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涂鸦英雄反射和贯通在用法上的差异

时间:2022-07-02

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在涂鸦英雄中,人物的攻击方式主要分为反射和穿透,但为了避免一些新手不知道这个概念,还是说说两者的区别比较好。

首先,反思

涂鸦英雄反射和贯通在用法上的差异

第二,通过

涂鸦英雄反射和贯通在用法上的差异

我们可以在角色的个人资料页面确认是哪种攻击。这两种类型以不同的方式使用。经过实际操作,可以进一步理解和使用。

先说“反射性格”。当反射角色遇到敌人或墙壁等障碍物时,会向反射角方向弹起。反射角色的主要攻击方式是敌我夹缝,或者墙敌夹缝。因为是很窄的距离,所以可以用很高的命中数达到很高的伤害,比如下图的左上角。

涂鸦英雄反射和贯通在用法上的差异

角色卡在怪物和墙壁之间,如果在缝隙中反复移动,可以造成很高的伤害。不过因为是在缝隙中,所以这一轮只能秒掉这个怪物会很可惜。如果你已经知道下一关的怪物会靠近墙,那么你可以在上一关的时候提前把自己停在墙边,这样当你进入新一关的时候,你就会卡在缝隙里,这样你就可以切怪物的血,也可以在遇到怪物和怪物的时候利用缝隙。

涂鸦英雄反射和贯通在用法上的差异

刚开始练习找卡点的角度时,不卡的时候角度容易弹开,但是只练几次就会比较容易试出正确的角度。然后就是“穿越人物”了。和反射角不同的是,穿越角色会直接穿过敌人,但是碰到墙壁还是会反弹回来。虽然不能像反射角那样把命中数高的伤害堆积起来,但是可以直接命中敌人的弱点刷出伤害,如下图。过角贝科拉可以轻松刷到怪物的弱点。即使贝科拉站在赏花尤妮斯的立场,贝科拉也能轻松刷到弱点。但如果是尤妮斯在这一轮享受倒影角的花,那她站的位置用倒影刷弱点的难度会更大。过弯的另一个好处是更容易调动她的队友的支援,因为不考虑怪物的分布,在怪物多的关卡更容易。

涂鸦英雄反射和贯通在用法上的差异

怪物排成一排的时候,如果血量不大,通角可以一招解决所有的怪物,但是相对来说,通角不能多段攻击,所以有时候怪物分散的时候,会很难造成明显的伤害。至于反射角和通过角哪个可以涂鸦,要看不同情况。比如场上怪物密度大的时候,反射角度可能会被怪物卡住,无法大范围进行。

这是我关于使用反射角和穿透角的一些想法。我大概是因为等级配置不同,或者大家组队习惯不同,所以有不同的看法。如有遗漏,请板友帮忙补充~ ~

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