左边的数字会在地图上放一个传送门。右边的会铺上钉鞋。通常,优先级较低。如果有对立,就没有效果。不过,如果有不对立的队友,请帮他们画帖子。二。共生帖。共生帖麻烦。他们中的两个或更多会一起出现。你可以看到图中一个共生帖子右边的数字会吸收圈子的涂鸦,复活另一个帖子。也就是说你每次都要把两块画在一起才能彻底破坏。通常他们有一个绝杀自己的技能,就是他们左上角的黄色数字打开,你就完了。所以当你看到还剩一轮的时候,你只有两个选择:立刻摧毁技能之柱,或者清除所有怪物,进入下一关。
不过,当你只画一个的时候,复活后的岗位技能CD会被刷新,所以不用太担心,但也不要拖太久。因为队友不画帖,我翻车过无数次。
四。人种
也就是关卡中会出现的怪物主种族,不过现在的关卡还没那么难杀死对的物种,所以不要太在意这个。
特殊器官
有些器官是不会在名字下面显示的,而且通常都是有利有弊,对难度也会有一定的影响。
一.变速板
如图,根据底部的涂鸦颜色会有不同的效果。没有颜料的时候,就没有效果了。所以建议在关卡开始的时候就画板,对后续的队友都有好处。相反,当你看到减速板的时候,不要傻傻的踩。虽然还有很多特殊器官,但暂时地图不多,这里就不介绍了。
第二,阻力
上面稍微提到了阻力,我想在这里强调一下。请使用合适的角度。主人没有合适的角度想让人拍可以理解,但是进屋的人能不能看一下关卡会出现的机关?你说你不对我就算了,但是你用的角色就是连个器官都不碰。没错,你是魔眼,玩泥巴关,不然就把音乐一路传到那里,不然就慢下来不要了。主人不看队友角色就进去是无法理解的。也许你想说你不好意思把人踢出去,但请在你看不到任何权利的时候把人踢出去。每个人都这样被踢。
活动级别的角色很多,至少应该有一个合适的。抗性的选择优先考虑道钉雷,伤害大。请不要相信自己的技术。如果不好好躲,撞几次就很容易翻车。泥传只会影响你的行动力,不用太在意。综上所述,你要用对角度,主人看到了会一脚踢开。
游戏给这样一个按钮也是很有想法的。如果你按下它,系统会自动为你筛选合适的角度。如果实在不知道选什么,就按。
第三,角色顺序
我发现很多新手都会忽略这一点。组队时,只需拖动角色来编辑他们的动作顺序。普通水平可能不太重要,但如果软硬糖水平都有就很重要了。如果你的顺序是反渗透,那么当你进入一个新的关卡时,接下来的两轮就会体现出人物的动作,场上就会出现忽悠,那么他们的活动范围就会受到很大的限制。你也必须等到两轮后才能清除软糖,但如果你今天使用重复动作的顺序,你可以确保在每轮中清除一颗糖果,这就是为什么我说角色的顺序如此重要。
如果你的团队只有一个,那就放在第一个动作里,让他一开始就把软糖清掉。
综上所述,软糖和硬糖两个层次都有。请至少携带一种弹射类型。
在穿透和反转的情况下,顺序设置为穿透和反转。
3反向渗透,则设置为反向渗透反向。
如果穿透为3-1,则设置为穿透和反穿透。
四。神圣的野兽
就目前的等级而言,你会使用的圣兽只有火和风。打水就用风,其他都用火。火属性的圣兽只要能打中薄弱点就可以开,哪怕是带血的,因为它们造成的溢出伤害会更上一层楼,风属性要尽量在满血的时候开,也要能打中薄弱点。该级别的权限将被称为
尖锐的刺=荆棘
地雷=地雷
转移=转移
重=泥
弧=列
反=软
渗透极限=硬
*本文猎人的选择是基于你第一次没抽过,非洲根本没抽过四星。都是可以从活跃度开始的自由猎人。
火是绝对的军事。
-月球的中国-
中等难度
风琴:闪电
-要点-
这个地图的难点在于每一关都会有一个封印柱,会随机封印两个猎人,CD4。
封印猎人将失去抵抗力,直到他的回合结束。
轮到你的时候,注意有没有封印状态。如果有,不要碰到地雷和荆棘。如果有必要,你可以水平或垂直反弹,以避免陷阱。如果你没有信心,就等着时间过去吧。
除了第一关,每一关都有两个封印柱,其中一个会留2轮CD,另一个是正常情况下优先刷2轮的那个。综上所述,就是优先刷图帖,注意封印状态-猎人的选择-
这边走梅丽尔。
抗性+温和属性
LC可以帮助刷柱,HS可以在必要的时候成为一个直通刷柱。
-团队配置-
这是你最喜欢的魔眼。
建议取2个通孔,可以降低柱画难度。
-热浪-
中低难度
风琴:刺泥
-要点-
首先,这张地图里有三种陷阱。建议优先使用毒刺,或者任何有两种陷阱的猎人。
注意这个石怪很重要。右边的数字会扔石头,可能会造成结晶。
结晶队友的回合会被跳过,解决方法是碰他,所以看到结晶队友别忘了救,优先处理石头怪。这个难度低,多关注一下血线就能轻松过关。
-猎人的选择-
这边走,茱莉亚。
抗性+温和属性
LC可以造成范围伤害+涂鸦,瞄准弱点的HS也可以造成不错的伤害。
-团队配置-
尽量不要选择被约束的适当属性。不仅产量变低,而且被石头砸的很疼。
-维洛斧-
中低难度
风琴:雷泥的软与硬
-要点-
这个地图每一关都会有两个封印鬼,左边的数字会随机封印一个猎人。都是在关卡第二轮开始技能,之后会变成CD3。一轮很难全部去掉,不必勉强去掉。被封后注意地雷,如果不是就帮忙清雷。另外,每一关都会出现一颗糖果。按照硬、软、软的顺序,建议带两种弹射式,方便搬运。
-猎人的选择-
这边走,爱丽丝
抗性+温和属性
LC和HS都可能造成大面积损坏和大量涂鸦。
-团队配置-
你可以用一个一致的团队,方便的处理两种糖。
水是绝对的军事。
-关于雪的记忆-
低难度
风琴:泥巴传
-要点-
这张地图有很多变速板,所以很容易画更多的板,但注意不要踩太多的减速板。
当所有的板子都亮了,你就可以垂直或水平倾斜,优先去掉立在板子上的杂鱼。
猎人选择
这里建议沙尔山瓦,适当的抗性+克制属性,LC万能加加速,HS能伤害,简直就是为此而生。
-团队配置-
直接拿四个沙尔山瓷砖没问题。打得好的话,打得满板都是,直接拖上去。
-血块-
中等难度
风琴:刺过雷柱
-要点-
同样是三陷图,防闪电猎人优先。
优先画柱子,他就放出传送门。因为抗性选择,选择反雷的猎人无法阻止转移,需要尽快处理掉柱子。
-猎人的选择-
建议尹姬在这里。
抗性+温和属性
LC可以造成射程伤害,HS可以自我强化,特效很帅。
-团队配置-
这是你最喜欢的魔眼。
建议带涂鸦能力强或者穿透力强的猎人,降低画柱难度。
-能量枪-
中低难度
风琴:雷泥柱
-要点-
这个比较麻烦的是共生柱。右上数字会设置陷阱,右下数字会复活其他列,左上黄色数字是它的瞬死技能。不过可喜的是,他的复活技能是CD2,可以一个接一个的画。综上所述,刷柱优先。注意黄色数字,看到还剩一发必须马上擦掉。
-猎人的选择-
这边走,爱丽丝
抗修正+强涂鸦技能,无论是LC还是HS都可以降低画柱难度。
-团队配置-
可以很方便的用来画柱,Tiya推荐给猎人。潜水技能可以提高涂鸦范围。
冯珏武馆
疯狂的牙齿
中等难度
器官:刺伤
-要点-
更麻烦的是这只甲虫。黄色数字会散射子弹,造成很大伤害,而且吃了不会死,必须在CD结束前解决。但是每次出现的时候,旁边都会有另一个怪物,让它卡在他们的缝隙里,轻松解决。
需要注意的是,其中会有一个升降墙,每轮轮流升降,所以如果看到它在上升,不要试图卡住。
-猎人的选择-
基于这个地图的特征关系,需要优先选择右边的反射角色,而刚好对刺有暂时抗性的反射只有Jubiya,但是因为属性问题不建议用她。如果实在没有合适的反射角色,可以选择抗刺的猎人,或者哈伊娜。
至少抗性是对的,LC可以帮助消耗杂鱼。
-团队配置-
因为这张地图的特点,尽量完整的反映出来。
-飞羽镖-
低难度
风琴:泥巴传
-要点-
虽然是这么说的,但是没什么好注意的。如果你以正确的角度玩你的腰带,你就能赢。
唯一要小心的是小羊和国王的黄色数字,它们会给蓝色的油漆通电,所以当你看到它需要电的时候,你会帮队友给脚上色。
-猎人的选择-
如果一开始选女主,就用女主。
抗性+克制属性
在lc中极其暴力。如果没有,使用沙尔山瓷砖。
帮助队友加速
-团队配置-
只要适合该属即可。
奥斯华手镯
中等难度
风琴:蕾妮
-要点-
注意这张地图中黄色数字的植物怪物,会对周围小范围造成高伤害,所以注意看到它们行驶时不要靠近。
还有,这张图中的敌人通常以双怪的形式出现。请好好利用卡点技术。
-猎人的选择-
这边走,卢克。
反抗是对的+属性克制
LC和HS都可以造成大量伤害,反射型可以造成双怪,就是这个原因。
-团队配置-
首先是反射猎人
属性绝对武学。
维特拉斯
中低难度
器官:刺伤
-要点-
这张图麻烦的是植物怪,它死时撒毒弹,每回合结束造成8000左右伤害。
基本上不用刻意隐瞒,很难蒙混过关。所以,杀之前要注意自己的血量。如果王冠关了,建议直接无视,直接补王。
-猎人的选择-
这边走,哈伊娜。
反抗是对的+属性克制
LC可以有效清理杂鱼。
-团队配置-
刚刚好,要求不多。
-灯光射击-
没有困难
风琴:闪电
-要点-
这个鬼火右上角的技能会复活所有杂鱼,所以解决它是重中之重。除此之外,没有任何困难。柱子也是威胁最低的机关柱,离开了就没效果了。
-猎人的选择-
最后,魔眼可以名正言顺了。XD,如果没有魔眼,就用Meryl。
其实不用太在意。用一个有抗性和适合度的猎人就好了。这张地图真的很简单。
-团队配置-
就4个魔眼,闭着眼睛就能滑行。
-琉米爱尔之光-
中等难度
风琴:扎雷泥
-要点-
3.陷阱图,慢慢铺荆棘,以耐雷泥为主。
有两个怪物需要注意。第一,机器人和国王。他们的黄号可以造成范围伤害,尤其是国王,可以造成井字游戏大规模高值伤害。
基本上开机就冷了,解决方法是另一个怪物。
当这个鬼火死亡后,会大大降低机器人/国王2回合的攻击力,所以不要太早杀死它,尽量保存到看到国王还有2回合可开,以免造成致命伤害。
-猎人的选择-
这边走,克朗普斯。
石勒正+克制属性
LC伤害大,打王者清杂鱼效率高。
-团队配置-
可以直接用4 krumps的阵容,带上乐器,直接用LC敲打王者。
属性是黑暗和武学。
征服者
中等难度
风琴:泥雷硬
-要点-
这个地图最需要注意的是硬糖,它会在你死亡的时候释放一个追踪炸弹,可以直接带走你三分之一的血。
所以我们需要粉刷柱子。
这个祝福柱被摧毁后,会大大降低硬糖的攻击力,让你可以放心处理硬糖。简单来说,这张地图意味着你必须画柱子。王最后一关的球场上甚至会出现两颗硬糖。如果你不小心把它们碰掉,它们很容易直接冷却,所以你必须油漆柱子。
-猎人的选择-
这边走,爱丽丝
大范围抵抗修正+LC涂鸦
可以降低柱涂的难度。
-团队配置-
建议2穿2反也可以减少误杀硬糖的几率。
-漫步者绑了他-
中低难度
风琴:软硬闪电。
-要点-
因为每一关都有软糖和硬糖,记得用一致和一致的顺序。
地雷伤害非常高。看到队友站在地雷旁边记得帮忙清一下。除了敌人伤害比较高之外,没什么好注意的。小心别被炸了就好。
-猎人的选择-
这边,林建议道
抗性+温和属性
另外,直通型可以帮助清除软糖。
如果停车位置好,LC也能造成高伤害。
-团队配置-
记得要始终如一,始终如一,正确无误。
阿萨辛刀
高难度
-以上-
这里不能介绍枪和暗棒,因为我们还没有拿到地图。如果以后拿到地图,我们可以补上。因为我用巴哈的时间不长,所以在作文整理之类的方面做的还不是很好。不过希望这篇文章能让新手多了解一下各种关卡的玩法,如有错漏请指正。终于可以弥补asa大大安排的懒包了。
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